기존 타임 매니저의 밤낮 변화 및 스카이돔 장치 지원이 중단됨에 따라, 보존하려는 모든 섬을 신규 타임 매니저로 전환하는 것이 좋습니다. 스카이돔 장치를 사용하는 모든 섬의 게임플레이, 볼륨 데이터, 위치 데이터는 그대로 유지되지만, 섬 라이팅은 챕터 5 라이팅이 기본 설정되며 스카이돔 장치에서 사용한 모든 세팅은 무시됩니다.
이 업그레이드를 통해 다음이 가능해졌습니다.
루멘과 나나이트를 통한 보다 사실적인 라이팅 구현
UEFN 타임 매니저와 동일한 효과를 연출하고 추후 타임 매니저 업데이트에 대응
이는 멀티 레벨 인스턴스를 사용하는 UEFN 프로젝트나 여러 맵에도 영향을 미칩니다. 섬을 퍼블리싱할 수 있는지 확인하고 문제가 발생할 확률을 줄이려면 추가 레벨의 모든 라이팅을 전환해야 합니다.
기본 레벨
기본 레벨은 항상 있으며, 세션 시작 시 로드됩니다. 다음 단계를 따라 언제든 GameFeatureData 에셋을 통해 어떤 레벨을 기본 레벨로 설정할지 변경할 수 있습니다.
콘텐츠 브라우저에서 게임 피처 데이터 섬네일을 더블 클릭합니다. 새 창에서 게임 피처 데이터가 열립니다.
디테일 패널에서 경험 데이터를 펼칩니다.
기본 맵 옵션에서 드롭다운 메뉴를 클릭하고 기본 맵 상태로 승격할 레벨을 선택합니다.
기본적으로 UEFN 프로젝트를 열면 '기본 맵'이 로드되지만, 다음 단계를 따라 추가 레벨도 로드할 수 있습니다.
파일 메뉴를 열고 레벨 열기... 선택
수동 라이팅 업그레이드
특정 레벨의 라이팅을 업그레이드하려면 레거시 라이팅이 있는 모든 보조 레벨을 열고 타임 매니저와 스카이돔 장치를 개별 업그레이드하는 것이 좋습니다. 맵이 로드되면 맵을 전환하고 시각 요소를 조정하여 전환이 제대로 이루어지도록 할 수 있습니다.
타임 매니저
맵이 레거시 라이팅을 사용 중인지 알아보는 가장 쉬운 방법은 월드 세팅을 확인하는 것입니다. 맵에서 사용 중인 타임 매니저를 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
창 메뉴를 열고 월드 세팅을 선택합니다. 월드 세팅 패널은 디테일 패널 옆에 열립니다.
시간 > 월드 타임 매니저로 스크롤을 내리고 드롭다운 메뉴를 엽니다.
맵이 낮/밤 주기(레거시)로 설정되어 있다면, 맵에서 챕터 14 레거시 월드 라이팅을 사용하는 것입니다. 이 타임 매니저는 지원이 중단되며 반드시 대체해야 합니다.
월드 타임 매니저 드롭다운 메뉴에서 낮/밤 주기 - 챕터 5를 선택합니다.
저장(Save)을 클릭합니다. 이제 맵이 새로운 타임 매니저로 업그레이드되었습니다.
스카이돔 및 데이 시퀀스 장치
맵에서 레거시 타임 매니저가 사용된 경우, 스카이돔 장치도 오래된 것일 수 있습니다. 이 경우, 스카이돔 장치 또한 신규 데이 시퀀스 장치로 업그레이드하는 것이 좋습니다. 스카이돔 장치는 최신 챕터 5 타임 매니저와 호환되지 않기 때문입니다.
맵에서 스카이돔 장치를 사용 중인지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
아웃라이너 검색창에 스카이돔을 입력해 장치를 표시합니다.
사용 중인 모든 스카이돔 장치를 데이 시퀀스 장치로 교체합니다. 데이 시퀀스 장치는 콘텐츠 브라우저의 콘텐츠 계층구조 내 Fortnite > 장치(Devices) > Environment 폴더에서 찾을 수 있습니다.
원하는 만큼 데이 시퀀스 장치를 추가하고 취향에 맞게 시각 요소를 조정합니다.
스카이돔 장치와 데이 시퀀스 장치의 파라미터는 서로 다르므로, 새로운 기능에 익숙해지는 것이 좋습니다. 데이 시퀀스 장치 문서에서 월드 라이팅 생성에 관한 자세한 정보를 확인하세요.