다음 표에는 트윈모션의 폴리지 머티리얼 관련 세팅이 설명되어 있습니다. 이 페이지에서 다루지 않은 모든 세팅에 대한 자세한 내용은 표준 머티리얼 세팅을 참고하세요.
메인
컬러
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
후면 페이드(Backface fade) | 이 슬라이더를 사용하여 폴리지의 뒷면이 앞면보다 색이 바래 보이도록 하는 이펙트를 시뮬레이션합니다. 옵션: 0%~100% |
| 색조(Tint) | |
컬러(Color) | 베이스 컬러 텍스처의 색조를 조정하는 컬러를 선택할 수 있는 컬러 피커를 엽니다. |
색조 컬러 마스크 | 색조가 적용되는 베이스 컬러 텍스처의 영역을 정의하는 사용자 정의 텍스처입니다. 흑백 이미지로, 검은색은 색조가 적용되지 않는(마스크 적용) 영역을 나타내며 흰색은 색조가 적용되는 영역을 나타냅니다. |
반전(Invert) | 활성화한 경우, 색조 컬러 마스크의 검은색과 흰색 영역이 반전됩니다. |
반투명(Translucency)
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
반투명도 양(Translucency amount) | 빛이 비춰지는 쪽 표면에서 광원의 반대쪽을 향하는 어두운 면으로 투과되는 빛의 양을 정의합니다. 이 이펙트의 컬러는 베이스 컬러의 텍스처로 조절됩니다. 기본값은 0.5입니다. 옵션: 0.0~1.0 |
| 세부 사항 | |
반투명 맵(Translucency map) | 반투명도 양의 값에 마스크를 적용하는 사용자 정의 텍스처 맵입니다. 그레이스케일 이미지로, 어둡기 값은 빛 투과를 막고 밝기 값은 빛 투과를 허용합니다. |
반투명도 채도(Translucency saturation) | 머티리얼을 투과하는 모든 빛에 적용되는 베이스 컬러 이펙트의 채도를 제어합니다. 옵션: 0.1~2.0 |
앰비언트 오클루전
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
강도(Intensity) | 리얼타임 표준(Real time Standard) 렌더링 모드에서 이 세팅은 머티리얼이 적용되는 오브젝트 중심부의 앰비언트 라이트 오클루전의 양을 조정합니다. 이 세팅은 루멘(Lumen) 또는 패스 트레이서(Path tracer) 렌더링 모드에서 사용할 수 없습니다. 둘 모두 보다 정확한 기본 라이트 오클루전이 있기 때문입니다. |
폴리지 및 계절
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
글로벌 시즌 사용(Use global seasons) | 선택하면 폴리지(Foliage) 머티리얼의 계절별 컬러와 나뭇잎 베리에이션은 앰비언스(Ambience) 패널의 환경(Env) > 계절(Season) 카테고리에 정의된 트윈모션 계절 및 날씨 조건을 자동으로 따릅니다. |
계절 강제 적용(Force season) | 계절 강제 적용(Force season)을 선택하면 식생의 계절별 라이프 사이클과 나뭇잎의 컬러(앰비언스 패널의 폴리지 계절 슬라이더에서 설정)를 이 섹션의 폴리지 계절 슬라이더와 계절 컬러 및 나뭇잎 라이프 사이클 세팅으로 오버라이드하고 제어합니다. |
계절 컬러(Season color) | 선택한 그레이디언트에 따라 이 세팅은 계절의 변화에 따른 머티리얼의 컬러를 결정합니다. 옵션:
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나뭇잎 라이프 사이클(Leaves lifecycle) | 선택한 그레이디언트에 따라 이 세팅은 계절이 변하면서 나뭇잎이나 꽃이 성장하고 시드는 시기를 결정합니다. 옵션:
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기타
어트리뷰트
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
바람 영향 적용(Affected by wind) | 활성화하면 앰비언스(Ambience) 패널의 환경(Env) > 바람에 정의된 바람의 속도(Speed) 및 방향(Direction) 세팅에 따라 식생이 반응합니다. |
스웨이(Sway) | 바람 영향 적용(Affected by wind)이 활성화되면 바람의 속력과 방향에 따라 식생이 앞뒤로 흔들립니다. |
리지드 | 바람 영향 적용(Affected by wind)이 활성화되면 이 설정은 머티리얼에 대한 바람 효과를 감소시킵니다. 이는 나뭇잎과 같은 가벼운 폴리지처럼 바람의 영향을 많이 받지 않는 나무껍질과 같은 단단한 폴리지에 유용할 수 있습니다. |