로켓 레이싱 섬은 로켓 레이싱 툴세트를 사용해 나만의 레이스 트랙을 만들 수 있는 UEFN 템플릿입니다. 원하는 대로 나만의 트랙을 만들고 레이싱 모드를 설정할 수 있습니다.
로켓 레이싱 섬에서는 커스텀 장치를 사용할 수 있습니다. 전체 장치 목록에서 확인해 보세요. 출발선에서 결승선까지 레이스 트랙을 만드는 방법은 로켓 레이싱 섬 제작하기를 참고하세요.
출발하기 전에
나만의 로켓 레이싱 섬을 만들 때 몇 가지 정보를 숙지하고 있어야 합니다.
로켓 레이싱 섬 템플릿은 다른 포트나이트 섬과는 다릅니다. 광란의 질주를 벌이는 차량을 수용할 레이스 트랙을 만들 수 있도록, 전용 툴세트가 마련되어 있습니다.
이 도구와 장치를 최대한 활용할 수 있는 튜토리얼과 장치 문서가 마련되어 있습니다. 또한 섬 템플릿과 함께 템플릿별 문서도 준비되어 있습니다.
로켓 레이싱 섬 작업하기를 참고하여 로켓 레이싱 섬에서 할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 알아보세요.
나만의 로켓 레이싱 섬 제작하기
다음 두 가지 레이싱 모드를 선택할 수 있습니다.
경쟁: 모든 플레이어가 한 번에 트랙을 달리고 정해진 횟수만큼 랩을 돌아야 합니다. 차량을 타고 가장 먼저 결승선을 통과한 플레이어가 승리합니다.
스피드런: 솔로 또는 여러 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 상대와 경쟁하는 것이 아닌, 세션 중 최고 기록을 깨기 위해 스스로에게 도전하게 됩니다. 결과는 글로벌 순위표에 기록됩니다.
프로젝트를 생성하려면 아래 단계를 따릅니다.
프로젝트 브라우저(Project Browser)의 섬 템플릿(Island Templates) 섹션에서 경쟁 레이스 트랙(Competitive Race Track) 또는 스피드런 트랙(Speed Run Track)을 선택합니다.
프로젝트 디폴트(Project Defaults) 옵션을 선택하고 프로젝트를 명명합니다.
생성(Create)을 클릭해 프로젝트를 시작합니다.
3, 2, 1... 출발!
로켓 레이싱 섬 작업하기
로켓 레이싱 템플릿을 사용해 나만의 로켓 레이싱 게임플레이를 만들어 보세요.
로켓 레이싱 섬 제작하기
창의력을 더욱 발휘할 수 있도록 이 가이드를 활용해 로켓 레이싱 게임 모드를 제작해 보세요.
로켓 레이싱 장치
로켓 레이싱 장치에 대해 알아야 할 모든 정보를 알려드립니다!