메타휴먼은 다양한 하드웨어와 플랫폼을 지원하도록 설계 및 개발되었습니다. 고사양 시네마틱 환경에서 모바일 디바이스로 퀄리티를 조정합니다. 메타휴먼의 목표는 지나치게 복잡한 구성과 콘텐츠 관리 시스템을 필요로 하지 않으면서 하드웨어 및 플랫폼에서 사용할 수 있는 확장 가능한 단일 메타휴먼을 만드는 것입니다.
이 페이지에서는 메타휴먼 프리셋 및 그 컴포넌트를 개발할 때 에픽게임즈에서 사용하는 메타휴먼의 기술 사양을 설명합니다. 이 페이지에서 설명하는 정보를 이용해 다양한 플랫폼의 메타휴먼 LOD에 대한 이해를 높이세요.
플랫폼 지원
아래 표는 다양한 플랫폼에서 메타휴먼이 지원하는 최고 퀄리티 레벨을 자세히 설명하고 있습니다. 이 사양을 사용하여 타깃으로 하는 플랫폼에 따라 메타휴먼의 사용을 최적화하세요. 예를 들어 타깃 플랫폼에서 기능을 지원하지 않는 경우 메타휴먼에 고해상도 텍스처를 사용하거나 스트랜드 기반 그룸을 사용할 필요가 없습니다.
플랫폼 | 레이 트레이싱 지원 | 헤어 | 최고 LOD | 최대 텍스처 크기 |
---|---|---|---|---|
PC(에픽 및 시네마틱 퀄리티) | 예 | 스트랜드 및 카드 | 0 | 8192 |
PC(중급 이하의 퀄리티) | 아니요 | 스트랜드 및 카드 | 0 | 8192 |
Mac | 아니요 | 카드 | 0 | 8192 |
iOS/Android | 아니요 | 카드 | 3 | 2048 |
LOD 사양
메타휴먼 컴포넌트는 개별 LOD에 대한 가이드로 다음 사양을 사용하여 제작됩니다. 하지만 각 메타휴먼이 정확히 이 값을 사용하거나 모든 LOD가 사용되는 것은 아닙니다.
대부분의 메타휴먼은 이 일반 퀄리티 범위 내에 속해야 하지만 이는 캐릭터 어트리뷰트, 클로딩 및 캐릭터가 모든 LOD를 사용하는지 여부에 따라 달라질 수 있습니다.
레벨 오브 디테일 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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헤드 | ||||||||
버텍스 | 24,000 | 12,000 | 6,000 | 2,500 | 1,300 | 560 | 270 | 130 |
블렌드 셰이프 | 669 | - | - | - | - | - | - | - |
조인트 | 713 | 529 | 397 | 283 | 84 | 70 | 41 | 26 |
스킨 영향력 | 12 | 12 | 12 | 8 | 8 | 8 | 4 | 4 |
애니메이션 적용 맵 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
바디 | ||||||||
바디 버텍스 | 30,500 | 7,600 | 3,350 | 1,507 | - | - | - | - |
수정 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | - | - | - | - |
스킨 영향력 | 8 | 8 | 8 | 4 | - | - | - | - |
헤어 | ||||||||
헤어스타일 스트랜드 | 50,000 | 25,000 | - | - | - | - | - | - |
헤어스타일 카드 버텍스 | 30,000 | 15,000 | 10,000 | 3,000 | 1,500 | - | - | - |
헤어스타일 메시 버텍스 | - | - | - | - | - | 500 | 250 | 100 |
페이셜 헤어 스트랜드 | 10,000 | 5,000 | - | - | - | - | - | - |
페이셜 헤어 카드 버텍스 | 15,000 | 7,000 | 3,000 | 1,000 | 500 | - | - | - |
피직스 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |