트랜슬레이터(Translator) 및 로테이터(Rotator) 툴을 사용하여 씬의 오브젝트에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
트랜슬레이터와 로테이터 툴은 모두 트윈모션 애니메이터(Animator) 툴의 구성 요소입니다. 이러한 툴은 트윈모션 라이브러리의 툴(Tools) > 애니메이터 카테고리에서 찾을 수 있습니다.
애니메이터 툴에는 분해도 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있는 익스플로더(Exploder) 툴도 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 익스플로더 툴을 참고하세요.
모든 애니메이터 툴(애니메이터라고도 함)은 다양한 방식으로 오브젝트에 애니메이션을 적용하며, 대부분의 세팅이 동일합니다.
애니메이터 툴의 간략한 개요와 이 툴로 작업하는 방법에 대한 내용은 애니메이터 툴 페이지를 참고하세요.
애니메이터 툴(트랜슬레이터 툴과 로테이터 툴 포함)의 세팅에 대한 내용은 애니메이터 툴 레퍼런스를 참고하세요.
트랜슬레이터 툴
트랜슬레이터 툴은 3D 좌표계의 x, y, z축을 따라 오브젝트 또는 오브젝트 파츠를 이동하여 애니메이션을 적용합니다.
라이브러리의 툴 > 애니메이터 > 트랜슬레이터 카테고리에는 다음과 같은 항목이 포함되어 있습니다.
이동 애니메이션을 만드는 데 사용하는 트랜슬레이터 툴
트랜슬레이터 툴로 제작할 수 있는 애니메이션의 일부를 보여주는 몇 가지 템플릿
템플릿을 씬으로 드래그하여 애니메이션을 보고, 템플릿의 오브젝트를 자신의 오브젝트로 교체하고 세팅을 수정하여 커스텀 애니메이션을 제작할 수 있습니다.
트랜슬레이터 툴 템플릿
다음과 같은 유형의 트랜슬레이터 템플릿을 트윈모션 라이브러리의 툴 > 애니메이터 > 트랜슬레이터 카테고리에서 사용할 수 있습니다.
Outward
기본적으로 이 템플릿은 Starting Ground의 하단에서 시작하여 상단을 향해 z축을 따라 오브젝트를 수직 이동합니다.
Inward
기본적으로 이 템플릿은 상단에서 시작하여 Starting Ground의 하단을 향해 z축을 따라 오브젝트를 수직 이동합니다.
Cascade out
기본적으로 이 템플릿은 Starting Ground의 하단에서 시작하여 상단을 향해 z축을 따라 오브젝트를 연속으로 수직 이동합니다.
Cascade in
기본적으로 이 템플릿은 상단에서 시작하여 Starting Ground의 하단을 향해 z축을 따라 오브젝트를 연속으로 수직 이동합니다.
Sliding Door
기본적으로 이 템플릿의 트랜슬레이터는 콜리전 모드(Collision mode)로 설정되어 있으며, x축을 따라 미닫이문을 이동합니다. 위의 비디오에서는 뷰포트 카메라가 콜리전 트리거 구역과 가까운지, 멀리 떨어져 있는지에 따라 문이 열리거나 닫힙니다.
Industrial Gate
기본적으로 이 템플릿의 트랜슬레이터는 콜리전 모드로 설정되어 있으며, x축을 따라 공장 출입문을 이동합니다. 위의 비디오에서는 차량이 콜리전 트리거 구역 내부에 있는지, 외부에 있는지에 따라 두 개의 공장 출입문이 열리거나 닫힙니다.
Retractable Bollard
기본적으로 이 템플릿의 트랜슬레이터는 콜리전 모드로 설정되어 있으며, z축을 따라 볼라드를 이동합니다. 위의 비디오에서는 캐릭터 경로가 추가되어 캐릭터가 콜리전 트리거 구역으로 들어가면 볼라드가 아래로 내려가는 모습을 보여줍니다.
로테이터 툴
로테이터 툴은 공간 내에서 오브젝트 및 오브젝트의 파츠를 지정된 각도로 회전하여 애니메이션을 적용합니다.
라이브러리의 로테이터 카테고리에는 다음과 같은 항목이 포함되어 있습니다.
회전 애니메이션을 만드는 데 사용하는 로테이터 툴
로테이터 툴을 사용하여 오브젝트의 회전 애니메이션을 만드는 방법을 보여주는 다양한 템플릿
템플릿을 씬으로 드래그하여 애니메이션을 보고, 템플릿의 오브젝트를 자신의 오브젝트로 교체하고 세팅을 수정하여 커스텀 애니메이션을 제작할 수 있습니다.
로테이터 툴 템플릿
다음과 같은 유형의 로테이터 템플릿을 트윈모션 라이브러리의 툴 > 애니메이터 > 로테이터 카테고리에서 사용할 수 있습니다.
Continuous
기본적으로 이 템플릿은 오브젝트를 360도로 계속 회전합니다.
Wave stagger
기본적으로 이 템플릿은 오브젝트를 시차를 두고 360도로 계속 회전합니다.
Rotating Door
기본적으로 이 템플릿은 콜리전 모드에서 문을 열고 닫습니다. 이 문은 콜리전 트리거(예: 걷는 캐릭터)가 정의된 콜리전 트리거 구역에 들어갈 때만 열립니다.
Children Roundabout
기본적으로 이 템플릿은 회전무대를 360도로 계속 회전합니다. 위의 비디오에서는 캐릭터가 추가되어 회전 이동을 따라가도록 로테이터의 부모로 지정되어 있습니다.
Lifting Barrier
기본적으로 이 템플릿은 콜리전 모드에서 차단기를 올리거나 내립니다. 이 차단기는 콜리전 트리거(예: 차량)가 정의된 콜리전 트리거 구역에 들어갈 때만 올라갑니다.
크레딧
로테이터 툴 섹션의 프로젝트는 에픽게임즈와 David Baylis가 제공하였습니다.