포크리와 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 사용 가능한 커스텀 템플릿과 에셋으로 나만의 폴가이즈 섬을 디자인해 보세요. 이러한 템플릿으로 제작한 모든 섬 또는 UEFN 프로젝트는 폴가이즈 섬으로 간주됩니다. 플레이어는 폴가이즈 섬에서 젤리빈 캐릭터로 생성됩니다.
고유한 폴가이즈 프리팹과 갤러리를 폴가이즈 템플릿과 함께 사용하여 섬에 폴가이즈 특유의 룩 앤 필을 오롯이 담아낼 수 있습니다.
폴가이즈 섬은 섬 내 거래를 지원하지 않습니다.
폴가이즈 섬 게임 메커니즘
폴가이즈 젤리빈의 스케일
레고 섬에 사용된 레고® 미니피겨와 마찬가지로, 폴가이즈 젤리빈은 포트나이트 캐릭터보다 훨씬 더 작습니다. 하지만 레고 미니피겨와 달리, 폴가이즈 에셋은 젤리빈의 크기에 맞춰 자동으로 스케일이 조절되지 않습니다. 크기를 조정하지 않고도 섬 또는 프로젝트의 다른 포트나이트 에셋을 사용할 수 있습니다.
폴가이즈 젤리빈과 이모트
젤리빈은 아직 포트나이트 댄스를 추는 법을 배우지 못했기 때문에 일반적인 포트나이트 이모트를 사용할 수 없습니다. 하지만 플레이어가 이모트 컨트롤을 누르면 고유한 폴가이즈 이모트 4개 중 하나가 랜덤으로 재생됩니다.
폴가이즈 젤리빈이 포트나이트 이동 유형을 사용하는 방식
폴가이즈 캐릭터는 포트나이트 캐릭터가 사용하는 것과 동일한 이동을 많이 사용합니다. 그러나 폴가이즈 젤리빈에 사용되는 피직스 규칙은 약간 다르므로, 섬을 이동하는 플레이어는 약간 다른 느낌을 받을 수 있습니다.
| 이동/액션 | 설명 |
|---|---|
달리기 | 폴가이즈는 가속, 운동량, 흔들림 측면에서 약간 더 묵직하게 느껴집니다. 하지만 젤리빈은 포트나이트 캐릭터와 비교할 수 없는 방식으로 정확하고 반응이 빠른 플랫포밍을 할 수 있도록 제작됩니다. 또한 포크리 섬에 사용되는 폴가이즈는 폴가이즈 오리지널 게임에 사용된 것보다 훨씬 더 빠르고 반응 속도가 높습니다. |
회전 |
|
점프 |
|
매달리기 |
|
수영 |
|
집라인 | 젤리빈은 다른 포트나이트 캐릭터와 마찬가지로 집라인을 사용할 수 있습니다. |
상호작용 | 포트나이트 캐릭터의 경우, 플레이어는 자신을 향한 카메라를 가리켜 사물과 상호작용할 수 있습니다. 젤리빈의 경우, 카메라의 위치가 아닌 젤리빈이 바라보는 방향을 기준으로 사물과 상호작용합니다. |
폴가이즈 젤리빈의 고유 이동 유형
| 고유 이동 | 설명 |
|---|---|
다이빙 |
|
래그돌 |
|
밀치기 |
|
폴가이즈 젤리빈에 사용할 수 없는 이동 유형
포트나이트의 이동 유형 중에서 젤리빈이 수행할 수 없는 이동은 다음과 같습니다.
웅크리기
돌고래 다이빙
질주
갈기
넘기
스카이다이빙
슬라이드
전력질주
폴가이즈 섬 시작하기
폴가이즈 장애물 코스 제작을 시작하려는 경우 폴가이즈 스타터(Fall Guys Starter) 섬을 사용하면 됩니다. 여기에서는 다음과 같은 폴가이즈 에셋을 사용합니다.
배너(폴가이즈 장애물 갤러리)
경사로(폴가이즈 구성 요소 갤러리)
플랫폼(폴가이즈 구성 요소 갤러리)
블록(폴가이즈 구성 요소 갤러리)
일부 작은 기둥(폴가이즈 장애물 갤러리)
작은 라운드 플랫폼(폴가이즈 장애물 갤러리)
점프 꽃 장치(포트나이트 장치)
슬라임 구덩이 두 개를 만들 수 있는 슬라임 큐브(폴가이즈 기본 갤러리의 블록 사용)
젤리빈을 처치하고 출발선에서 젤리빈을 재생성하는 피해 볼륨 3개:
슬라임 구덩이 아래의 피해 볼륨 2개
장애물 코스 아래에서 물을 막는 피해 볼륨 1개
둥근 모서리가 있는 사각형 플랫폼(폴가이즈 장애물 갤러리)
사물 이동 장치(포트나이트 장치)
커스텀 결승선(폴가이즈 구성 요소 갤러리의 기둥과 아치 사용)
일부 공중 배너(폴가이즈 장애물 갤러리의 조각 사용)
이러한 단순한 선형 코스는 폴가이즈 장애물 코스 레벨에 필요한 기본적인 메카닉을 설명합니다. 더 정교하고 복잡한 장애물을 추가하고, 대형 플랫포밍 퍼즐을 만들고, 슬라이드 또는 퍼널을 플랫폼에 추가하거나, 폴가이즈 에셋과 혼합된 일반적인 포트나이트 사물을 사용하여 특별한 섬을 만들어 보세요!
폴가이즈 템플릿 및 에셋 사용에 대한 자세한 정보는 브랜드 이용하기를 참고하세요.
나만의 장애물 코스 디자인하기
여기에서 폴가이즈 경험을 제작할 때 고려해야 할 몇 가지 디자인 팁을 알려드립니다.
사물 파악하기!
코스를 처음 디자인할 경우 벽, 바닥, 셰이프 같은 단순한 구조물을 사용하여 레이아웃을 그레이박싱합니다. 이를 통해 컨셉의 대략적인 아이디어가 제공되지만, 사물을 변경하려는 경우 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
기본적인 레이아웃을 보유한 경우 마을로 이동하여 디테일과 장식을 살펴봅니다. 턱, 기둥, 발판, 진열대를 추가할 수 있습니다. 이는 기본적인 구성 요소이며, 폴가이즈 장애물 갤러리에는 장식에 사용할 수 있는 다양한 오브젝트가 있습니다.
다양한 시도를 해보세요! 곡선 구조물과 높이 변화로 실험을 수행하여 플레이어가 뛰어들어 탐험하고 싶은 흥미로운 레이아웃을 만들 수 있습니다.
구성 요소에서 다양한 색상, 패턴 또는 아이콘을 사용하여 플레이어를 이끌고, 장애물과 위험에 대해 경고하거나, 환경을 사용하여 다른 방식으로 커뮤니케이션할 수 있습니다.
젤리빈의 고유한 능력과 기능을 사용하세요!
바운서와 발사기를 사용해 젤리빈을 공중으로 보내어 젤리빈이 다이빙 및 래그돌 현상을 활용할 수 있는 기회를 제공합니다.
래그돌 현상이 발생한 경우에도, 젤리빈은 계속 공중에서 이동할 수 있습니다. 따라서 실험을 해보고, 젤리빈 이동을 흥미로운 방식으로 사용할 수 있는 기회를 플레이어에게 제공하세요.
플랫폼과 장애물 사이에 다양한 간격을 사용하여 점프, 매달리기, 다이빙을 활용할 수 있는 기회를 제공하세요.
참신한 환경에서 젤리빈을 사용해 보세요!
포트나이트 사물, 단일 구조물, 지형을 혼합할 수 있다는 점을 기억하세요! 상상력을 마음껏 발휘할 수 있는 즐거운 공간을 제공하고 상상력이 여러분을 어디로 이끄는지 지켜보세요.
폴가이즈 에셋은 밝고 컬러풀한 반면, 포트나이트 에셋은 다양한 테마와 분위기를 지니고 있습니다. 장애물 코스에 새로운 환경과 무드를 적용하여 젤리빈을 완전히 새로운 월드로 초대하세요!
폴가이즈 섬의 IARC 이용 대상 제한
폴가이즈 섬의 등급 요건은 전체 이용가(또는 그에 상응하는 등급)나 해당 지역의 그에 상응하는 등급입니다. 섬은 최대 연령 등급을 넘지 않도록 해야 합니다. 아래의 표에서 자세히 알아보세요.
섬 설정
폴가이즈 섬의 일부 섬 설정은 숨겨져 있습니다. 폴가이즈 섬에서 표시되지 않는 섬 설정의 일반적인 목록은 다음과 같습니다.
무기, 피해량, 처치 횟수: 젤리빈은 무기를 사용하거나 전투에 참가하지 않습니다.
탈것: 젤리빈은 탈것을 이용하지 않습니다. 페달을 밟을 수 없기에 운전이 어렵기 때문이죠!
에너지: 젤리빈은 측정 불가능한 에너지를 갖고 있습니다.
이동: 젤리빈은 고유한 방식으로 이동합니다(위의 섹션에서 젤리빈이 이동하는 방식 및 젤리빈이 사용하지 않는 이동 유형을 참조하세요).
플레이어 구조물: 젤리빈은 건설 활동을 하지 않습니다.
체력과 보호막: 젤리빈은 무기를 사용하거나 전투에 참가하지 않으므로, 체력이나 보호막이 필요하지 않습니다.
경비 및 야생동물: 젤리빈은 경비가 필요하지 않으며, 위험한 동물을 무서워합니다.
자원: 젤리빈은 건설 활동을 하지 않으므로, 자원이 필요하지 않습니다.
사용 가능한 장치와 사용 불가능한 장치
매우 다양한 포크리 장치가 있으며, 대부분의 장치를 폴가이즈 섬에서 사용할 수 있습니다. 이러한 장치를 사용하여 최상의 젤리빈 경험을 만들어 보세요! 하지만 일부 섬 설정은 젤리빈이 맡은 활동과 호환되지 않는 것처럼, 어떤 장치는 사용이 불가능합니다.
폴가이즈 섬에서 사용할 수 없는 포크리 장치의 목록은 다음과 같습니다.
이 목록의 정확성은 최초 출시 버전을 기준으로 하므로, 후속 출시 때에는 목록이 변경될 수 있습니다.
무기 생성 장치, 피해 장치, 폭풍, 빈사 상태: 젤리빈은 무기를 사용하거나 전투에 참가하지 않으므로, 이러한 활동과 관련된 기능을 제어하는 장치는 사용 불가능합니다. 여기에는 아이템을 생성, 지급, 배치 또는 제거하는 장치도 포함됩니다.
탈것: 젤리빈은 탈것을 사용하지 않으므로, 탈것 생성 장치는 사용 불가능합니다. 주유 펌프 및 서비스 스테이션도 사용 불가능합니다. 하지만 그들도 언젠가 사용할 수 있는 방법을 찾을지 모릅니다!
의자: 젤리빈은 의자 장치에 앉을 수 없습니다.
낚시: 젤리빈은 낚시를 지루하다고 생각합니다.
배치형 턱: 젤리빈은 건설 활동을 하지 않으므로, 이 장치는 사용 불가능합니다.
체력과 보호막: 젤리빈은 무기를 사용하거나 전투에 참가하지 않으므로, 체력이나 보호막이 필요하지 않습니다. 즉 치유하거나, 보호막을 회복하는 장치 또는 치유 및 보호막을 제공하는 아이템은 사용 불가능합니다.
숨기 사물 및 사물 복제기: 젤리빈은 술래잡기 놀이를 할 줄 모르므로 이 옵션은 사용 불가능합니다.
경비, 야생동물, 보초병, 크리처: 젤리빈은 경비 또는 보초병이 필요하지 않으며, 위험한 동물과 몬스터를 무서워합니다. 따라서 이러한 것들을 생성하거나 제어하는 장치는 폴가이즈 섬에서 사용할 수 없습니다. 하지만 NPC 생성 장치 또는 캐릭터 장치로 아군 NPC를 만드는 건 가능합니다!
이동: 젤리빈이 이동하지 않는 방식과 관련된 장치(예: 스카이다이빙 볼륨)는 사용 불가능합니다.
자원 및 아이템: 젤리빈은 건설 활동을 하지 않으므로, 자원이 필요하지 않습니다.
폴가이즈 섬 퍼블리싱하기
폴가이즈 섬 퍼블리싱 과정은 크리에이터 포털을 통한 다른 포크리 또는 UEFN 섬 퍼블리싱 과정과 동일합니다. 퍼블리싱을 제출하기 전에 섬이 IARC 이용 등급에 부합하는지 확인해야 합니다. 퍼블리싱 과정에 대해 자세히 알아보려면 크리에이터 포털 사용하기를 참고하세요.
디스커버에 표시되는 나의 섬
크리에이터 포털에서 폴가이즈는 '폴가이즈' 태그가 자동으로 지정됩니다. 이러한 특별한 태그는 섬의 제품 세부정보 페이지에 표시됩니다.
개발자 제작 폴가이즈 섬은 다른 포트나이트 섬과 마찬가지로 디스커버에 표시되며 검색 또한 가능합니다.
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