채우기(Populate) 패널의 툴은 트윈모션 씬에 생동감, 모션, 사실성을 쉽고 빠르게 구현하는 데 도움이 되기 위해 만들어졌습니다. 경로와 영역을 트윈모션 라이브러리의 에셋이나 고유 에셋으로 채우고, 움직이는 캐릭터, 자전거, 차량 또는 커스텀 에셋이 포함된 애니메이션 경로를 추가하고, 정확한 최신 맵 데이터를 다운로드하여 건축 씬에 실제 컨텍스트를 적용할 수 있습니다.
채우기 패널은 다음과 같은 섹션으로 나뉘어져 있습니다.
- 배치(Place) 탭의 툴을 사용하면 씬에 있는 에셋을 페인팅할 수 있고, 선택한 지오메트리에 에셋을 스캐터링할 수 있으며, 편집 가능한 스플라인을 그려 경로와 영역을 생성해 에셋으로 채울 수 있습니다.
- 경로(Paths) 탭의 툴을 사용하면 캐릭터, 자전거, 차량이나 어떤 에셋 유형이 포함된 애니메이션 경로를 생성하여 씬에 움직임을 더할 수 있습니다.
- 어반(Urban) 탭에서는 OpenStreetMap 데이터를 다운로드하여 씬의 3D 모델을 위한 정확한 최신 컨텍스트를 제공할 수 있습니다.