MH Groom Bun은 입력 지오메트리로 포인트를 사용합니다. 사용자는 그룸 메시 위에 직접 배치되거나 스캐터링된 포인트를 제공할 수 있습니다. 또한 입력되는 지오메트리 타입을 탐지할 수 있으므로 커브를 입력으로 사용합니다. 커브의 경우, 루트를 제외한 모든 커브 포인트가 제거됩니다. 번 위치로 가이드를 사용하는 방법은 다음 예제에서 설명합니다. 시작하려면 Guide Groom이 필요하며, 추가적인 준비도 필요합니다.
Guide Groom 노드를 배치합니다.
Tool 메뉴를 Plant로 설정합니다. 아래의 Brush Options 메뉴로 이동하여 Mode를 Single로 설정하고 Segment Count를 1로 설정합니다. 이렇게 하면 불필요한 포인트 수를 최소화할 수 있습니다.
MH Groom Bun 노드를 생성한 후 Guide Groom의 처음 두 출력을 MH Groom Bun의 입력에 연결합니다.
이 툴은 시작점으로 사용할 수 있는 Twist 및 Donut의 두 가지 번 타입을 제공합니다. 번 가이드는 Scatter, Edge, Single Center의 세 가지 스타일로 생성할 수 있습니다. 각 스타일은 목적이 서로 다를 수 있습니다.
예를 들어 가이드 수가 많고 스트랜드가 굵은 Scatter는 Volume Fill 파라미터와 함께 사용하여 번의 내부가 풍성하게 보이도록 할 수 있습니다. 추가적인 레벨 오브 디테일로, 가이드 수가 적은 또 다른 번을 위에 추가하여 느슨한 헤어 뭉치나 잔머리를 표현할 수 있습니다.
Edge 스타일은 여러 가닥으로 땋은 머리를 하나의 번으로 말아 올리는 땋은 번 머리의 시작점으로 훌륭한 선택이 될 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 가이드가 가상의 원형 선을 따라 배치되며, 땋은 머리를 위한 기준선으로 사용될 수 있습니다.
Single Center는 번 입력 포인트의 정확한 위치에서 번 형태로 말린 하나의 커브를 생성합니다. 여기에서 가이드는 반투 매듭이나 전통적인 번 스타일의 빌딩 블록으로 사용될 수 있습니다. MH Groom Guide To Tube를 사용하여 이 가이드를 따라 튜브 형태를 빌드하고, MH Groom Tube Fill로 내부를 채울 수 있습니다.
생성된 커브는 렌더링 가능한 스트랜드로 사용하거나, 커브를 중심으로 보간된 헤어를 생성하기 위한 가이드 세트로 활용할 수 있습니다. 이 툴의 강력한 기능은 단순한 스타일링부터 매우 복잡하고 사실적인 그룸에 이르기까지 다양한 그루밍 시나리오를 지원합니다.
같은 노드 내에서 Variants를 활용하면 다양한 번 스타일의 베리에이션을 생성할 수 있습니다.