여기에서 구성하는 섬은 싱글 플레이어용으로, UEFN 프로젝트를 생성하고 섬 설정(Island Settings)을 변경하는 단계를 진행합니다.
UEFN을 열고 프로젝트 브라우저(Project Browser) 창에서 기본(Blank) 템플릿을 선택합니다.
그러면 에디터에서 기본 프로젝트가 열립니다.
아웃라이너(Outliner) 패널의 검색창에 island라고 입력한 다음 에셋 목록에서 IslandSettings를 선택합니다.
섬 설정 사용자 옵션이 디테일(Details) 패널에 표시됩니다.
아래 표에 있는 값을 사용하여 사용자 옵션을 수정합니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
최대 플레이어(Max Players) | 1 | 이 템플릿은 싱글 플레이어 게임입니다. |
빈사 상태(Down But Not Out) | Off | 싱글 플레이어 게임에서는 필요하지 않습니다. |
로코모션 프리셋(Locomotion Preset) | Custom | 로코모션 세팅을 커스터마이징할 수 있습니다. |
낙하 피해(Fall Damage) | True | 플레이어가 특정 높이에서 낙하할 때 피해를 받습니다. |
글라이더 다시 펼치기(Glider Redeploy) | False | 필요하지 않습니다. |
벽 차기 허용(Allow Wall Kick) | False | 필요하지 않습니다. |
벽 오르기 허용(Allow Wall Scramble) | False | 필요하지 않습니다. |
건설 허용(Allow Building) | None | 필요하지 않습니다. |