이 튜토리얼은 데이 시퀀스 시작(Day Sequence Starter) 템플릿 섬의 컴패니언 문서이며, 데이 시퀀스 매니저(Day Sequence Manger) 를 사용하여 프로젝트를 위한 다양한 아트 기반 환경 디자인을 만드는 방법을 설명합니다.
이 템플릿은 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 사용할 수 있는 데이 시퀀스 장치와 포스트 프로세싱 볼륨(PPV)을 통해 다양한 방법으로 여러 유형의 환경을 만드는 방법을 보여주도록 설계되었습니다. 이는 데이 시퀀스 장치를 사용하여 타임 매니저(Time of Day Manager)의 아트 디렉션을 제어함으로써 가능합니다.
여기에 사용된 템플릿 섬은 작은 지형(환경 세팅)을 포함하는 사분면으로 분할됩니다. 라이팅에 집중할 수 있도록 각 지형은 최대한 단순하게 제작되었습니다. 프로젝트 브라우저(Project Browser) 의 기능 예시(Feature Examples) 섹션에서 데이 시퀀스 - 시작(Day Sequence - Starter) 템플릿을 찾을 수 있습니다.

섬을 살펴보기 전에 DaySeq_EnvLook 폴더를 열어 기본 환경 외관이 어떻게 설정되었는지 확인하세요. 사분면은 아웃라이너(Outliner)에 패키징되어 있어 지형을 만드는 포스트 프로세스 볼륨, 소품, 스태틱 메시, 세트 드레싱을 쉽게 검색하고 필터링할 수 있습니다. 사분면의 이름은 다음과 같습니다.
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북쪽(North)
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남쪽(South)
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동쪽(East)
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서쪽(West)
각 지형을 살펴보고 다양한 환경 라이팅 및 세팅이 환경 에셋을 어떻게 보완하고 각 사분면의 독특한 룩 앤 필을 만드는지 살펴보세요. 커스텀 에셋은 생성되지 않았습니다. 모두 UEFN에서 제공되는 에셋입니다.