메타휴먼 크리에이터의 바디(Body) 카테고리를 사용하여 메타휴먼의 체형, 몸 비율, 복장을 커스터마이징합니다.
몸 비율
비율(Proportions) 패널을 사용하여 메타휴먼의 키와 체형을 설정합니다.
세 가지 키 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
- 작은 키(Short)
- 평균 키(Average)
- 큰 키(Tall)
여성 및 남성 체형의 키는 다음과 같이 표현됩니다.
키 | 여성 타입 | 남성 타입 |
---|---|---|
작은 키 | 149cm | 165cm |
평균 키 | 160cm | 172cm |
큰 키 | 167.5cm | 180cm |
세 가지 비율 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
- 저체중(Underweight)
- 중간(Medium)
- 과체중(Overweight)

메타휴먼의 키와 체형 조합으로 총 18가지의 고유한 체형을 사용할 수 있습니다.
캐릭터의 몸 대비 머리 크기를 조정하려면 비율(Proportions) 탭의 머리 스케일(Head scale) 을 사용합니다. 이는 메타휴먼의 체형을 변경할 때 나타날 수 있는 자연스럽지 않은 키/몸 비율을 교정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
복장
상의(Tops), 하의(Bottoms), 신발(Shoes) 패널로 메타휴먼의 복장을 선택하고 커스터마이징합니다.

상의와 하의에 적용할 수 있는 다양한 프린트와 패턴 중에서 선택할 수도 있습니다.

상의 프린트 예시입니다.
포즈와 애니메이션
메타휴먼 크리에이터에는 메타휴먼에 적용할 수 있는 여러 포즈와 애니메이션이 있습니다. 뷰포트의 애니메이션 툴바 에서 옵션 버튼(세로 점 3개)를 클릭한 다음, 아래와 같이 포즈와 애니메이션을 선택합니다.
이미지를 클릭하면 최대 크기로 볼 수 있습니다.
포즈와 애니메이션에 대한 자세한 정보는 뷰포트 둘러보기 페이지를 참조하세요.