포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN) 에서 Maya 3D, Blender, 스케치팹, 퀵셀 등 서드파티 툴 및 언리얼 엔진에서 생성한 에셋 또는 UEFN 기준을 충족하는 기타 에셋을 임포트할 수 있습니다.
임포트한 모든 에셋은 콘텐츠 가이드라인과 사양을 준수해야 합니다.
이 섹션에서는 다음 내용을 배우게 됩니다.
- 타사 커스텀 에셋 임포트하기
- 스태틱 메시의 콜리전 환경설정하기
- 콘텐츠 라이브러리에서 에셋 임포트하기
- 포트나이트 섬을 UEFN으로 변환하기
- 언리얼 에디터에서 에셋 이주하기
임포트 및 환경설정을 완료한 에셋은 프로젝트에 추가되어 포크리에서 플레이테스트할 수 있습니다!