다른 트윈모션 사용자와 협업하는 환경에서 작업하는 경우, 트윈모션 프로젝트 파일을 공유해야 하는 경우가 있습니다. 효율적인 방식으로 공유하려면 리소스 컬렉터(Resource Collector) 를 사용하여 트윈모션 파일 및 파일에서 사용하는 모든 링크된 리소스를 하나의 폴더로 자동 수집할 수 있습니다.
트윈모션 프로젝트를 공유하려면 프로젝트에 사용된 모든 리소스뿐만 아니라 .tm
파일을 공유하는 것이 중요합니다. 이러한 리소스에는 씬의 머티리얼에 사용되는 텍스처 맵이 포함되며, 트윈모션에서 씬을 임포트 또는 리임포트할 때 머티리얼 대체를 정의하는 데 사용되는 대체 테이블이 포함될 수 있습니다.
또한 리소스 컬렉터를 트윈모션 프로젝트에서 작업할 때 프로젝트에 사용되는 맵 파일을 정리하는 데 사용할 수 있습니다. 맵 파일들이 컴퓨터의 서로 다른 폴더에 위치한 경우, 리소스 컬렉터로 모든 맵 파일을 그룹화하여 동일한 폴더에 넣을 수 있습니다. 그런 다음 트윈모션 프로젝트에서 맵 파일 링크를 업데이트하여 새 폴더로 경로를 지정합니다.
리소스 컬렉터 사용하기
-
상단 메뉴에서 편집(Edit) > 리소스 컬렉터(Resource Collector) 로 이동하여 리소스 컬렉터 창을 엽니다.
-
리소스 컬렉터 창에서 열기(Open) 버튼을 클릭하여 트윈모션 파일 및 리소스의 대상 경로(Destination path) 를 선택합니다.
-
폴더 선택(Select Folder) 창에서 트윈모션 파일 및 리소스를 익스포트할 폴더를 선택한 후 폴더 선택 을 클릭합니다.
-
리소스 컬렉터 창에서 적용할 컬렉션 옵션을 선택합니다. 옵션에 대한 자세한 내용은 아래의 옵션을 참조하세요.
-
컬렉트(Collect) 버튼을 클릭합니다.
파일이 수집되어 3단계에서 지정한 폴더에 추가됩니다.
옵션
다음 표에는 리소스 수집 시 지정할 수 있는 옵션이 설명되어 있습니다.
옵션 | 설명 | |
---|---|---|
컬렉트(Collect) | 수집된 리소스에 포함할 파일을 지정합니다. | |
.tm 파일(.tm file) | 이 옵션을 선택하면 트윈모션 .tm 파일이 추가됩니다. |
|
대체 테이블(Substitution table) | 이 옵션을 선택하면 트윈모션에서 씬을 임포트 또는 리임포트할 때 머티리얼 대체를 정의하는 MaterialsSubstitutionTable.csv 파일이 추가됩니다. |
|
사용하지 않은 머티리얼(Unused materials) | 이 옵션을 선택하면 프로젝트에 포함되어 있지만 씬의 어느 머티리얼에서도 사용되지 않는 텍스처 맵이 추가됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 씬 내 오브젝트에 적용된 머티리얼에 사용되는 텍스처 맵만 포함됩니다. |
|
파일 압축(Compress files) | 이 옵션을 선택하면 모든 파일 및 리소스가 .zip 파일로 압축됩니다. |