왜곡 효과(FX-DIST) 장치는 아날로그 튜브 앰프를 통해 신호가 오버드라이브되는 웜 사운드나, 불안정한 디지털 처리 및 워프를 시뮬레이션할 수 있습니다.
여러 가지 왜곡은 저마다의 방식으로 오디오의 느낌을 변화시켜 다양한 분위기와 음악 장르를 만들어 냅니다. 패치워크에서는 사운드를 커스터마이징하는 창작 툴로 왜곡을 사용할 수 있습니다.
장치 옵션
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
1. 스위치 사용 | 켜기, 끄기 | 사용 안 함 상태인 경우 효과를 적용하지 않고 오디오 데이터를 패스 스루합니다. |
2. 버튼 확장 | 닫힘, 열림 | 장치를 확장해 더 많은 커스터마이징 옵션을 표시합니다. |
3. 오디오 아웃 케이블 | N/A | 오디오 아웃 케이블을 다른 장치의 청록색 오디오 인 포트에 연결합니다. |
4. 믹스 노브 | 1.0, 0.00~1.00 | 이펙트에 의해 처리되는 오디오 출력의 양을 설정합니다. |
5. 테임 노브 | 0, 0.00~1.00 | 로우패스 필터를 사용하여 왜곡으로 인한 심한 고주파 출력을 감소시킵니다. 테임 값이 높으면 주파수가 더 많이 필터링됩니다. |
6. 섀터 노브 | 0, 0.00~1.00 | 입력 신호에 적용될 DC 오프셋 값을 조절합니다. 값을 높게 설정하면 왜곡이 신호를 보다 심하게 변조합니다. |
7. 드라이브 노브 | 4, 1.00~11.00 | 오디오 입력에 적용할 게인을 설정합니다. 드라이브 값이 높으면 왜곡이 심해집니다. |
8. 스타일 캐러셀 | 클립(Clip), 웜(Warm), 비대칭(Asymmetric), 크런치(Crunch) | 이용 가능한 왜곡 스타일 중에서 선택합니다. |
9. 오디오 인 포트 | N/A | 오디오 인 포트는 다른 장치의 청록색 오디오 아웃 케이블을 받습니다. |
기타 장치 옵션
제작 모드에서 장치에 다가가 E를 눌러 커스터마이징(Customize) 패널을 엽니다. 커스터마이징 패널 또는 UEFN의 사용자 옵션을 사용하여 아래의 옵션을 수정할 수도 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
믹스(Mix) | 1.0, 0.00~1.00 | 이펙트에 의해 처리되는 오디오 출력의 양을 설정합니다. |
스타일(Style) | 클립(Clip), 웜(Warm), 비대칭(Asymmetric), 크런치(Crunch) | 이용 가능한 왜곡 스타일 중에서 선택합니다. |
드라이브(Drive) | 4, 1.00~11.00 | 오디오 입력에 적용할 게인을 설정합니다. 드라이브 값이 높으면 왜곡이 심해집니다. |
섀터(Shatter) | 0, 0.00~1.00 | 입력 신호에 적용될 DC 오프셋 값을 조절합니다. 값을 높게 설정하면 왜곡이 신호를 보다 심하게 변조합니다. |
테임(Tame) | 0, 0.00~1.00 | 로우패스 필터를 사용하여 왜곡으로 인한 심한 고주파 출력을 감소시킵니다. 테임 값이 높으면 주파수가 더 많이 필터링됩니다. |
케이블 액세스 허용 | 켜기, 끄기 | 패치워크 도구가 장치의 케이블 입력 또는 출력 포트에 액세스할지 설정합니다. 끄기(Off)로 설정하면 기존 케이블을 이동하거나 장치에 새 케이블을 연결할 수 없습니다. |
사용 단계 | 없음, 항상, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 장치가 사용 상태로 설정되는 게임 단계를 설정합니다. 게임 시작 전에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계(대기실과 추천 섬에서 플레이어를 기다리는 시간, 게임 시작 카운트다운)가 포함됩니다. |
VFX 미리보기
VFX 미리보기로 왜곡 파라미터를 살펴볼 수 있습니다.
다이렉트 이벤트 바인딩 시스템
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 통신할 수 있는 시스템입니다. 이 장치의 기능과 이벤트는 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치(Device) 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능을 언제 수행할지 지시합니다.
이벤트 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택(Select Function)을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가(Add) 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
옵션 | 설명 |
사용 시 이벤트 송신 | 이 장치가 사용 상태인 경우 선택한 기능을 트리거하는 이벤트가 발생합니다. |
사용 안 할 시 이벤트 송신 | 이 장치가 사용 안 함 상태인 경우 선택한 기능을 트리거하는 이벤트가 발생합니다. |