미니게임 마스터 템플릿의 첫 번째 방은 진행도 기반 메시 장치를 중점적으로 다룹니다. 이 방은 게임 예시라기보다는 장치 구성을 위한 빠른 데모에 더 가깝습니다. 끝부분에는 깜짝 선물도 준비되어 있습니다.
장치를 사용하여 미니게임에서 플레이어가 얼마나 잘하고 있는지 시각적으로 보여주거나, 오브젝트를 아이템에 추가하는 플레이어의 동작을 모방할 수 있습니다.
진행도 기반 메시 장치
이 방은 진행도 기반 메시 장치의 세팅을 보여줄 뿐만 아니라, 나무를 성장시켜 새로운 높이에 도달하도록 하는 장치 구성 방법도 시연합니다. 주된 세팅은 진행도 값입니다. 포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)에서는 자신만의 메시, 비주얼, 사운드 이펙트를 추가할 수 있습니다.
진행도 기반 메시 장치는 포크리 및 UEFN의 모든 포트나이트 섬에서 사용할 수 있지만, 오징어 게임 섬에서 특히 유용합니다. 템플릿의 콘텐츠 드로어(Content Drawer) > All > Fortnite > 장치(Devices) > Environment에서 장치를 찾을 수 있습니다.
장치 및 세팅에 대한 자세한 내용은 진행도 기반 메시 장치를 참고하세요.
버튼 장치를 학습 복도 끝에 사용하여 나무를 성장시킵니다. 메시는 나무가 성장할 때까지 전환됩니다. 이 메시 목록을 한계치 메시라고 합니다. 나무는 한 줌의 흙으로 시작하여 다 자라면 오르기 가능한 턱이 있는 완전한 나무가 됩니다.
테마에 더 잘 어울리도록, 단순한 버튼 누르기 대신 작물에 물을 주는 메커니즘을 사용할 수 있습니다.
라마 저금통 장치는 오징어 게임 기능 세트에서만 사용할 수 있습니다. 이 장치는 진행도 기반 메시 장치의 스킨을 변경한 것입니다. 즉, 세팅은 동일하지만 이 사물은 오징어 게임 브랜드의 스타일에 맞게 디자인되어 팬들이 드라마에 등장한 상징적인 소품을 연상하게 합니다.
템플릿의 콘텐츠 드로어(Content Drawer) > AlI > 오징어 게임(Squid Game) > 장치(Devices) 폴더에서 장치를 찾을 수 있습니다.
포옹팀 리더 인형 구성
진행을 마치는 순간, 깜짝 선물이 등장합니다. 포옹팀 리더(Cuddle Team Leader, CTL) 인형 은 오징어 게임 기능 세트의 일부인 사물입니다. 머리를 회전시키기 위해서 사물 이동 장치나 시네마틱 시퀀스 장치를 사용할 수 있습니다.
디자인 팁
아래는 디자인할 때 추가로 고려해 볼 사항입니다.
게임 진행도를 추적하세요. 진행도 기반 메시 장치의 오징어 게임 버전인 라마 저금통을 활용할 수 있습니다.
진행을 마친 플레이어에게 보상이나 깜짝 선물을 제공하세요.
시간 경과에 따라 바뀌거나 게임 진행 상황에 따라 새 플랫폼을 공개하는 플랫포머 게임을 제작해 보세요.
다음 단계
미니게임 예시를 자세히 살펴봅니다.