메타휴먼 샘플(언리얼 엔진 5)
언리얼 엔진 5의 메타휴먼 샘플은 언리얼 엔진 프로젝트에서 최신 메타휴먼을 사용하는 방법에 대한 모범 사례를 보여줍니다.
이 샘플에는 다음이 포함되어 있습니다.
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기존 UE4 메타휴먼 샘플에 포함되어 있던 시퀀서 시네마틱의 업데이트된 버전
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메타휴먼에 래그돌 피직스를 사용하는 방법을 보여주는 새로운 레벨 2개
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메타휴먼 라이팅
메타휴먼 라이팅(MetaHuman Lighting) 콘텐츠 샘플에는 메타휴먼 크리에이터(MHC) 온라인 툴에서 사용되는 다양한 라이팅 설정을 복제하는 여러 개의 사전 제작된 라이팅 환경이 포함되어 있습니다.
이 프로젝트의 목적은 사용자가 언리얼 엔진 5에서 자신의 메타휴먼을 테스트하고 렌더링할 수 있도록 이러한 라이팅 환경을 오프라인으로 제공하는 것입니다. 이는 주로 라이팅 아티스트와 테크니컬 아티스트, 촬영감독, 그리고 일상적으로 소품과 환경 라이팅을 사용하는 기타 직종을 대상으로 한 시각적 기능입니다. 또한, 비주얼 아티스트가 최종 라이팅 컨텍스트에서 캐릭터를 개발할 때도 도움이 됩니다.
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메타휴먼 샘플(레거시)
언리얼 엔진 4.26.1용 메타휴먼 샘플은 에픽게임즈의 최첨단 캐릭터 기술이 모두 반영된 고퀄리티 디지털 휴먼 캐릭터 2명으로 이루어진 완전한 시네마틱입니다. 이 샘플 프로젝트에서는 최고 퀄리티의 캐릭터 제작에 사용할 수 있는 온라인 애플리케이션인 메타휴먼 크리에이터로 만든 디지털 캐릭터, 메타휴먼의 모습을 처음으로 선보입니다.
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