메시 투 메타휴먼은 메시 또는 비디오 영상에서 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 프로세스입니다. 메타휴먼 아이덴티티는 메타휴먼 퍼포먼스 에셋의 뎁스 데이터에서 애니메이션을 솔브하는 데 사용할 수 있으며, 메타휴먼 크리에이터에서 새 캐릭터를 생성하는 경우에도 사용할 수 있습니다.
아이덴티티를 생성하려면 메타휴먼 애니메이터와 메타휴먼 애니메이터 뎁스 프로세싱 플러그인을 활성화해야 합니다.
다음 페이지에서는 각 입력 타입의 프로세스를 설명합니다.
비디오 영상 기반
메시 기반
템플릿 메시에서
핵심 개념
뎁스 영상에서 아이덴티티 또는 애니메이션을 생성하는 경우 메타휴먼 애니메이터에서는 다음과 같은 핵심 개념을 사용합니다.
| 용어 | 설명 |
|---|---|
뉴트럴 포즈 | 페이스의 뉴트럴 표정을 나타내는 메시를 레퍼런스합니다. |
트래커 | 뉴트럴 포즈에서 페이셜 피처에 마커를 트래킹하는 프로세스입니다. |
마커 | 특정 페이셜 피처를 트래킹하는 커브 위의 연속된 포인트의 컬렉션입니다. 마커에는 드래그하여 조정할 수 있는 컨트롤 포인트가 있습니다. |
아이덴티티 솔브 | 템플릿 메시 토폴로지를 타깃 메시 볼륨에 맞춰 조정하는 프로세스입니다. 이 프로세스는 로컬 환경에서 실행됩니다. |
메타휴먼 백엔드 | 템플릿 메시를 기반으로 메타휴먼을 생성하는 클라우드 서비스입니다. |
템플릿 메시 | 템플릿 메시는 메타휴먼 아이덴티티 에셋 내부에 포함되어 있습니다. 이는 적절한 타깃에 맞출 수 있는 표준 토폴로지 헤드입니다. |
다음 단계
비디오 영상 기반
비디오 영상 데이터에서 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 방법을 살펴봅니다.
메시에서
메시 데이터에서 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 방법을 살펴봅니다.
템플릿 메시에서
템플릿 메시 데이터에서 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 방법을 살펴봅니다.