메시와 영상용 캡처 데이터 가 모두 존재합니다. 캡처 데이터는 필요에 따라 무언가를 트래킹하도록 돕는 필수 에셋으로, 주로 자동화 프로세스를 통해 생성됩니다. 일부 특정 파이프라인, 자동화 또는 의도치 않은 복구 문제로 인해 캡처 데이터를 수동으로 생성하고 채워야 할 수도 있습니다.
캡처 데이터 에셋의 모든 부분은 수동으로 환경설정할 수 있습니다. 하지만 캡처 데이터가 불완전하거나 잘못 환경설정된 경우 해결하기 어려울 수 있는 예측 불가능한 문제를 유발할 수도 있다는 점에 유의해야 합니다.
메시 캡처 데이터
일반적으로 메시 연결 캡처 데이터는 메시 투 메타휴먼을 사용하여 메시 소스에서 컴포넌트를 만드는 경우 메타휴먼 아이덴티티 에셋에서 자동 생성됩니다. 이러한 타입의 캡처 데이터는 메타휴먼 아이덴티티 에셋에서 액세스할 수 있는 메시 투 메타휴먼 프로세스에만 유용합니다.
레퍼런스 메시는 스켈레탈 메시 또는 스태틱 메시 에셋일 수 있으며, 언리얼 프로젝트 내부의 어디에든 있을 수 있습니다.

채워진 메시 캡처 데이터 에셋
영상 캡처 데이터
영상용 캡처 데이터는 일반적으로 캡처 매니저에서 생성되며, 메타휴먼 아이덴티티나 퍼포먼스 에셋 또는 양쪽 모두의 입력이 될 수 있습니다.
퍼포먼스 캡처와 함께 작업하려면 여러 데이터 세트 및 메타데이터가 필요합니다. 오디오 등의 일부 데이터는 선택 사항이지만, 일반적으로 사용 가능합니다.
수집 프로세스는 영상 캡처 데이터 에셋을 얻는 일반적인 방식입니다. 또한 수집 프로세스를 통해 모든 디바이스에서 이름이 비슷한 폴더가 생성되며, 폴더에는 다음과 같은 항목이 포함됩니다.
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오디오(사운드 웨이브 에셋)
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캘리브레이션(메타휴먼 카메라 캘리브레이션 에셋)
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영상의 뎁스 컴포넌트용 렌즈 파일
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영상의 RGB 비디오 컴포넌트용 렌즈 파일
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RGB 비디오용 이미지 미디어 소스 에셋
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뎁스용 이미지 미디어 소스 에셋
iPhone 클래스 디바이스의 경우 이 폴더에는 다음 요소도 포함됩니다.
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뎁스용으로 트랜스코딩된 미디어가 포함된 하위 폴더
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RGB 비디오용으로 트랜스코딩된 미디어가 포함된 하위 폴더
스테레오 카메라의 경우 다음과 같은 부분이 달라집니다.
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추가 RGB 비디오 채널의 경우 추가 렌즈 파일이 있을 수도 있습니다.
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캡처 소스 세팅에 따라 추론된 뎁스 미디어가 포함된 하위 폴더가 선택적으로 존재합니다.
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비디오 RGB용 프로젝트 외부 파일로 연결되며, 캡처 소스 세팅에 따라 뎁스 미디어의 경우에도 마찬가지일 수 있습니다.
위의 모든 정보는 캡처 데이터 에셋을 통해 유지 또는 참조됩니다.
캡처 데이터 에셋을 수동으로 생성하고 환경설정해야 하는 경우 완전하고 올바르게 환경설정해야 합니다.
iPhone 디바이스의 경우 디바이스 클래스 와 디바이스 모델 의 차이를 혼동하지 않는 것이 중요합니다.
캡처 데이터 에셋 내 디바이스 클래스 는 여러 제한된 옵션 중 고정된 선택지로, 소비자의 관점에서 잘 알려진 모델 이름입니다.
디바이스 모델 은 디바이스 클래스보다 눈에 잘 띄지 않는 버전으로, 공개된 모델 번호와 항상 일치하지는 않습니다. 이는 보통 소비자 브랜딩보다 앞섭니다. 예를 들어 iPhone 12 디바이스의 모델 번호는 iPhone 13,N일 가능성이 높습니다.

채워진 영상 캡처 데이터 에셋
타임코드 정보
이미지/뎁스 시퀀스의 타임코드는 ImgMediaSource 에셋 에디터를 통해 확인 및 설정할 수 있습니다.

ImgMediaSource 에셋 에디터의 타임코드 세팅입니다.
사운드 웨이브 에셋의 타임코드 및 타임코드 프레임 레이트는 스크립트된 에셋 액션(Scripted Asset Action) > 타임코드 정보 설정(Set Timecode Info) 을 선택하여 확인 및 설정할 수 있습니다.

타임코드 정보 설정 스크립트된 에셋 액션
원하는 타임코드와 타임코드 프레임 레이트 값을 입력하고 확인(OK) 을 클릭하여 값을 설정합니다.

타임코드 설정 대화창