이 페이지에서는 Houdini용 메타휴먼 플러그인을 설치하는 방법을 살펴봅니다. Maya와 같은 다른 DCC용 플러그인도 플러그인 페이지에서 이용할 수 있습니다.이 가이드는 언리얼 엔진의 팹 통합 기능이 아닌 Fab.com 웹사이트를 사용한다고 가정합니다.
전제 조건
팹용 에픽게임즈 계정
에픽게임즈 런처
언리얼 엔진
SideFX Labs 패키지가 설치된 Houdini 20.5 이상
Windows-10/11 또는 Linux
Ubuntu 22.04 등 GLIBC-2.28을 지원하는 모든 Linux 배포판과 호환될 것으로 예상되지만, Houdini용 메타휴먼은 Linux Rocky 8에서만 테스트 및 확인되었습니다.
캐릭터 조합에 사용되는 MetaHuman Character Rig SOP 는 Houdini 21.0 이상에서만 사용할 수 있습니다.
Houdini용 메타휴먼 설치하기
Houdini용 메타휴먼을 설치하려면 팹 라이브러리에 추가하고, 에픽게임즈 런처에서 호환되는 언리얼 엔진 버전에 추가한 다음 Houdini가 패키지 파일을 스캔하는 위치에 복사해야 합니다. Houdini 패키지 설치에 대한 자세한 내용은 Houdini 문서를 참고하세요.
Linux에서는 에픽게임즈 런처를 사용할 수 없습니다. Linux에서 Houdini용 메타휴먼을 설치하는 경우, 먼저 Windows 컴퓨터에서 아래 단계를 따라 ZIP 파일을 Linux 컴퓨터에 복사합니다.
팹 라이브러리에 Houdini용 메타휴먼 추가
Houdini용 메타휴먼은 팹에서 이용할 수 있습니다. 라이브러리에 플러그인을 추가하려면 다음 단계를 따릅니다.
Fab.com에 로그인합니다.
Houdini용 메타휴먼(MetaHuman for Houdini) 목록으로 이동합니다.
내 라이브러리에 추가(Add to My Library)를 클릭합니다.
호환되는 언리얼 엔진 버전에 Houdini용 메타휴먼 추가
Houdini용 메타휴먼 플러그인을 라이브러리에 추가한 다음에는 호환되는 언리얼 엔진 버전에 추가해야 합니다.
에픽게임즈 런처에서 팹 라이브러리(Fab Library)로 이동합니다.
Houdini용 메타휴먼 엔트리를 찾아 엔진에 설치(Install to Engine)를 클릭합니다.
설치할 호환되는 언리얼 엔진 버전을 선택합니다.
패키지 디렉터리에 Houdini용 메타휴먼 복사
Houdini용 메타휴먼 플러그인을 호환되는 버전의 언리얼 엔진에 설치한 다음 설치 프로세스를 완료하려면 플러그인을 Houdini가 패키지 파일을 스캔하는 위치에 복사해야 합니다.
이전에 MSI 인스톨러를 사용하여 Houdini용 메타휴먼을 설치한 경우, 먼저 Windows의 표준 제거 프로세스를 사용하여 이를 제거해야 합니다.
Windows 파일 탐색기를 열고 해당 언리얼 엔진 버전에 맞는
C:\Program Files\Epic Games\UE_X.X\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForHoudini_X.X\Content디렉터리로 이동합니다.MetaHumanForHoudini_X.X.zip파일의 압축을 해제합니다.패키지 파일을 스캔할 때 Houdini가 사용하는 위치 중 하나에 콘텐츠를 복사합니다. 예를 들어 Houdini 21.0에서 설치하려면 다음 단계를 따릅니다.
Windows:
C:\Users\<user>\Documents\houdini21.0\packagesLinux:
/home/<user>/houdini21.0/packages
Houdini용 메타휴먼 업데이트하기
이전에 MSI 인스톨러를 사용하여 Houdini용 메타휴먼을 설치한 경우, 먼저 Windows의 표준 제거 프로세스를 사용하여 이를 제거해야 합니다.
이전에 에픽게임즈 런처에서 호환되는 언리얼 엔진 버전에 Houdini용 메타휴먼을 추가한 경우, 먼저 이를 업데이트해야 새 버전을 설치할 수 있습니다.
에픽게임즈 런처에서 라이브러리(Library)로 이동합니다.
알맞은 언리얼 엔진 타일을 찾아 설치된 플러그인(Installed Plugins)을 클릭합니다.
Houdini용 메타휴먼 엔트리를 찾아 업데이트(Update)를 클릭합니다.
Houdini용 메타휴먼 활성화하기
Houdini에서 HDA를 활성화하기 위한 추가 단계는 필요하지 않습니다.
Houdini를 열면 이제 OBJ 및 SOP 레벨의 노드 그래프 에디터에서 메타휴먼(MetaHuman) 탭을 볼 수 있습니다.
세팅
Houdini용 메타휴먼은 앱 데이터 폴더에 세팅을 저장합니다. Windows의 경우 C:/Users/<username>/AppData/Roaming/Epic Games/MetaHumanForHoudini, Linux의 경우 /home/<username>/.config/Epic Games/MetaHumanForHoudini입니다.
Houdini용 메타휴먼 제거하기
이전에 MSI 인스톨러를 사용하여 Houdini용 메타휴먼을 설치한 경우, Windows의 표준 제거 프로세스를 사용하여 이를 제거할 수 있습니다.
다른 버전의 경우에는 Houdini가 패키지 파일을 스캔하는 설치된 위치에서 MetaHumanForHoudini 폴더와 MetaHumanForHoudini.json 파일을 삭제하여 Houdini용 메타휴먼을 제거할 수 있습니다.