플레이어 앞의 벽에 두 개의 버튼이 있습니다. 첫 번째 버튼을 누르면 크리처 무리가 나타나 플레이어를 향해 달립니다. 플레이어가 모든 크리처를 처치하고 벽으로 돌아가 두 번째 버튼을 누르면 또 다른 크리처 무리가 새로 생성되어 플레이어를 향해 달립니다.
생성 123 게임플레이 예시는 크리처 생성 장치를 이용해 적 웨이브를 생성하는 법을 설명합니다. 크리처 생성 장치 세 개, 크리처 배치 장치 하나, 버튼 장치, 시간 설정 목표 장치 하나, 팀 설정 및 인벤토리 장치가 사용됩니다.
사용한 장치
장치 및 사물 배치와 모눈 사용에 대한 자세한 정보는 동영상 튜토리얼을 참조하세요.
- 3 x 크리처 생성 장치
- 1 x 크리처 배치 장치
- 2 x 버튼 장치
- 1 x 플레이어 부활 패드
- 1 x 시간 설정 목표 장치
사용한 함정
- 1 x 팀 설정 및 인벤토리 장치
사용한 갤러리 단일 구조물
이번 예시에서는 푸에블로 갤러리 단일 구조물로 벽을 만들고 그 위에 버튼 장치를 배치합니다. 섬에 배치하고 싶은 갤러리 벽 단일 구조물을 선택하여 사용하세요.
- 1 x 푸에블로 벽
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2 x 푸에블로 아치형 통로
갤러리 단일 구조물 배치
- 탭을 눌러 포크리 인벤토리를 엽니다.
- 갤러리 > 푸에블로를 누르고 열기를 누른 다음 벽 단일 구조물을 선택하고 장착을 누릅니다.
- 이 과정을 반복하여 푸에블로 아치형 통로를 퀵바에 추가합니다.
- 지금 설치를 눌러 건설 모드로 돌아가고 벽 단일 구조물을 배치합니다.
함정 장치 배치
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탭을 눌러 크리에이티브 인벤토리로 이동합니다.
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장치 > 팀 설정 및 인벤토리 > 장착을 클릭해 팀 설정 및 인벤토리 장치를 퀵바에 추가합니다.
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Y를 눌러 푸에블로 벽 옆에 팀 설정 및 인벤토리 장치를 배치합니다.
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팀 설정 및 인벤토리 장치 옆에 서서 탭 > 무기 탭을 누르고 포크리 인벤토리로 돌아가 무기를 추가합니다.
- 플레이어에게 지급하려는 무기를 선택하고, 무기를 선택할 때마다 장착을 눌러 퀵바에 추가합니다.
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퀵바에서 각 무기를 왼쪽 클릭하고 배낭 아이콘이 나타날 때까지 드래그한 다음 손을 뗍니다.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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팀 설정 및 인벤토리 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 부활 시 아이템 지급 켜기 플레이어가 섬에서 부활 시 동일한 아이템을 지급합니다. 지급된 아이템 장착 1번째 아이템 첫 번째 무기를 자동으로 장착합니다. 탄약 무제한 켜기 플레이어에게 탄약을 무제한 제공합니다.
장치 배치
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탭을 눌러 크리에이티브 인벤토리로 이동합니다.
- 장치 > 크리처 배치 장치를 클릭해 퀵바에 플레이어 부활 패드를 추가합니다. 장치 메뉴에서 다음 장치도 추가합니다.
- 크리처 배치 장치
- 버튼 장치
- 시간 설정 목표 장치
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크리처 생성 장치
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지금 설치를 눌러 첫 번째 크리처 생성 장치를 배치합니다.
크리처 생성 장치의 옵션이 다르기 때문에, 각 몬스터 웨이브의 행동이 다릅니다.
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크리처 생성 장치 근처에서 E > 설정 아이콘을 누르고 크리처 생성 장치 이름을 "큐브 크리처 생성"으로 변경합니다.
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크리처 생성 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 생성 총한도 10 총 10마리의 크리처를 생성합니다. 게임 시작 시 활성화 비활성화 이 장치는 게임 시작 시 크리처를 자동으로 생성하지 않습니다. 수신 시 활성화 채널 1 첫 번째 버튼 장치로부터 채널 1로 신호를 수신하면 크리처 생성을 시작합니다. 수신 시 비활성화 채널 2 두 번째 버튼 장치로부터 채널 2로 신호를 수신하면 장치가 비활성화되고 스스로 폭파됩니다. 첫 번째 크리처 생성 장치는 첫 번째 큐브 크리처 웨이브를 보내고, 모든 크리처가 사망하면 생성 장치가 스스로 폭파됩니다. 플레이어가 생성 장치에 피해를 주어 파괴할 수도 있습니다.
- 크리처 생성 장치를 두 개 더 배치하고 서로 구별할 수 있도록 이름을 얼음 크리처 생성, 독 크리처 생성으로 변경합니다.
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얼음 크리처 생성 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 소환석 유형 얼음 소환석 소환석이 얼음 구조물로 변합니다. 크리처 유형 얼음 무작위 무작위 얼음 크리처를 생성합니다. 크리처 수 6 무작위 얼음 크리처 6마리를 생성합니다. 생성 총한도 10 6마리로 시작해 총 10마리의 크리처를 생성합니다. 훨씬 많은 크리처를 원한다면 숫자를 높게 지정하거나 무제한으로 설정합니다. 무적 생성 패드 켜기 생성 장치는 플레이어에게서 피해를 받지 않습니다. 생성 후 소환석 피해 끄기 크리처 생성 장치에서 크리처를 생성해도 장치에 피해가 가지 않습니다. 게임 시작 시 활성화 비활성화 두 번째 크리처 생성 장치는 게임 시작 시 생성하지 않습니다. 수신 시 활성화 채널 2 두 번째 버튼 장치로부터 채널 2로 신호를 수신하면 두 번째 크리처 생성 장치가 크리처 생성을 시작합니다. 수신 시 비활성화 채널 1 생성 장치가 활성화되어 있을 때 플레이어가 버튼을 다시 눌렀다면, 첫 번째 버튼 장치로부터 채널 1로 신호를 수신하면 두 번째 크리처 생성 장치를 비활성화합니다. 수신 시 크리처 처치 채널 3 크리처 배치 장치로부터 신호를 수신하면 모든 크리처를 처치합니다. 수신 시 소환석 파괴 채널 3 크리처 배치 장치로부터 채널 3으로 신호를 수신하면 소환석을 파괴합니다. 두 번째 웨이브는 얼음 크리처를 보내다가, 보스 크리처를 처치하면 소환석이 파괴되고 남은 크리처가 처치됩니다.
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3번째 크리처 생성 장치 옵션을 다음과 같이 설정합니다.
옵션 값 설명 크리처 유형 맹독 악령 맹독 악령 크리처를 생성합니다. 크리처 수 10 맹독 악령 크리처 10마리를 생성합니다. 활성 범위 10타일 플레이어가 크리처 생성 장치에서 10타일 이내에 있으면 크리처가 생성됩니다. 소멸 범위 10타일 플레이어가 크리처 생성 장치에서 10타일 밖에 있으면 크리처가 소멸됩니다. 무적 생성 패드 켜기 플레이어가 크리처 생성 장치에 피해를 주거나 파괴할 수 없습니다. 게임 시작 시 활성화 비활성화 크리처 생성 장치는 게임 시작 시 크리처를 생성하지 않습니다. 수신 시 활성화 채널 3 크리처 배치 장치로부터 채널 3으로 신호를 수신하면 맹독 악령 크리처를 생성합니다. 수신 시 크리처 처치 채널 4 시간 설정 목표 장치로부터 채널 4로 신호를 수신하면 모든 크리처를 처치합니다. 수신 시 소환석 파괴 채널 4 시간 설정 목표 장치로부터 채널 4로 신호를 수신하면 소환석을 파괴합니다. 세 번째 생성 장치는 보이지 않으며, 타이머가 만료되고 플레이어가 라운드에서 생존하면 생성 장치와 모든 맹독 크리처가 사라집니다.
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크리처 배치 장치를 퀵바에서 선택하고 두 번째 크리처 생성 장치 경계 내에 배치합니다.
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크리처 배치 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 크리처 유형 빨간 브루트 브루트 크리처가 보스로 나타나 플레이어와 싸웁니다. 게임 단계에서 작동 없음 배치 장치는 신호를 수신할 때까지 크리처를 생성하지 않습니다. 수신 시 생성 채널 2 두 번째 버튼 장치가 크리처 배치 장치에 신호를 송신하면 보스 크리처가 생성됩니다. 처치되면 송신 채널 3 보스가 처치되면 크리처 배치 장치가 채널 3으로 시간 설정 목표 장치에 신호를 송신합니다. -
시간 설정 목표 장치를 팀 설정 및 인벤토리 장치 옆에 배치합니다.
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시간 설정 목표 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 시간 15초 맹독 악령 크리처는 타이머 완료 후 15초 후에 사라집니다. 보스 크리처가 세 번째 생성 장치를 활성화하여 맹독 악령 웨이브를 생성하면 15초 동안 지속됩니다. HUD에 카운트다운 표시 끄기 타이머 카운트다운이 HUD 장치에 보이지 않습니다. 긴급 모드 비활성화 이 장치는 긴급 모드를 시작하지 않습니다. 타이머 음향 끄기 이 장치는 시간을 카운트다운할 때 소리를 내지 않습니다. 수신 시 시작 채널 3 시간 설정 목표 장치가 크리처 배치 장치로부터 채널 3으로 신호를 수신하면 타이머를 시작합니다. 완료 시 송신 채널 4 세 번째 크리처 생성 장치에 채널 4로 신호를 송신하면 세 번째 크리처 생성 장치가 파괴됩니다. -
버튼 장치를 퀵바에서 선택하고 푸에블로 벽의 팀 설정 및 인벤토리 장치 위에 버튼 하나를 배치합니다.
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버튼 장치 옵션을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 값 설명 상호작용 텍스트 버튼 1 플레이어가 버튼에 가까이 다가가면 "버튼 1"을 표시합니다. 상호작용 시 송신 채널 1 플레이어가 E를 누르면 버튼 장치가 첫 번째 크리처 생성 장치에 신호를 송신해 크리처 생성을 시작합니다. 게시판 장치를 이용해 플레이어에게 버튼을 누르라는 메시지를 표시합니다. 이 부분은 선택 사항이며, 플레이어에게 반드시 메시지를 남길 필요는 없습니다.
- 버튼을 복사하고 벽 위의 첫 번째 버튼 옆에 붙여 넣습니다.
- 상호작용 텍스트 옵션을 버튼 2로 변경합니다.
- 상호작용 시 송신 옵션을 채널 2로 설정합니다.
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플레이어 부활 패드를 퀵바에서 선택하고 팀 설정 및 인벤토리 장치 중앙에 배치합니다.
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플레이어 부활 패드의 게임 중에 표시 옵션을 끄기로 설정합니다.
게임 플레이하기
크리처 생성 장치의 다양한 설정을 배우고 나면 섬에 크리처 웨이브를 생성할 수 있을 것입니다. 크리처 생성 장치와 크리처 배치 장치를 무작위 번호 생성 장치와 조합하면 무작위로 크리처를 생성할 수 있고, 발동 장치와 조합하면 플레이어가 일련의 이벤트 중 발동 장치를 작동시켰을 때 크리처를 생성할 수 있습니다.