스폰서 영역은 경매 기반 시스템을 통해 노출 입찰에 참가하여 디스커버에서 섬 노출도를 높일 수 있는 기회를 제공합니다. 유료 캠페인을 생성하면 스폰서 영역에서 섬이 표시될 위치를 두고 입찰에 참여할 수 있습니다. 스폰서 영역에서 플레이어는 디스커버에 표시되는 일반적인 콘텐츠와 함께 홍보 섬을 볼 수 있습니다.
캠페인을 진행하면 스폰서 섬에 다음과 같은 이점이 있을 수 있습니다.
초기 콘텐츠를 테스트하든 대규모 출시를 지원하든, 섬의 노출 수를 늘릴 수 있습니다.
섬 메타데이터가 흥미로운 경우, 디스커버를 둘러보는 플레이어가 섬 섬네일을 더 자주 클릭할 수 있습니다.
커뮤니티와 노출도 성장에 도움이 되는 활성 플레이어 수가 늘어날 수 있습니다.
스폰서 영역 시작 방법
약관에 동의합니다.
섬 소유자만 캠페인을 생성할 수 있습니다. 캠페인을 처음 생성할 때 다음을 진행해야 합니다.
스폰서 콘텐츠 약관에 동의합니다.
에픽의 포트나이트 개발자 규정 5항(스폰서 영역 콘텐츠 규정)을 확인합니다.
모든 IP 라이선스는 에픽게임즈 이용약관에 부합하는 라이선스를 에픽게임즈에 부여할 정도로 폭넓게 적용됨을 확인합니다. 자세한 내용은 포트나이트 개발자 규정 1.7항을 읽어보세요.
자주 묻는 질문과 답변 목록은 캠페인 FAQ를 확인하세요.
캠페인을 시작합니다.
크리에이터 포털의 캠페인 대시보드에서 캠페인 생성(Create campaign)을 선택하여 캠페인 구성을 시작합니다.
캠페인을 만듭니다.
캠페인을 생성할 때 이미 퍼블리싱되어 검토를 통과한 활성 섬에서 하나를 선택해야 합니다. 다음으로 캠페인 기간을 선택하는데, 현재 날짜로부터 2일 후에 시작해야 합니다. 그런 다음 일일 예산과 최대 입찰가를 결정합니다.
첫 번째 캠페인을 생성하는 방법과 캠페인 실행 중에 제공되는 캠페인 데이터에 대한 자세한 안내는 캠페인 생성 및 편집을 확인하세요.
결제 수단을 선택합니다.
일일 단위 캠페인 노출 수에 대해서만 비용을 지불하게 됩니다. 지원되는 결제 수단을 선택해 결제를 승인합니다. 결제에 대한 자세한 내용은 캠페인 결제를 확인하세요.
캠페인을 제출합니다.
섬이 스폰서 영역에 표시되려면 추가적인 검토 과정을 통과해야 합니다. 섬 개발자 규정, 에픽게임즈 콘텐츠 가이드라인, 커뮤니티 규정 외에, 섬은 스폰서 영역 콘텐츠 규정(포트나이트 개발자 규정 5항에 설명되어 있음) 역시 준수해야 합니다.
캠페인의 콘텐츠 검토를 위해서는 원하는 시작일로부터 역일 기준 최소 2일 전에 제출해야 합니다.
경매 진행 방식
스폰서 영역에 캠페인이 표시되려면 먼저 캠페인을 제출하고 승인을 받아야 합니다. 캠페인이 승인되고 시작일이 되면 설정한 입찰가로 경매에 참가하게 됩니다.
캠페인에서 설정하는 항목은 다음과 같습니다.
캠페인 기간: 캠페인을 실행할 기간입니다.
일일 예산: 일간 최고 지급 금액입니다.
최대 입찰가: 노출 수 1,000회당(CPM = 1,000회당 비용) 최고 지급 금액입니다.
이러한 값을 조정하여 입찰가로 획득 가능한 일일 노출 수를 추정할 수 있습니다. 모든 내용을 검토한 후 캠페인 제출을 클릭해 대기열에 등록합니다.
다양한 종류의 섬 콘텐츠를 소개하기 위해, 에픽은 같은 장르에 속하는 섬이 스폰서 영역에 동시에 여러 개 표시되는 것을 제한할 수 있습니다.
입찰가 확정하기
입찰가는 캠페인 시작 예정일 하루 전 협정 세계시(UTC) 기준 23시 59분까지 수정할 수 있으며, 이 시간 이후 설정된 입찰가로 경매에 참가하게 됩니다.
경매는 매일 00시 00분(UTC)에 시작되며, 광고 규정 준수 여부 검토를 통과한 모든 적격 캠페인이 실시간 경매에 참가합니다. 캠페인은 설정한 최대 입찰가를 기반으로 매일 다른 모든 캠페인과 경쟁합니다. 캠페인이 개시된 상태에서는 계속해서 경매에 참가합니다.
개시: 가장 먼저 낙찰된 캠페인이 매일 00시 00분(UTC) 스폰서 영역에서 개시됩니다.
예: 섬이 11월 24일에 스폰서 영역에 표시되기를 원한다면, 11월 22일 23시 59분(UTC)까지 캠페인을 제출하고 11월 23일 23시 59분(UTC)까지 입찰가를 확정해야 합니다.
더 높은 입찰가가 우선권을 가지며 그날 더 일찍 스폰서 영역에 나타나게 됩니다.
경매에서 낙찰받으면 노출 수는 일일 급증 방식으로 게재됩니다.
섬이 스폰서 영역에서 표시되고 나면, 게재하면서 최대 일일 예산을 소진하거나 해당일이 종료될 때까지 계속 표시됩니다.
입찰과 경매에 관한 자세한 내용은 캠페인 입찰 및 경매 메커니즘을 확인하세요. 에픽에서는 캠페인의 퍼포먼스나 결과에 대해 어떠한 보장도 하지 않는다는 점에 유의해 주세요.
디스커버의 플레이어 경험
스폰서 영역은 PlayStation, Xbox, PC, Android, iOS, iPadOS의 디스커버에서 눈에 띄게 표시되지만, Nintendo Switch, 클라우드 스트리밍 서비스 또는 Fortnite.com에서는 표시되지 않습니다. 18세 미만 플레이어의 경우 스폰서 영역을 볼 수 없습니다. 디스커버의 다른 모든 영역은 그대로 유지되므로, 유기적인 방식으로도 섬이 계속 노출됩니다.
스폰서 영역은 개인에게 맞춤화되지 않으며, 특정 대상을 겨냥한 광고가 아닙니다.
타일 메뉴에서 '이 광고가 표시되는 이유는 무엇인가요?' 옵션을 확인할 수 있습니다.
승인된 지역에서 지원되는 플랫폼(PC, iOS, Android, Xbox 및 PlayStation)에 로그인한 18세 이상 플레이어만 스폰서 콘텐츠를 볼 수 있습니다.