포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN) 에서 Verse 를 사용하여 수월하게 게임플레이 제작을 시작하려면 다음 단계를 순서대로 따르세요. 이미 익숙한 단계는 건너뛰어도 됩니다.
프로그래밍이 처음이거나 복습이 필요하다면 이러한 온보딩 단계를 통해 필요한 지식을 얻고 Verse 코드 작성에 권장되는 모범 사례를 학습할 수 있습니다.
1단계: 프로그래머처럼 생각하기
다음은 프로그래머의 사고방식을 보여주는 짧은 영상입니다.
2단계: 툴과 친해지기
다른 문서로 넘어가기 전에 Verse 프로그램 처음으로 수정하고 실행하기의 단계를 진행해 보세요. 이 가이드에서는 Verse를 사용하는 새 UEFN 프로젝트를 제작하는 방법, UEFN에서 Verse 코드를 찾는 방법, 단순한 Verse 프로그램(Hello, World)을 실행하고 편집하는 방법을 설명합니다.
3단계: 코드 작성 방법 알아보기
프로그래밍이 처음이거나 복습이 필요한 경우, Verse 코드 작성 기초 학습하기를 통해 코드 작성 방법을 익힙니다.
4단계: UEFN에서 Verse를 사용하는 방법 알아보기
이제 툴과 친해지고 코드 작성에 조금 익숙해졌으니 UEFN에서 Verse를 사용해 나만의 장치를 만드는 방법을 학습할 준비가 되었습니다.
5단계: 템플릿과 튜토리얼을 통해 Verse를 사용한 게임 제작하기
학습한 내용을 모두 종합하여 나만의 경험을 만들어 봅니다. Verse에서 특정 메카닉을 만드는 방법을 설명하는 핸즈온 튜토리얼을 먼저 살펴보는 것이 좋습니다.
다음 핸즈온 튜토리얼을 따라 게임 메카닉을 결합하여 완성된 게임을 제작해 보세요.
아니면 템플릿 프로젝트를 시작점으로 사용해 보세요.
6단계: 직접 해보기
Verse와 UEFN을 사용해 코드를 작성하고 나만의 게임을 프로그래밍해 보았습니다!
Verse와 UEFN을 사용해서 템플릿과 튜토리얼을 통해 만든 게임을 수정하거나, 가장 마음에 드는 게임과 레벨을 재현해 보세요.
게임을 프로그래밍하는 동안 다음과 같은 자료를 참고할 수 있습니다.
- UEFN 용어의 정의는 UEFN 용어집을, 일반적인 프로그래밍 용어 및 Verse 프로그래밍 용어의 정의는 Verse 용어집을 참고하세요.
- Verse 프로그래밍 언어의 기능과 사용법을 자세히 알아볼 수 있는 Verse 언어 레퍼런스
- UEFN에서 제공하는 기능 및 오브젝트와 일반적인 프로그래밍 기능에 액세스하기 위해 API를 살펴보려면 Verse API 레퍼런스를 참고하세요.