MH Groom Braid는 땋은 머리 커브를 생성하며, 이 커브는 다양한 파라미터 조정을 통해 형태를 잡을 수 있습니다. 이 툴은 커브의 각 포인트에 대해 직교 정규 프레임(로컬 좌표계)을 빌드합니다. 이 작업은 독립적인 노드로도 존재하는 MH Groom Framing 툴에서 내부적으로 처리됩니다. 일부 파라미터는 Twist 탭에서 조정할 수 있습니다. 로컬 X, Y, Z 축을 구성하는 작업은 땋은 머리를 올바르게 형성하고, 땋은 머리에 트위스트 및 롤을 적용하는 데 핵심적인 단계입니다.
Houdini의 기본 Guide Groom 노드를 추가하여 커브를 하나 또는 여러 개 그립니다. 이 곡선은 땋은 머리의 방향을 나타냅니다.
MH Groom Braid를 추가하고 Guide Groom의 출력에 연결합니다.
출력을 MH Groom Guide To Tube에 연결합니다.
이어서 MH Groom Tube Fill을 적용합니다.
마지막 단계로 출력을 MH Groom Rooter에 공급합니다.
그룸을 더 개선하고 싶은 경우에는 MH Groom Spread, MH Groom Scraggle 또는 Houdini의 Guide Process 노드를 추가로 적용합니다.
땋은 머리는 툴의 Display & Output 탭에서 Display Braid As Tubes를 활성화하여 튜브 형태로 시각화할 수 있습니다. 이 옵션은 땋은 머리의 형태, 두께, 땋은 머리 뭉치들 간의 인터랙션을 파악하는 데 도움이 되므로 디자인하는 동안 켜 두는 것이 좋습니다. 이렇게 시각화된 지오메트리는 이 툴에서 직접 출력할 수도 있지만, 더 제어해야 하는 경우에는 이후에 MH Groom Guide To Tube를 추가하는 것이 좋습니다.
MH Groom Guide To Tube는 MH Groom Braid에서 생성된 데이터를 가져와 각 뭉치에 해당하는 튜브를 빌드합니다. 이 툴은 교차되는 지오메트리의 엉킴을 풀어주는 기능, 너비 조절, 길이에 따른 트위스트 적용을 지원하며 NURBS 및 폴리곤 표면으로 출력할 수 있습니다. 이 툴은 다른 폴리곤 커브에도 사용할 수 있으며, 튜브형 구조를 생성할 수 있습니다.
MH Groom Tube Fill은 이전에 MH Groom Guide To Tube로 생성된 튜브를 커브로 채웁니다. 밀도, 커브 분포, 너비 등을 제어할 수 있습니다.
MH Groom Rooter는 기본 그룸 메시에 루트를 플랜팅합니다. Cut 및 Expand Roots 탭에서 선택한 옵션에 따라 루트를 플랜팅하는 방식은 세 가지가 있습니다.
스킨(그룸 메시)에 투영
교차하는 루트 포인트를 먼저 제거한 후 새 루트 투영(속도 빠름)
스킨과 함께 부울 연산을 수행한 후 투영(속도 느림)
투영된 루트는 자연스럽게 그룸 메시와 연결될 수 있도록 확장 또는 축소할 수 있습니다. 스킨과 그룸 간의 전환은 Smoothing 탭의 파라미터에 의해 제어됩니다. MH Groom Rooter는 다른 스타일링 툴과 통합되어 있으며, 옵션은 Rooter 탭에 있습니다.