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사격 훈련소에서의 목표는 최대한 많은 표적을 빠르게 사격하는 것입니다. 플레이어는 이 게임에서 전투 돌격소총을 사용하는 법을 배우면서 조준 실력 및 정확성을 높일 수 있습니다.
이번 예시에서는 팀 설정 및 인벤토리 장치, 플레이어 부활 패드 장치, 장벽 장치, 사격장 갤러리 장치의 사용법을 배우게 됩니다.
사용한 장치
장치 및 사물 배치와 모눈 사용에 대한 자세한 정보는 동영상 튜토리얼을 참조하세요.
- 1 x 장벽 장치
- 1 x 플레이어 부활 패드 장치
- 15 x 사격장 갤러리 장치
- 1 x 전설 돌격소총
사용한 함정
- 1 x 팀 설정 및 인벤토리 장치
함정 배치
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탭을 눌러 크리에이티브 인벤토리로 이동합니다.
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Y를 눌러 개방된 공간에 팀 설정 및 인벤토리 장치를 배치합니다. 이 장치는 게임에서 플레이어가 생성되었을 때 전투 돌격소총을 지급합니다.
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팀 설정 및 인벤토리 장치 옵션을 편집합니다.
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옵션 값 설명 지급된 아이템 장착 첫 번째 아이템 플레이어의 첫 번째 아이템 슬롯에 있는 무기를 장착합니다. 탄약 무제한 켜기 소총의 탄약이 무제한이 됩니다.
장치 배치
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장치 > 장벽 장치 > 장착을 클릭해 퀵바에 장벽을 추가합니다. 장치 메뉴에서 다음 장치도 추가합니다.
- 점수 관리 장치
- 플레이어 부활 패드 장치
- 사격장 갤러리 장치
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팀 설정 및 인벤토리 장치의 상단에 장벽 장치를 배치합니다. 플레이어가 돌아다닐 수 있는 영역을 생성하고, 표적에 접근할 수 있는 거리를 제한합니다.
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장벽 장치 옵션을 편집합니다.
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옵션 값 설명 장벽 스타일 투명 플레이어 주위에 투명한 장벽을 생성합니다. 무기 발사 차단 끄기 장벽을 뚫고 무기를 발사할 수 있습니다. 구역 모양 비어 있음 플레이어가 장벽 내부를 돌아다닐 수 있습니다. 장벽 너비 2 플레이어가 돌아다닐 수 있는 충분한 공간을 제공하지만, 표적 더미에 접근할 수 없도록 합니다. 장벽 깊이 2 플레이어가 돌아다닐 수 있는 충분한 공간을 제공하지만, 표적 더미에 접근할 수 없도록 합니다. -
팀 설정 및 인벤토리 장치에 플레이어 부활 패드를 배치합니다.
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다음과 같이 플레이어 부활 패드 옵션을 편집합니다.
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옵션 값 설명 게임 중에 표시 끄기 게임 중에는 플레이어 부활 패드가 투명해집니다. 플레이어 생성되면 송신 채널 1 플레이어가 게임에 입장하면 연결된 장치에 신호를 보냅니다.
사격장 준비
사격장을 준비하려면 플레이어가 사용할 무기가 포함된 팀 설정 및 인벤토리 장치를 로드하고 표적 더미를 배치해야 합니다.
- 팀 설정 및 인벤토리 장치를 살펴봅니다.
- 크리에이티브 인벤토리 화면을 열고 무기 탭을 클릭해 선택할 무기를 조회합니다.
- 전설 전투 돌격소총을 클릭한 다음 장착을 클릭해 장비 바에 추가합니다.
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장비 바에서 소총 아이콘을 클릭하고 주황색 배낭 아이콘이 나타날 때까지 드래그한 다음 손을 뗍니다.
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사격장 갤러리를 배치합니다. 갤러리 표적은 팀 설정 및 인벤토리 장치를 마주해야 합니다.
- 첫 번째 표적 더미를 원하는 난이도로 편집하고 더미의 난이도에 따라 플레이어에게 점수를 제공합니다.
- 더미를 19회 복사 및 붙여넣기하여 동일한 난이도의 표적들을 추가로 생성합니다.
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점점 어려워지는 표적을 생성한 후 마지막 2단계를 반복합니다.
더욱 어려운 사격장을 제작하려면 장벽 장치에서 멀리 떨어진 곳에 사격장 갤러리를 배치합니다.
고정 표적
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옵션 값 설명 정중앙 명중 시 득점 배수 2 정중앙 명중 시 두 배의 점수를 지급합니다. 초기화 시간 15초 더미가 다시 나타나기 전에 플레이어가 다른 표적에 집중할 시간을 제공합니다. 이동 표적
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옵션 값 설명 속도 빠름 표적이 좌우로 빠르게 움직여 적중하기 힘들어집니다. 표적 유형 호박 머리 호박 머리는 커다랗기 때문에 명중하기가 쉽습니다. 정중앙 명중 시 득점 배수 2 정중앙 명중 시 두 배의 점수를 지급합니다. 정중앙 명중 시 쓰러짐 켜기 정중앙 명중 시 표적이 쓰러집니다. 초기화 시간 15초 더미가 다시 나타나기 전에 플레이어가 다른 표적에 집중할 시간을 제공합니다.
나의 섬 설정
나의 섬 옵션을 사용해 게임 경험을 개선할 수 있습니다. 나의 섬 옵션은 장치 설정과 함께 게임의 구조와 장치의 협동 방식을 결정하며, 게임에서 UI의 기능도 결정합니다.
아래 설명된 옵션만 수정하고, 나머지는 기본 설정으로 유지해야 합니다.
다음을 활용합니다.
게임
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| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 최대 플레이어 | 1 | 플레이어 부활 패드가 한 개이므로 한 번에 한 명의 플레이어만 게임에 생성됩니다. |
| 총 라운드 | 3 | 라운드마다 최대한 많은 점수를 획득할 수 있도록 3번의 라운드를 진행하며, 플레이어는 이전 라운드의 점수를 뛰어넘을 수 있습니다. |
| 시간 제한 | 8분 | 시간 제한 내에 플레이어는 최대한 많은 점수를 누적할 수 있습니다. |
| 자동 시작 | 즉시 | 플레이어가 사격장에 즉시 입장할 수 있습니다. |
설정
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| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 곡괭이를 갖고 시작 | 끄기 | 곡괭이를 가지고 게임을 시작하지 않습니다. |
게임 플레이하기
사격 훈련소 튜토리얼을 제작하고 적절한 수준으로 플레이한 이후, 장벽과 사격장 갤러리 장치를 다른 방식으로 활용할 수도 있습니다. 예컨대 장벽 장치 옵션으로 채널 시스템을 이용하는 장벽을 활성화하거나, 비활성화하는 방식입니다.
표적 더미는 표적 옵션을 편집하기에 따라 좌우, 상하로 움직일 수 있으며 무작위 패턴으로 움직이는 것도 가능합니다.