연기자 프레이밍
일관된 데이터를 확보하려면 한 테이크 동안 카메라 위치를 고정해야 합니다. 메타휴먼 헤드 트래킹을 사용하는 경우에는 특히 이점이 중요합니다.
퍼포머가 프레임 중앙에 위치해야 하며, 페이스가 카메라를 향하고, 평행 상태를 유지하는 것이 일반적으로 바람직합니다.
높은 애니메이션 퀄리티를 유지하려면 퍼포머가 헤드를 약 30도 이상 회전하여 눈썹 바깥쪽이나 입꼬리가 캡처에서 가려지지 않도록 해야 합니다.
아래는 결과물의 퀄리티가 낮을 가능성이 높은 프레이밍 예시입니다.
라이팅
그림자가 없는 밋밋한 라이팅이 이상적입니다. 앰비언트 라이팅이 부족한 경우, 페이스의 필요한 부분을 비출 수 있도록 정면 라이팅을 제공하는 보조 라이트를 추가할 수 있습니다. 앰비언트 라이팅이 일관되지 않을 경우에는 안정적으로 캡처하기 위해 고정된 정면 라이트를 유지하는 것이 좋습니다.