다른 트윈모션 사용자와 협업하는 환경에서 작업하는 경우, 트윈모션 프로젝트 파일을 공유해야 할 수도 있습니다. 효율적인 방식으로 공유하려면 리소스 컬렉터(Resource Collector)를 사용하여 트윈모션 파일 및 파일에서 사용하는 모든 연결된 리소스를 하나의 폴더로 자동 수집하면 됩니다.
트윈모션 프로젝트를 공유하려면 프로젝트에 사용된 모든 리소스뿐만 아니라 .tm 파일을 공유하는 것이 중요합니다. 이러한 리소스에는 씬의 머티리얼에 사용되는 텍스처 맵이 포함되며, 트윈모션에서 씬을 임포트 또는 리임포트할 때 머티리얼 대체를 정의하는 데 사용되는 대체 테이블이 포함될 수 있습니다.
또한 리소스 컬렉터를 트윈모션 프로젝트에서 작업할 때 프로젝트에 사용되는 맵 파일을 정리하는 데 사용할 수 있습니다. 맵 파일들이 컴퓨터의 서로 다른 폴더에 위치한 경우, 리소스 컬렉터로 모든 맵 파일을 그룹화하여 동일한 폴더에 넣을 수 있습니다. 그런 다음 트윈모션 프로젝트에서 맵 파일 링크를 업데이트하여 새 폴더로 경로를 지정합니다.
리소스 컬렉터 사용하기
상단 메뉴에서 편집(Edit) > 리소스 컬렉터로 이동하여 리소스 컬렉터 창을 엽니다.
리소스 컬렉터 창에서 열기(Open) 버튼을 클릭하여 트윈모션 파일 및 리소스의 대상 경로(Destination path)를 선택합니다.
폴더 선택(Select Folder) 창에서 트윈모션 파일 및 리소스를 익스포트할 폴더를 선택한 후 폴더 선택을 클릭합니다.
리소스 컬렉터 창에서 적용할 컬렉션 옵션을 선택합니다. 옵션에 대한 자세한 내용은 아래의 옵션을 참고하세요.
컬렉트(Collect) 버튼을 클릭합니다.
파일이 수집되어 3단계에서 지정한 폴더에 추가됩니다.
옵션
다음 표에는 리소스 수집 시 지정할 수 있는 옵션이 설명되어 있습니다.
| 옵션 | 설명 | |
|---|---|---|
컬렉트(Collect) | 수집된 리소스에 포함할 파일을 지정합니다. | |
.tm 파일(.tm file) | 이 옵션을 선택하면 트윈모션 | |
대체 테이블(Substitution table) | 이 옵션을 선택하면 트윈모션에서 씬을 임포트 또는 리임포트할 때 머티리얼 대체를 정의하는 | |
사용하지 않은 머티리얼(Unused materials) | 이 옵션을 선택하면 프로젝트에 포함되어 있지만 씬의 어느 머티리얼에서도 사용되지 않는 텍스처 맵이 추가됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 씬 내 오브젝트에 적용된 머티리얼에 사용되는 텍스처 맵만 포함됩니다. | |
파일 압축(Compress files) | 이 옵션을 선택하면 모든 파일 및 리소스가 |