편집 가능한 메타휴먼 캐릭터와 어셈블된 메타휴먼 캐릭터, 메타휴먼 호환 그룸 및 클로딩을 판매할 수 있습니다.
팹에서 에셋을 판매하려면 먼저 퍼블리셔로 등록해야 합니다. 계정을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 팹 퍼블리셔 시작하기 문서를 참고하세요.
팹에서 메타휴먼 에셋을 판매하려면 목록에 업로드하기 전에 메타휴먼 매니저를 사용하여 콘텐츠를 검증 및 패키징해야 합니다.
메타휴먼 목록 생성
메타휴먼 호환 에셋 목록을 생성하는 프로세스는 몇 가지 차이점만 제외하면 표준 팹 프로세스를 따릅니다. 새 목록을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 팹 판매용으로 에셋 퍼블리싱하기 문서를 참고하세요.
다음 단계를 따라 목록을 생성합니다.
팹의 상단 탐색창에서 '퍼블리싱(Publish)'을 클릭합니다.
새 목록 생성(Create new listing)을 클릭하고 적절한 제품 유형을 선택합니다.
남은 영역을 채웁니다.
'새 포맷 추가(Add new format)'를 클릭하고 메타휴먼(MetaHuman)을 선택합니다.
메타휴먼 매니저에서 생성한 메타휴먼 패키지 파일(
.mhpkg)을 업로드합니다.기술 상세 정보(Technical Details)에 정보를 입력합니다. 팹은 가능한 경우 패키지 파일에서 기술 상세 정보를 임포트합니다. 메타휴먼 포맷 퍼블리싱은 언리얼 엔진 5.6 이상에서만 가능합니다.
필요한 경우, 추가 파일(Additional Files) 포맷을 사용하여 목록에 다른 에셋(예: Maya 소스 파일 또는 추가 텍스처)을 추가할 수도 있습니다.
목록에는 메타휴먼 패키지 파일을 여러 개(팹에서는 팩이라고 함) 포함시킬 수 있습니다. 메타휴먼 포맷을 사용하여 첫 번째 패키지를 추가해야 합니다. 추가 파일 포맷을 사용하여 패키지를 더 추가할 수 있습니다.
퍼블리싱하기 전에 표준 팹 목록 및 검토 프로세스를 따릅니다.
추가 참고 사항
캐릭터 어셈블리 제품의 목록에는 메타휴먼 패키지 파일 여러 개를 시네마틱 또는 최적화 베리에이션으로 업로드할 수 있습니다. 다른 유형의 제품 목록은 메타휴먼 패키지 하나만 허용됩니다.
메타휴먼 호환 콘텐츠의 모든 목록에는 NoAI 태그가 필요합니다. NoAI 태그는 이러한 목록에 자동으로 적용됩니다.
메타휴먼 호환 콘텐츠가 포함된 에셋은 CC BY 4.0 라이선스에 따라 배포할 수 없습니다. 해당되는 목록에는 이 라이선스 옵션이 비활성화되어 있습니다.
구매자가 메타휴먼 에셋을 쉽게 찾을 수 있도록 목록에 태그를 추가할 수 있습니다. 목록 작성에 대한 권장 사항을 자세히 알아보려면 판매용으로 에셋 퍼블리싱하기 - 제품 디테일을 참고하세요.