트윈모션의 3D 잔디 머티리얼을 사용하면 씬의 오브젝트와 표면에 포토리얼한 3차원 잔디를 추가할 수 있습니다. 다음 표에는 트윈모션의 3D 잔디 머티리얼 관련 세팅이 설명되어 있습니다.
이 머티리얼의 개요는 3D 잔디 머티리얼을 참고하세요.
메인(Main)
프리셋(Presets)
선택한 프리셋의 이름과 섬네일을 보여줍니다.
섬네일을 클릭하면 다음과 같은 섹션으로 나뉜 프리셋 창이 열립니다.
개인 프리셋: 추가(+) 버튼과 생성한 개인 프리셋이 포함되어 있습니다. 커스텀 프리셋을 생성하려면 3D 잔디 머티리얼의 세팅을 변경하고 추가(Add)(+) 버튼을 클릭하세요.
프리셋: 다양한 유형의 잔디와 액센트 메시로 구성되어 정교하게 디자인된 3D 잔디 프리셋 컬렉션이 포함되어 있습니다.
3D 잔디 프리셋은 기본(Default), 표준(Standard), 스타디움(Stadium), 무더운 여름(Hot Summer), 데이지(Daisies), 제비꽃(Violets), 클로버(Clovers), 잡초(Weeds), 들판(Field), 노란 꽃(Yellow flowers), 꽃양귀비(Field poppies), 수선화(Daffodils), 사막(Desert), 화재 이후(After Fire), 버섯(Mushrooms)입니다.
외형(Appearance)
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
유형(Type) | 커스터마이징 가능한 3D 잔디 머티리얼의 컬렉션입니다. 잔디 유형은 다음과 같습니다.
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랜덤 시드(Random seed) | 3D 잔디의 외관을 랜덤화하는 데 사용되는 값을 지정합니다. 동일한 시드 값은 항상 동일한 랜덤화 결과를 도출합니다. 해당 값을 수동으로 입력하거나 아이콘을 클릭하여 랜덤 시드 값을 자동으로 생성할 수 있습니다. |
스케일(Scale) | 잔디 클러스터와 풀잎을 나타내는 3D 메시의 크기를 줄이거나 늘립니다. 스케일이 변경되어도 잔디 밀도의 균일성은 유지됩니다. 잔디 밑 표면 텍스처의 스케일도 이 세팅에 의해 관리됩니다. 옵션: 0.5~2.0 |
자르기(Cut) | 깎거나 자른 잔디의 모습을 시뮬레이션합니다. 기본적으로 자르기 값은 0.0으로 설정되며, 풀잎 끝부분은 테이퍼링됩니다. 슬라이더에서 값을 높이면 잔디가 점점 짧게 깎이고, 풀잎 끝부분이 일자로 잘려 깎인 정원용 잔디를 시뮬레이션합니다. 옵션: 0.0~1.0 |
퍼지 정도(Fuzziness) | 풀잎 윗부분을 통과하는 빛의 양을 조정하여 3D 잔디의 흐릿하거나 선명한 정도를 제어합니다. 높은 값을 설정하면 3D 잔디가 더 부드럽고 보송한 느낌을 줍니다. 옵션: 0.0~1.0 |
스폰 각도(Spawn angle) | 3D 잔디를 적용할 표면의 최대 각도를 결정합니다. 이 각도를 초과하는 표면에는 3D 잔디가 적용되지 않습니다. 스폰 각도는 풀잎을 나타내는 3D 메시 아래의 기본 텍스처 외형을 관리합니다. 옵션: 0°~180° |
액센트 메시(Accent meshes)
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
유형(Type) | 3D 잔디 머티리얼 위에 적용할 수 있는 액센트 메시 컬렉션이 포함되어 있습니다. 액센트 메시 유형은 다음과 같습니다.
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확률(Probability) | 잔디의 액센트 메시 밀도를 제어합니다. 옵션: 0%~100% |
컬러
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
활성화(Enable) | 색조(Tint) 및 양(Amount) 세팅을 활성화합니다. |
색조(Tint) | 컬러 피커를 열어 3D 잔디 머티리얼에 입힐 컬러를 선택할 수 있습니다. |
양(Amount) | 3D 잔디 머티리얼에서 색조의 양을 퍼센티지로 정의합니다. 옵션: 0%~100% |
건조도(Dryness) | 3D 잔디 머티리얼에 건조한 잔디 이펙트를 추가합니다. 옵션: 0.0~2.0 |
컬러 베리에이션(Color variation) | 컬러의 채도를 높이거나 낮추어 컬러의 베리에이션과 강도를 제어합니다. 높은 값을 설정하면 채도가 높아지며, 이에 따라 컬러 베리에이션은 감소합니다. 옵션: 0.0~2.0 |
| 예초 패턴(Mowing patterns) | |
활성화(Enable) | 3D 잔디 머티리얼에서 예초 패턴 이펙트를 활성화합니다. |
색조(Tint) | 컬러 피커를 열어 잔디 예초 패턴에 입힐 컬러를 선택할 수 있습니다. |
강도(Intensity) | 잔디 예초 패턴 색조의 강도를 조정합니다. 옵션: 0%~100% |
마스크(Mask) | 잔디 예초 패턴의 셰이프를 정의하는 데 사용되는 마스크를 설정합니다.
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타일링(Tiling) | 타일링 패턴의 크기를 비율에 맞게 변경합니다. 옵션: 0.0~10.00* * 이 값은 오버라이드할 수 있습니다. |
회전(Rotation) | 잔디 예초 패턴의 방향을 정의합니다. |
기타
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
바람 영향 적용(Affected by wind) | 선택하면 3D 잔디가 바람 속도와 방향에 따라 앞뒤로 흔들립니다. 이 세팅은 기본적으로 활성화되어 있습니다. |
날씨(Weather) | 선택하면 비, 눈과 같은 날씨 세팅이 3D 잔디에 영향을 미칩니다. 이 세팅은 기본적으로 활성화되어 있습니다. |