패치워크 게인 장치는 패치워크 시스템의 특정 부분에 적용할 수 있는 볼륨 제어를 제공합니다.
하나 이상의 패치워크 오디오 장치를 게인 입력 포트에 연결하면 구성에 있는 해당 장치의 볼륨을 높이거나 낮출 수 있습니다.
이 장치는 패치워크 스피커(Patchwork Speaker) 장치의 바로 앞에 있는 장치 체인의 끝에 배치해야 합니다.
패치워크 게인(Patchwork Gain) 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참조하세요.
장치 옵션
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
1. 스위치 사용 | 켜기, 끄기 | 사용 안 함 상태인 경우 효과를 적용하지 않고 오디오 데이터를 패스 스루합니다. |
2. 버튼 확장 | 닫힘, 열림 | 장치를 확장해 더 많은 커스터마이징 옵션을 표시합니다. |
3. 오디오 출력 케이블 | N/A | 오디오 출력 케이블을 다른 장치에 연결합니다. |
4. 게인 노브(Gain Knob) | 1, 0.00~2.00 사이 값 선택 | 오디오 입력 볼륨에 선택한 값을 곱합니다. 0으로 설정하면 오디오를 음소거합니다. 2로 설정하면 오디오 볼륨을 두 배로 높입니다. |
5. 오디오 입력 포트(Audio Input Port) | N/A | 입력 장치의 케이블을 오디오 입력 포트에 연결합니다. |
기타 장치 옵션
제작 모드에서 장치에 다가가 E를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다. 커스터마이징 패널 또는 UEFN의 사용자 옵션을 사용하여 아래의 옵션을 수정할 수도 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게인(Gain) | 1.0, 0.00~2.00 사이 값 선택 | 이는 위에 설명된 게인 노브와 동일합니다. |
케이블 액세스 허용 | 켜기, 끄기 | 패치워크 도구가 장치의 케이블 입력 및 출력 포트에 액세스할 수 있는지 여부를 설정합니다. |
사용 단계 | 없음, 항상, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 장치가 사용 상태로 설정되는 단계를 지정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능 수행 시점을 지시합니다.
이벤트 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
사용 시 이벤트 송신 | 장치가 사용 상태인 경우 선택한 기능을 트리거하는 이벤트가 발생합니다. |
사용 안 할 시 이벤트 송신 | 장치가 사용 안 함 상태인 경우 선택한 기능을 트리거하는 이벤트가 발생합니다. |