지형의 외형을 변경하는 또 다른 방법은 웨이트 맵 레이어를 페인팅하는 것입니다. MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) 또는 MI_Landscape_Chpt4 (Asteria)를 지형 머티리얼로 선택하면 각각에는 첫 레이어 위에 페인팅할 수 있는 내장 레이어가 있습니다.
랜드스케이프 모드 단계에서 페인트(Paint)를 선택하고 타깃 레이어(Target Layers)로 스크롤을 내립니다. 이렇게 하면 랜드스케이프 머티리얼의 여러 레이어를 볼 수 있습니다. 각 레이어에는 번호가 매겨져 있으며, 이러한 레이어는 랜드스케이프 머티리얼에서 정의되며 랜드스케이프 툴의 '페인트(Paint)' 모드에서 자동으로 타깃 레이어 목록을 채웁니다.
이러한 레이어를 사용하여 길이나 도로 옆을 페인팅하거나 흙이 드러난 부분을 만드는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에서 레이어를 선택하여 동굴 입구 밖의 랜드스케이프 머티리얼 위에 페인팅한 다음 '페인트' 툴 세팅을 다음과 같이 변경합니다.
옵션 | 값 |
툴 강도(Tool Strength) | 0.5 |
브러시 크기(Brush Size) | 350 |
브러시 감쇠(Brush Falloff) | 0.3 |
선택한 첫 레이어 아래에 있는 다른 레이어를 선택하고 방금 페인팅한 섹션 위에 페인팅합니다. MI_Landscape_Chpt2 (Apollo)를 사용하는 경우, 스택에서 높은 레이어는 낮은 레이어에 의해 좌우됩니다. Shift + 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 레이어의 콘텐츠를 제거하여 원하지 않는 페인트를 제거할 수도 있습니다.