게임 및 시뮬레이션에서 한 가지 중요한 요소는 시간이 걸리는 연산의 순서와 오버랩을 지정하는 것입니다. 2마리 또는 200마리의 몬스터가 동시에 움직여야 하는 경우, 발을 맞추면서(보조를 맞추지 않고) 진군하는 로봇 군단을 계획하는 경우 또는 시간에 따라 쳐들어오는 우주 함대를 구상하는 경우가 있을 수 있습니다.
Verse 프로그래밍 언어의 핵심인 타임 플로 컨트롤 이 동시성 표현식 을 통해 이러한 역할을 합니다.
타임 플로는 플로 컨트롤의 한 타입이라고 할 수도 있습니다. 하지만 컨트롤 플로는 컴퓨터가 프로그램의 표현식 순서를 기반으로 인스트럭션 실행 순서를 제어하는 반면, 타임 플로는 동시성 표현식이 사용되는 방식을 기반으로 실행 순서가 아닌 실행 시간을 제어하는 것입니다.
타임 플로가 바로 동시성 을 표현하는 방식입니다.