협업자와 작업하는 크리에이터라면 프로젝트가 특정 시점에 어떻게 바뀌고 있는지 즉각적인 인사이트가 필요합니다. 리비전 컨트롤 상태 하이라이트는 뷰포트에서 직접 팀원이 어떤 작업을 하는지, 특정 액터에 새 버전이 있는지, 또는 사용자가 어떤 액터를 추가 또는 수정했는지 파악하는 데 도움을 줍니다.
기본 세팅
레벨을 열면 팀원 중 하나가 체크아웃한 경우 액터에 빨간색 하이라이트(리비전 컨트롤 아이콘과 같은 컬러)가 표시됩니다. 액터에 커서를 올리면 이 액터를 체크아웃한 팀원의 사용자 이름과 함께 툴팁이 표시됩니다.
노란색 하이라이트는 액터가 아직 동기화하지 않은 스냅샷에서 업데이트되었음을 알려 최신 버전으로 동기화할 때 무엇이 변경될지 미리 파악할 수 있습니다. 노란색 하이라이트가 보이면 최신 버전으로 동기화하거나 잠재적 변경사항이 손실되지 않도록 해당 에셋에 작업을 하지 않을 수 있습니다.
내 변경사항
뷰포트 내에서 로컬 변경사항을 시각화하려면 리비전 컨트롤 표시(Show Revision Control) 세팅 드롭다운 내에서 ✔ 내가 체크아웃함(Checked Out by Me) 또는 + 새로 추가함(Newly Added) 을 켜고 체크아웃한 액터 또는 추가했지만 아직 리비전 컨트롤에 제출하지 않은 액터를 하이라이트할 수 있습니다.
하이라이트 비저빌리티
모든 하이라이트 컬러로 인해 주의가 분산된다면 몇 가지 방법으로 비저빌리티를 비활성화하거나 줄일 수 있습니다.
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게임 뷰(GameView) (단축키 G)** 를 비활성화하여 하이라이트 컬러의 비저빌리티를 끕니다.
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체크 박스 선택을 취소하거나 모두 숨김(Hide All) 을 클릭하여 상태 URC 하이라이트를 끕니다.
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액터를 선택하면 하이라이트를 렌더링하지 않으니 관심이 있는 액터를 선택합니다.
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상태 하이라이트 메뉴의 오파시티(Opacity) 입력을 낮춰 뷰포트 내에서의 불투명도를 낮춥니다.
URC 상태 기준으로 아웃라이너의 액터 필터링하기
리비전 컨트롤 상태에 따른 하이라이트와 필터링은 뷰포트에서 예약되지 않습니다. 리비전 컨트롤 상태별로 아웃라이너를 필터링할 수도 있습니다. 이를 통해 제출하지 않으려는 액터의 되돌리기를 간소화하거나 변경사항이 만족스러운지 확인하기 위해 수정한 액터를 조사하는 데 도움이 될 수 있습니다.
