섬은 하나의 월드로서, 아군 AI 행동, 탈것, 수확, 조명(후광) 규칙을 설정할 수 있습니다. 이 카테고리의 설정은 플레이어가 월드와 상호작용하는 방법을 관리합니다.
다양한 월드 하위 카테고리가 있으며, 하위 카테고리에는 다양한 설정이 존재합니다. 섬 설정 탭에서 월드를 클릭하고, 하위 카테고리를 클릭해 확장하세요.
변경하려는 설정 이름을 알고 있으면 검색 바를 사용하여 찾을 수 있습니다.
설정 변경은 자동으로 저장됩니다. 언제든 기본값 복원 버튼을 클릭해 설정을 원래 값으로 되돌릴 수 있습니다. 그러면 현재 카테고리의 설정만 초기화됩니다.
다음 섹션에서는 각 하위 카테고리에서 사용 가능한 설정과 사용 방식을 살펴봅니다.
일부 설정은 회색으로 표시됩니다. 이는 보통 해당 설정을 이용하려면 다른 설정을 변경해야 함을 나타냅니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 다른 설정을 활성화하거나 비활성화하는 값은 이탤릭체로 표시됩니다.
아군 AI 설정
AI는 인공 지능의 줄임말로, 프로그램된 NPC를 가리킵니다. AI는 적일 수도 있지만, 일부 상황에서는 아군이 됩니다. 같은 편의 AI는 아군 AI입니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
최대 길든 야생동물 | 3, 1, 2 | 동시에 활성화할 수 있는 길들인 야생동물 수 한도를 설정합니다. 이 설정은 야생동물 생성 장치로 오버라이드할 수 있습니다. |
최대 고용 경비 | 3, 1, 2 | 플레이어가 하나의 게임에서 고용할 수 있는 경비의 수를 제한합니다. 이 설정은 경비 생성 장치로 오버라이드할 수 있습니다. |
탈것 설정
이 설정을 통해 차량 충돌 시 입는 피해를 결정할 수 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
탈것 충돌 시 오브젝트에 피해 | 켜기, 끄기 | 탈것이 오브젝트와 콜리전하면 피해를 입힐지 설정합니다. |
탈것 충돌 시 탈것에 피해 | 켜기, 끄기 | 탈것이 다른 탈것과 콜리전하면 피해를 입을지 설정합니다. 켜기로 설정하면 콜리전한 모든 탈것이 피해를 입습니다. 피해량은 개별 탈것의 체력에 따라 결정됩니다. |
탈것 장식 사용 | 켜기, 끄기 | 섬에 입장했을 때 플레이어가 탈것 장식을 사용해 탈것을 커스터마이징할 수 있을지를 설정합니다. |
수확 설정
수확이란 건설이나 제작을 위해 목재나 석재 같은 자원을 수집하는 행위입니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
수확 스타일(Harvest Style) | 포크리, 배틀로얄, 세이브 더 월드 | 게임 내에서 자원을 수집할 때 적용되는 값을 설정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
|
수확 배수 | 3초, 표시하지 않음, 시간 선택 | 플레이어가 환경/지형 오브젝트를 파괴하여 자원을 얻는 속도를 설정합니다. |
앰비언스 설정
앰비언스란 섬의 분위기를 의미합니다. 앰비언스에는 다양한 영향 요소가 있으며, 대부분은 조명 및 색상과 관련되어 있습니다. 다음 설정을 사용해 섬의 분위기를 조정해 원하는 전체 분위기를 조성하세요.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
시간(Time of Day) | 기본, 랜덤, 시간 선택 | 섬의 시간을 설정합니다. 빛과 그림자에 모두 영향을 줍니다. 옵션은 다음과 같습니다.
|
카메라 필터 | 기본, 필터 선택 | 선택한 필터는 섬의 분위기에 영향을 줍니다. 옵션은 다음과 같습니다.
|
조명 밝기(Light Brightness) | 기본, 값 선택 | 자연광 강도를 설정합니다. 내부와 외부 조명 수준 모두에 영향을 줍니다. 디폴트 값은 100/%입니다. |
라이트 컬러(Light Color) | 기본, 색상 선택 | 자연광 색상을 설정합니다. 각 색상은 특정한 분위기나 감정을 조성합니다. 예를 들어, 빨간색은 긴장을 조성하고, 노란색은 따뜻한 느낌이 듭니다. |
캐릭터 림라이트 강도 | 0, 강도 선택 | 림라이트는 캐릭터에게 비치는 역광을 말하며, 캐릭터가 배경에서 두드러져 보이게 합니다. 이 설정은 림라이트 강도를 결정합니다. |
안개 두께(Fog Thickness) | 기본, 값 선택 | 안개는 섬에 으스스함을 더하는 요소입니다. 기본으로 설정하면 안개가 나타나지 않습니다. 비율이 높아질수록 안개가 짙어집니다. 100%로 설정하면 시야를 크게 제한하는 짙은 안개를 만듭니다. |
안개 색상(Fog Color) | 기본, 색상 선택 | 조명 색상과 마찬가지로, 안개에 색상을 더하면 섬의 분위기가 바뀝니다. |
물리 설정
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
중력 값 | 오버라이드하지 않음 | 이 섬에 대한 커스텀 중력 값을 cm/s²로 표시합니다. 예를 들어, 일반적인 지구 중력은 -980.0이 됩니다. 이 값은 섬에 물리 설정이 사용 상태일 때, UEFN에서만 수정할 수 있습니다. |