이 워크플로를 사용하려면 디자인 애플리케이션용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 설치해야 합니다. 데이터스미스를 지원하는 디자인 애플리케이션에 관한 자세한 정보와 다운로드 위치는 데이터스미스를 지원하는 디자인 애플리케이션을 참조하세요.
데이터스미스 파일 임포트 워크플로를 사용하면 주요 건축물 정보 모델링(Building Information Modeling, BIM)이나 컴퓨터 지원 설계(Computer-Aided Design, CAD), 모델링 디자인 애플리케이션의 3D 모델과 에셋을 트윈모션으로 가져올 수 있습니다. 디자인 애플리케이션에 데이터스미스 익스포터(Datasmith Exporter) 플러그인을 설치했다면 데이터스미스 익스포터 툴바를 사용하여 콘텐츠를 .udatasmith 파일과 모든 머티리얼 에셋이 담긴 폴더로 변환할 수 있습니다. 그런 다음 .udatasmith 파일과 머티리얼 에셋을 트윈모션으로 임포트합니다. 이때 지오메트리 임포트와 동일한 워크플로를 사용합니다.
데이터스미스 파일 만들기
디자인 애플리케이션의 파일을 데이터스미스 포맷으로 변환하고 트윈모션에 임포트하려면 다음 작업을 수행합니다.
1단계: 사용 중인 디자인 애플리케이션의 데이터스미스 익스포터 플러그인을 다운로드하고 설치합니다. 그러면 사용 중인 디자인 애플리케이션에 데이터스미스 익스포터 툴바가 설치됩니다.
2단계: 디자인 애플리케이션에서 데이터스미스 익스포터 툴바로 콘텐츠를 익스포트하여
.udatasmith파일과 머티리얼 에셋 폴더를 생성합니다.3단계: 언리얼 엔진의 표준 데이터스미스 임포트 워크플로를 사용하여
.udatasmith파일과 머티리얼 에셋 폴더를 트윈모션으로 임포트합니다.
ArcGIS CityEngine, BricsCAD, Vectorworks 등 특정 디자인 애플리케이션은 데이터스미스 익스포터 기능이 소프트웨어에 내장되어 있습니다. 이러한 애플리케이션을 사용하는 경우 1단계를 건너뛰어도 됩니다.
1단계: 데이터스미스 익스포터 플러그인 다운로드 및 설치하기
사용 중인 디자인 애플리케이션의 데이터스미스 익스포터 플러그인을 다운로드합니다. 플러그인은 아래에서 액세스할 수 있습니다.
데이터스미스를 지원하는 디자인 애플리케이션 문서 페이지
트윈모션 홈(Home) 패널의 플러그인(Plugins) 탭
사용 중인 디자인 애플리케이션의 웹사이트
Archicad, Revit, Rhino, SketchUp Pro용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 설치하는 방법은 다음을 참조하세요.
트윈모션 2023.1 및 Revit 2024부터 데이터스미스 익스포터 플러그인은 Autodesk에서 관리하며 기본적으로 Revit에 제공됩니다. 다운로드나 별도 설치가 필요하지 않습니다.
2단계: 데이터스미스 익스포터 툴바로 콘텐츠 익스포트하기
디자인 애플리케이션에서 익스포트할 씬을 엽니다.
데이터스미스 익스포터 툴바에서 데이터스미스로 익스포트(Export to Datasmith)를 클릭합니다.
파일 탐색기가 열리면
.udatasmith파일과 폴더를 저장할 위치를 선택합니다.파일 이름을 선택하고 저장(Save)을 클릭합니다.
.udatasmith파일과 씬의 에셋이 포함된 폴더가 생성됩니다. 대부분의 디자인 애플리케이션에서는 뷰포트에 보이는 에셋만 익스포트되고 숨겨진 에셋은 익스포트되지 않습니다.
3단계: 콘텐츠를 트윈모션으로 임포트하기
지오메트리를 임포트할 때 사용한 것과 동일한 워크플로를 사용하여 데이터스미스 파일을 트윈모션으로 임포트할 수 있습니다. 자세한 내용은 지오메트리 임포트를 참고하세요.
트윈모션에서 데이터스미스 파일 교체 또는 업데이트하기
트윈모션 밖에서 사용하는 .udatasmith 파일을 업데이트하거나 수정한 경우 트윈모션에서 파일을 새로 고치거나 다시 임포트하여 트윈모션의 씬을 업데이트할 수 있습니다.
푸터에서 임포트(Import) 아이콘을 클릭하여 임포트 도크를 엽니다.
소스 파일 이름과 위치가 변경되지 않은 경우 데이터스미스 파일 위에 표시된 새로고침 아이콘을 클릭합니다.
파일 이름이나 위치가 변경된 경우 파일을 다시 임포트해야 합니다.
임포트 도크에서 데이터스미스 파일 위의 생략 기호(...)를 클릭합니다.
메뉴가 열리면 파일 세팅(File settings)을 클릭합니다.
데이터스미스 파일 임포트 창에서 새
.udatasmith파일을 선택하고 임포트 옵션을 선택한 다음 확인(OK)을 클릭합니다.
개별 에셋 재설정 및 리임포트하기
임포트한 데이터스미스 파일에서 오브젝트를 삭제하거나 오브젝트 또는 머티리얼을 변경한 경우 전체를 다시 임포트하는 대신 오브젝트를 다시 임포트하고 해당 오브젝트에 대해서만 원본 세팅을 재설정할 수 있습니다.
.gltf 및 .glb 지오메트리 파일에서도 이러한 옵션이 제공됩니다.
임포트 도크에서 파일 위에 표시되는 줄임표(...)를 클릭하고, 메뉴에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
선택 시 트랜스폼 재설정(Reset transform on selection) | 임포트한 파일에서 선택한 오브젝트를 원래 위치, 회전, 스케일, 크기로 되돌립니다. |
머티리얼 재설정(Reset materials on selection) | 임포트한 파일에서 선택한 머티리얼을 원본 머티리얼로 되돌립니다. |
선택 시 속성 재설정(Reset properties on selection) | 파일을 처음 임포트할 때 라이트 세팅(Light settings) 옵션에서 선택한 세팅으로 선택한 라이트의 속성을 되돌립니다. |
삭제된 오브젝트 다시 임포트(Reimport deleted objects) | 삭제한 임포트한 파일에 있는 모든 오브젝트를 다시 임포트합니다. |