팹은 에픽게임즈의 오픈 마켓플레이스로, 디지털 콘텐츠 크리에이터는 이곳에서 디지털 에셋을 찾거나 공유하고 다운로드하거나 판매할 수 있습니다. 팹에서는 메타휴먼 캐릭터와 메타휴먼 호환 에셋을 다운로드하고 판매할 수 있습니다. 이러한 에셋은 메타휴먼 채널에서 사용할 수 있습니다.
메타휴먼 매니저
이러한 제품은 메타휴먼과 함께 작동하며, 새로운 메타휴먼 포맷(.mhpkg)을 사용합니다. 언리얼 엔진의 메타휴먼 매니저는 .mhpkg 포맷의 에셋을 검증 및 패키징하여 에셋의 퍼블리싱할 수 있게 해줍니다.
구매자는 메타휴먼 포맷을 사용하는 모든 제품을 다운로드하여 언리얼 엔진 프로젝트에 직접 추가할 수 있습니다.
퍼블리셔의 경우, 언리얼 엔진 5.6 이전 버전으로 퍼블리싱한 메타휴먼 관련 목록도 여전히 활성 상태인 것을 확인할 수 있습니다. 하지만 이 목록에는 .mhpkg 포맷이 포함되어 있지 않습니다. 따라서 메타휴먼 매니저를 통해 에셋을 검증 및 패킹하여 호환성을 확보하는 것을 권장합니다.
메타휴먼 제품 유형
팹에서는 다음과 같이 다양한 제품 유형을 사용할 수 있습니다.
| 타입 | 설명 |
|---|---|
편집 가능한 캐릭터(Editable Characters) | 어셈블되지 않아 추가로 수정할 수 있는 메타휴먼 캐릭터 에셋의 인스턴스입니다. |
캐릭터 어셈블리 | 캐릭터 어셈블리 동안 생성된 캐릭터 블루프린트 및 기타 에셋입니다. 캐릭터 어셈블리에는 UE 시네 또는 UE 최적화 타깃 플랫폼용 에셋이 포함될 수 있습니다. |
그룸 | 그룸과 그룸 바인딩의 형식입니다. 이 제품은 헤어스타일의 특성에 따라 캐릭터 의상 설정의 '헤어(Hair)', '눈썹(Eyebrows)', '속눈썹(Eyelashes)', '콧수염(Mustache)', '수염(Beard)', '솜털(Peachfuzz)' 슬롯에 사용할 수 있습니다. |
스켈레탈 클로딩 | 특정 메타휴먼 바디 셰이프에 맞게 생성되어 크기를 자동으로 조절할 수 없는 클로딩입니다. 스켈레탈 클로딩은 스켈레탈 메시 에셋으로 생성됩니다. 이 제품은 캐릭터 의상 설정의 '스켈레탈 클로딩(Skeletal Clothing)' 슬롯에서 사용할 수 있습니다. |
의상 클로딩 | 카오스 의상 에셋을 사용하여 생성된 의상입니다. 의상은 특정 메타휴먼 바디 셰이프에 맞게 크기가 자동으로 조절될 수 있습니다. 이 제품은 캐릭터 의상 설정의 '의상 클로딩(Outfit Clothing)' 슬롯에서 사용할 수 있습니다. |
그룸 및 클로딩 제품에는 텍스처, 머티리얼, 스태틱 메시 같은 다른 에셋이 포함될 수 있으며, 메타휴먼 의상 아이템 에셋도 포함될 수 있습니다.
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에셋 검증 및 패키징
메타휴먼 매니저를 사용하여 팹에서 판매할 메타휴먼 에셋을 검증 및 패키징하는 방법을 살펴봅니다.
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