섬 퍼블리싱을 취소하면 작업에 유연성을 얻고 팀원이 아닌 사람과 플레이어에게서 섬 접근 권한을 제거하고 공개되지 않도록 할 수 있습니다.
퍼블리싱 미완료 상태로 버전을 출시하면 섬 코드를 얻으며 언제 섬을 등록 완료 상태로 변경할지 설정할 수 있습니다. 팀원이 아닌 사람과 플레이어에게 섬이 공개되지 않도록 할 경우, 섬 코드를 사용할 수 없으며, 프로필 페이지나 디스커버에 섬이 표시되지 않습니다.
섬 퍼블리싱 취소는 영구적이지 않으며, 같은 섬 코드로 언제든 섬을 다시 퍼블리싱할 수 있습니다.
섬 퍼블리싱이 취소될 경우:
참여 기반 수익금 자격이 제거됩니다.
플레이어가 섬을 더 이용할 수 없습니다.
플레이어가 게임 또는 fortnite.com에서 퍼블리싱이 취소된 섬을 플레이하려 하면 섬 공개 페이지에서 404 오류를 반환합니다.
참여 기반 수익금은 섬이 활성 퍼블리싱 상태인 기간에 대해서만 받을 수 있습니다. 퍼블리싱이 취소된 일자 이전까지의 섬 분석 자료는 계속 볼 수 있지만, 퍼블리싱이 취소되면 데이터가 수집되지 않기 때문에 퍼블리싱 미완료 섬의 분석 자료는 관련 차트와 분석 자료 페이지에 더 포함되지 않습니다.
섬 퍼블리싱 취소
섬 퍼블리싱을 취소하려면 프로젝트에서 다음 역할 중 하나를 맡고 있어야 합니다.
프로젝트 소유자
관리자
퍼블리셔
섬 퍼블리싱 취소를 위해, 다음 단계를 따릅니다.
프로젝트 타일을 클릭하여 섬 퍼블리싱 페이지를 엽니다.
왼쪽 탐색 패널의 상단에서 상태 드롭다운 메뉴를 클릭해 확장합니다.
퍼블리싱 취소를 선택합니다. 경고 팝업 창이 열립니다.
퍼블리싱 취소를 클릭하여 확정합니다. 퍼블리싱 페이지 상단에 섬 퍼블리싱 취소를 의미하는 초록색 메시지가 표시됩니다.
섬 퍼블리싱이 취소되었다는 알림이 나타나며 섬의 공개 상태가 퍼블리싱 미완료로 업데이트됩니다.
퍼블리싱 미완료 상태로 버전 제출
콘텐츠 검토를 통과한 후에 섬이 자동으로 퍼블리싱 미완료 상태로 설정되기를 원할 수 있습니다. 이를 위해 제출 단계 동안 신규 출시 버전의 공개 상태를 설정할 수 있습니다. 간단하게 제출 단계의 최종 공개 상태 섹션에서 향후 수동 퍼블리싱 옵션을 선택하면 됩니다.
버전이 승인되면 섬의 공개 상태는 자동으로 퍼블리싱 미완료 상태로 변경됩니다.
퍼블리싱 준비가 되면 승인된 출시 버전 옆에 있는 점 3개 메뉴를 클릭하여 지금 퍼블리싱 옵션을 선택합니다.
팝업 창이 열리면 원하는 공개 상태를 선택하고 퍼블리싱을 클릭하세요.
퍼블리싱되지 않은 섬 작업하기
포크리와 UEFN에서 퍼블리싱되지 않은 섬도 계속 이용할 수 있습니다. 섬 퍼블리싱이 취소되면 게임플레이를 업데이트해 섬에 새로운 콘텐츠와 기능을 추가할 수 있습니다.
섬 코드의 지난 모든 비공개 버전은 팀원이 계속 이용할 수 있습니다. 여기에는 섬 코드의 모든 플레이테스트 버전이 포함됩니다.
섬이 퍼블리싱되어 있지 않을 때 변경하면, 섬을 재퍼블리싱하기 전에 신규 출시 버전을 만들고 검토 절차를 밟아야 합니다.
섬 재퍼블리싱하기
퍼블리싱이 취소된 섬이 현재 승인된 출시 버전이 있다면 재퍼블리싱할 수 있습니다. 퍼블리싱이 취소된 섬을 재퍼블리싱하기 위해 완전히 새로 버전 제출 및 검토 절차를 밟을 필요는 없습니다.
섬 재퍼블리싱 방법:
크리에이터 포털의 섬 퍼블리싱 페이지에서 출시 탭을 선택하세요.
재퍼블리싱하려는 승인된 출시 버전 옆에 있는 점 3개 메뉴를 클릭하고 지금 퍼블리싱 옵션을 선택하세요.
팝업 창이 열리면 원하는 공개 상태를 선택하고 퍼블리싱을 클릭하세요.
섬이 재퍼블리싱되었습니다. 섬네일에서 섬의 공개 상태가 선택한 옵션으로 업데이트됩니다.
이전에 에픽 내부 직원이 약관 위반으로 퍼블리싱을 취소한 섬 코드는 개발자가 다시 퍼블리싱할 수 없습니다.
섬을 재퍼블리싱할 경우:
플레이어가 전과 동일한 공개 섬 코드를 사용해 섬을 다시 이용할 수 있습니다.
섬이 공개 섬 페이지에 표시되며 디스커버에 나타납니다. 섬을 등록 완료로 설정한 경우 프로필 페이지에도 섬이 나타납니다.
섬이 다시 참여 기반 수익금 및 분석 자료 수령 자격을 획득합니다.