메타휴먼 애니메이터에서 스테레오 카메라 쌍으로 캡처한 영상에서 애니메이션을 솔브하려면 뎁스 데이터가 필요합니다. 이 작업에는 캘리브레이션 데이터(카메라 캘리브레이션 에셋 형식)가 필요합니다.
뎁스 데이터는 EXR 이미지 시퀀스로 구성되며, 상당한 스토리지 공간을 차지할 수 있습니다.
라이브 링크 허브를 사용하여 퍼포먼스 영상을 수집합니다. 이렇게 하면 캡처 데이터 에셋이 생성됩니다.
콘텐츠 브라우저에서 캡처 데이터 에셋을 우클릭하고 뎁스 생성(Generate Depth)을 선택합니다.
뎁스 데이터 세팅을 환경설정하면서 레퍼런스 카메라 캘리브레이션이 올바르게 선택되었는지 확인합니다. 캡처 데이터 에셋이 카메라 캘리브레이션 에셋을 레퍼런스하고 있는 경우에는 해당 에셋으로 자동 설정됩니다.
프로퍼티 설명 에셋 이름(Asset Name)
생성된 에셋의 이름입니다.
패키지 경로
프로젝트에서 생성된 에셋을 저장할 위치입니다.
이미지 시퀀스 루트 경로(Image Sequence Root Path)
생성된 뎁스 이미지가 저장될 디스크에서의 위치입니다. 이 경로는 프로젝트 콘텐츠 내에 있을 필요는 없습니다.
에셋 자동 저장(Auto Save Assets)
생성된 뎁스 에셋을 자동으로 저장할지 여부입니다.
임포트에서 뎁스 파일을 제외할지 여부(Should Exclude Depth Files from Import)
프로젝트에 임포트할 때 뎁스 데이터를 제외할지 선택할 수 있습니다.
뎁스 파일을 압축할지 여부(Should Compress Depth Files)
스토리지에 필요한 디스크 공간을 줄이기 위해 생성된 뎁스 데이터를 압축할지 선택할 수 있습니다.
레퍼런스 카메라 캘리브레이션(Reference Camera Calibration)
뎁스 데이터를 생성할 때 사용할 카메라 캘리브레이션 에셋입니다.
최소 거리(Min Distance)
뎁스 데이터를 추론할 때 카메라에서의 최소 거리(cm)입니다. 이 한계치보다 가까운 뎁스 정보는 노이즈 감소를 위해 무시됩니다.
최대 거리(Max Distance)
뎁스 데이터를 추론할 때 카메라에서의 최대 거리(cm)입니다. 이 한계치를 벗어나는 뎁스 정보는 노이즈 감소를 위해 무시됩니다.
뎁스 정밀도(Depth Precision)
계산된 뎁스 데이터의 정밀도입니다. ‘전체(Full)’ 정밀도는 더 정확하지만 저장 디스크 공간을 더 많이 필요로 합니다.
뎁스 해상도(Depth Resolution)
계산된 뎁스 데이터에 적용되는 해상도 스케일링입니다. ‘전체’ 해상도는 더 정확하지만 저장 디스크 공간을 더 많이 필요로 합니다.
얕은 범위는 노이즈와 EXR 뎁스 이미지 크기를 줄여주지만, 페이스의 중요한 부분이 잘리지 않도록 너무 얕지 않게 설정해야 합니다.
계속(Continue)을 클릭합니다.
완료되면 EXR 이미지 시퀀스, 이미지 미디어 소스 및 렌즈 파일 에셋이 타깃 폴더에 생성됩니다.
다음 단계
메타휴먼 아이덴티티 생성
메시 투 메타휴먼 워크플로를 사용하여 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 방법을 살펴봅니다.