이 비디오 데모에서는 언리얼 에디터에서 고퀄리티 메타휴먼 에셋을 사용할 때 퍼포먼스를 향상하는 다양한 방법을 배울 수 있습니다. 또한 프로젝트를 패키징하고 출시할 준비가 되었을 때 이러한 최적화 기법을 프로젝트에 적용하는 방법도 배울 수 있습니다.
이러한 기술 중 일부는 메타휴먼 에셋을 사용하는 프로젝트뿐만 아니라 보다 광범위한 언리얼 엔진 프로젝트에서도 유용합니다.
메타휴먼 퍼포먼스 및 엔진 퀄리티 세팅 | 언리얼 엔진
추가 리소스
메타휴먼의 플랫폼 지원과 퍼포먼스에 대한 영향은 물론 언리얼 엔진에서의 퍼포먼스 최적화에 대한 자세한 내용은 다음 리소스를 참고하세요.