트윈모션은 주요 디자인 애플리케이션 대부분의 다양한 지오메트리 파일 포맷을 지원합니다. 여기에는 데이터스미스 익스포터 플러그인으로 생성한 .udatasmith 파일 포맷도 포함됩니다.
지오메트리 파일에는 일반적으로 메시와 텍스처가 포함되어 있습니다. 그중 일부에는 트윈모션에서 볼 수 있는 메타데이터가 포함될 수 있으며, .udatasmith, .glB, .glTF 파일에는 라이트가 포함될 수 있습니다.
트윈모션으로 지오메트리 파일을 임포트할 때 임포트 옵션을 선택하여 지오메트리의 병합 방식과 같은 다양한 프로퍼티의 처리 방식, 그리고 라이트, 머티리얼 및 UV 매핑 세팅을 최적화할 수 있습니다. 임포트 옵션은 지오메트리의 파일 포맷에 따라 달라질 수 있습니다. 사용 가능한 임포트 옵션에 대한 자세한 내용은 임포트 옵션을 참고하세요.
트윈모션에서 렌더링과 퍼포먼스를 개선하려면 나나이트 시스템을 활성화하거나 자동 LOD 생성 기능을 사용하여 지오메트리를 최적화하면 됩니다. 자세한 내용은 리얼타임 렌더링에 맞게 3D 모델 최적화하기를 참고하세요.
지오메트리 파일을 임포트하는 방법에 대한 자세한 내용은 지오메트리 임포트하기를 참고하세요.
지원되는 지오메트리 파일 포맷
트윈모션은 다음 지오메트리 파일 포맷을 지원합니다.
| 파일 포맷 | 설명 |
|---|---|
| 데이터스미스 워크플로를 지원하는 디자인 애플리케이션에서 생성한 프로젝트를 특정 디자인 애플리케이션에 이 기능이 기본으로 제공되지만, 그렇지 않은 경우 데이터스미스 익스포터 플러그인을 다운로드 및 설치해야 합니다. 이 워크플로를 지원하는 디자인 애플리케이션에 관한 정보와 플러그인 다운로드 위치는 데이터스미스를 지원하는 디자인 애플리케이션을 참고하세요. 트윈모션으로 임포트할 수 있는 데이터스미스 파일 생성 방법에 대한 자세한 내용은 데이터스미스 파일 임포트 워크플로를 참고하세요. |
| GL Transmission Format은 3D 씬과 모델의 개방형 표준 파일 포맷입니다. Khronos Group에서 생성 및 유지 관리하며 컴팩트하고 빠르게 로드되도록 설계되었습니다. 이 포맷의 파일은
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| FBX(Filmbox)는 Autodesk에서 소유한 파일 포맷입니다. 디지털 콘텐츠 제작(Digital Content Creation, DCC) 애플리케이션 간에 데이터를 교환할 수 있도록 설계되었습니다. 애니메이션 .fbx 파일을 임포트하려면 애니메이션 파일 임포트하기를 참고하세요. |
| Trimble SketchUp 소프트웨어의 전용 파일 포맷입니다. |
| Wavefront Technologies에서 처음으로 개발한 개방형 파일 포맷입니다. 다양한 디자인 애플리케이션에서 이 파일 포맷을 열고 익스포트할 수 있습니다. 폴리곤 메시 오브젝트로 저장된 OBJ 파일만 임포트할 수 있습니다. 트윈모션은 NURBS 오브젝트를 지원하지 않습니다. |
| Maxon Cinema 4D 소프트웨어에서 생성되는 파일 포맷입니다. |
| Autodesk의 소유이며 3ds Max 소프트웨어에서 생성되는 파일 포맷입니다. |
| Khronos Group에서 관리하는 개방형 표준 XML 기반 파일 포맷으로 사용자가 DCC 애플리케이션에서 디지털 콘텐츠를 전송 및 공유할 수 있습니다. COLLADA 파일 포맷이라고도 합니다. |
| Autodesk에서 CAD 애플리케이션 간 디지털 콘텐츠 교환이 가능하도록 개발한 벡터 파일 포맷입니다. Drawing Exchange Format 또는 Drawing Interchange Format의 약어입니다. |
| 3D 씬 그래프가 포함된 파일 포맷으로 주로 Open Inventor Toolkit에서 생성된 파일과 연결됩니다. |
| Newtek에서 개발한 LightWave 3D 소프트웨어와 연결된 바이너리 파일 포맷입니다. |
| Foundry Modo 소프트웨어에서 생성된 파일 포맷입니다. |
| 스탠퍼드 대학에서 개발한 폴리곤 파일 포맷으로 3D 스캐너의 데이터를 저장합니다. |
| STL 파일은 3D Systems에서 개발한 광조형(Stereolithography, STL) 파일 포맷에 저장되는 3D 모델입니다. |
| 가상현실 환경에서 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 가상현실 모델링 언어(VRML 2.0) 파일 포맷의 확장자입니다. |
| 가상현실 환경에서 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 가상현실 모델링 언어 파일 포맷입니다. |
| 주로 자동차 산업에서 사용되는 Autodesk Alias 파일 포맷
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| Microsoft DirectX 기술과 연결된 파일 포맷입니다. |