트윈모션에서 작업할 때 렌더링 및 전체 씬 퍼포먼스를 최적화하기 위해 레벨 오브 디테일(Level of detail, LOD) 기능을 사용하면, 뷰포트 카메라 거리를 기준으로 씬에서 먼 거리에 있는 오브젝트의 트라이앵글 수를 자동으로 줄이는 LOD 프리셋을 생성할 수 있습니다.
LOD 프리셋이 씬에서 멀리 떨어진 오브젝트에 적용되는 경우, 오브젝트의 작은 디테일이 덜 보이므로 오브젝트의 트라이앵글 수가 줄어듭니다. 트라이앵글 수가 줄어들면 뷰포트에서 오브젝트를 렌더링하는 데 필요한 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU) 리소스도 줄어듭니다. 오브젝트가 뷰포트의 화면에서 더 많은 공간을 차지하고 카메라와 더 가까워질수록, 더 많은 디테일이 보이게 되고 복잡도와 레벨 오브 디테일이 점진적으로 증가합니다.
트윈모션은 선택한 복잡도 레벨에 따라 다양한 레벨의 LOD를 생성하는 다음과 같은 LOD 프리셋을 제공합니다.
컴플렉스(Complex)
노멀(Normal)
심플(Simple)
LOD에는 번호가 매겨지며 0부터 시작합니다. LOD 0은 사용 가능한 최고 퀄리티의 LOD이며, 임포트된 오브젝트의 원래 트라이앵글 수와 일치합니다. 오브젝트가 카메라에 가까워지거나 멀어짐에 따라 LOD 레벨이 자동으로 전환됩니다. 오브젝트에서 LOD의 시각적 요소를 미리 보고 카메라와의 거리에 따라 레벨의 복잡도와 트라이앵글 수를 수정할 수 있습니다.
트윈모션으로 임포트하는 지원되는 모든 스태틱 지오메트리 파일 유형에 LOD 기능을 사용할 수 있습니다. 지원되는 파일 포맷에 대한 자세한 내용은 지오메트리 개요의 지원되는 지오메트리 파일 포맷을 참고하세요.
LOD 생성하기
LOD를 생성하려면 다음 단계를 따릅니다.
트윈모션으로 오브젝트를 임포트합니다. 지오메트리를 임포트하는 방법에 대한 자세한 내용은 지오메트리 임포트하기를 참고하세요.
뷰포트에서 오브젝트를 선택합니다. 레벨 오브 디테일 섹션이 속성(Properties) 패널에 표시됩니다.
프리셋(Preset) 드롭다운에서 프리셋을 선택합니다.
프리셋을 선택하면, 생성되는 LOD의 세팅이 세부 사항(Details) 섹션에 표시됩니다.
LOD 프리셋을 적용하려면 적용(Apply)을 클릭합니다.
뷰포트에서 오브젝트에 생성된 LOD를 미리 보려면 LOD 표시(Display LOD) 드롭다운에서 옵션을 선택합니다.
(선택 사항) 화면 크기(Screensize) 및 트라이앵글(Triangles) 탭의 슬라이더를 사용한 다음 적용을 클릭하여 프리셋의 LOD 복잡도 레벨을 수정할 수 있습니다. 그런 다음 LOD 표시 드롭다운을 사용하여 변경 사항을 미리 볼 수 있습니다.
레벨 오브 디테일 세팅
다음 표에는 레벨 오브 디테일 섹션의 옵션이 설명되어 있습니다.
| 세팅 | 설명 |
|---|---|
프리셋(Preset) | 뷰포트에서 선택된 오브젝트에 LOD 레시피를 자동으로 적용할 프리셋을 선택합니다. LOD 레시피에서 사전에 환경설정된 세팅에 따라 프리셋마다 특정 레벨의 LOD를 생성합니다. 옵션:
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LOD 표시(Display LOD) | 오브젝트에서 LOD의 외관을 미리 보려면 드롭다운의 옵션 중 하나를 선택합니다. 옵션을 선택하면 LOD가 뷰포트에서 오브젝트를 나타내는 방식을 보여줍니다. 드롭다운의 LOD 수는 선택한 프리셋에 따라 다릅니다. 더 복잡한 프리셋일수록 더 많은 LOD가 포함됩니다. 옵션:
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| 세부 사항 | |
화면 크기(Screensize) | 화면 크기에 따라 사용되는 레벨 오브 디테일입니다. 화면 크기 값은 LOD가 전환되는 임계값을 지정합니다. 임계값은 뷰포트에서 오브젝트가 차지하는 화면 공간의 퍼센티지에 의해 결정됩니다. 카메라에 가까운 오브젝트가 더 크게 표시되고 뷰포트 영역에서 더 큰 퍼센티지를 차지합니다. 예를 들어, LOD가 0이고 설정값이 1.00인 경우에는 오브젝트가 뷰포트 화면의 공간을 100% 차지할 때 최대 수준의 디테일이 표시됩니다. 프리셋을 선택하면 이 값이 자동으로 설정되지만 직접 수정할 수 있습니다. LOD 수는 선택한 프리셋에 상응합니다. 옵션: 1.00~0.00(1.00=100%) |
트라이앵글(Triangles) | LOD 레벨에 따라 스태틱 메시를 표현하는 데 사용되는 트라이앵글 퍼센티지입니다. 퍼센티지가 높을수록 더 많은 트라이앵글이 사용됩니다. 예를 들어, LOD가 0이고 설정값이 100.00%인 경우에는 메시의 모든 트라이앵글이 사용되고 표시됩니다. 옵션: 0.00%~100.00% |