메타휴먼 문서의 이 섹션에는 애니메이션 블루프린트 및 에셋 사용, 애니메이션 리타기팅, 컨트롤 릭 및 IK 릭 에셋 작업 등을 통해 메타휴먼에 애니메이션을 적용하는 방법에 관한 가이드가 포함되어 있습니다. 아래 가이드를 참조하세요.
메타휴먼 애니메이션 적용
언리얼 엔진에서 컨트롤 릭 및 IK 릭으로 메타휴먼에 애니메이션을 적용하는 방법을 알아봅니다.
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