이 예시는 인식 트리거로 미로에 배치된 다양한 장치를 활성화하는 방법을 보여줍니다.
미로 탈출 동영상
재료
필요한 요소
-
아이템 생성 장치 4개
-
아이템 지급 장치 1개
-
조건부 버튼 장치 2개
-
잠금 장치 2개
-
인식 트리거 장치 9개
-
발동 장치 1개
게임 방법
플레이어는 미로 전체에 흩어져 있는 횃불을 모아 출구로 이어지는 문을 잠금 해제합니다. 눈에 보이지 않는 횃불도 있습니다. 이런 횃불을 얻으려면 미로의 구석구석을 모두 탐험해야 합니다.
-
미로에는 잠긴 문을 사이에 두고 2개의 구역으로 나뉩니다.
-
첫 번째 구역에서 4개의 횃불을 찾으면 나올 수 있습니다.
-
두 번째 구역에서 4개의 횃불을 찾아 문을 잠금 해제하면 미로를 탈출할 수 있습니다.
-
인식 트리거는 미로 전체에 흩어져 있습니다. 그러나 모두 동시에 활성화되는 것은 아닙니다. 플레이어는 정해진 순서대로 미로를 돌아다니며 발동 장치를 활성화하고, 횃불을 모으고, 문을 잠금 해제해야 합니다.
아이템 생성 장치 옵션
이 예시에서는 미로의 각 구역에 두 개의 아이템 생성 장치가 배치됩니다. 네 개 모두 아래와 같이 설정합니다.
-
아이템 생성 장치에 횃불을 떨어뜨려 등록합니다.
-
아이템 재생성 옵션을 끄기로 설정합니다. 횃불은 한 번만 생성되어야 합니다.
-
생성 시간 간격 옵션을 없음으로 설정합니다.
-
자동 줍기 옵션을 켜기로 설정합니다.
-
게임 시작 시 활성화 옵션을 끄기로 설정합니다. 아이템 생성 장치는 특정 인식 트리거가 작동할 때 활성화되도록 해야 합니다.
-
네 개의 아이템 생성 장치는 서로 다른 채널로 활성화됩니다. 수신 시 활성화 옵션을 이 채널 번호로 설정합니다.
-
아이템 생성 장치 1: 채널 2
-
아이템 생성 장치 2: 채널 5
-
아이템 생성 장치 3: 채널 9
-
아이템 생성 장치 4: 채널 11
-
아이템 지급 장치 옵션
아이템 지급 장치는 플레이 구역 밖에 배치합니다. 인식 트리거에 의해 활성화되면 플레이어에게 원격으로 횃불을 부여합니다. 아이템 지급 장치는 다음과 같이 설정합니다.
-
지급 시 액션 옵션을 모두 유지로 설정합니다.
-
수신 시 아이템 보급 옵션을 채널 1로 설정합니다. 아이템 지급 장치를 활성화하는 인식 트리거는 이 채널로 신호를 전송합니다.
조건부 버튼 장치 옵션
조건부 버튼은 잠금 장치에 문을 잠금 해제하라는 신호를 보냅니다. 플레이어가 4개의 횃불을 가지고 있고, 조건부 버튼이 활성화되어 있으면 조건부 버튼이 작동합니다. 조건부 버튼은 다음과 같이 설정합니다.
-
열쇠 아이템 필요 옵션을 4로 설정합니다.
-
게임 시작 시 활성화 옵션을 끄기로 설정합니다.
-
첫 번째 버튼은 수신 시 활성화를 채널 6으로 설정하고 두 번째 버튼은 채널 12로 설정합니다. 신호는 두 개의 서로 다른 인식 트리거에 의해 전송됩니다.
-
첫 번째 버튼은 활성 시 송신 옵션을 채널 7로, 두 번째 버튼은 채널 13으로 설정합니다. 신호는 문 옆에 있는 해당 잠금 장치로 전송됩니다.
잠금 장치 옵션
잠금 장치는 기본적으로 각 구역의 문을 잠그도록 설정되어 있습니다. 조건부 버튼이 지시할 때만 잠금이 해제됩니다. 두 잠금 장치는 다음과 같이 설정합니다.
-
첫 번째 장치 수신 시 잠금 해제 옵션을 채널 7로 설정합니다.
-
두 번째 장치 수신 시 잠금 해제 옵션을 채널 13으로 설정합니다.
인식 트리거 장치 옵션
이 예시에서는 9개의 인식 트리거와 기타 장치 사이의 다양한 신호 교환을 보여주기 위해 여러 가지 구성을 사용합니다.
장치 1: 이 장치는 플레이어가 장치를 볼 때, 플레이어가 장치에서 시선을 뗄 때 횃불을 부여합니다. 첫 번째 장치는 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 2로 설정합니다. 이 장치에서 정확히 2개의 횃불을 지급해야 합니다.
-
플레이어가 이 장치를 볼 때 송신 옵션을 채널 1로 설정합니다.
-
플레이어가 이 장치에서 시선을 돌릴 때 송신 옵션을 채널 1로 설정합니다. 이 신호를 아이템 지급 장치에 보내서 플레이어에게 횃불을 부여합니다.
장치 2: 이 장치는 장치가 플레이어를 포착했을 때 옆에 있는 아이템 생성 장치를 활성화합니다. 장치 시야에서 플레이어가 사라지면 세 번째 인식 트리거를 활성화합니다. 장치 2는 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 2로 설정합니다. 하나는 아이템 생성 장치를, 다른 하나는 장치 3을 발동합니다.
-
이 장치가 플레이어 포착 시 송신 옵션을 채널 2로 설정합니다. 이렇게 하면 아이템 생성 장치가 활성화됩니다.
-
이 장치가 플레이어 미포착 시 송신 옵션을 채널 3으로 설정합니다. 이렇게 하면 장치 3이 활성화됩니다.
장치 3: 장치가 플레이어 포착하면 네 번째 인식 트리거를 활성화합니다. 장치 3은 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 1로 설정합니다. 한 번만 발동하면 됩니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 3으로 설정합니다. 이 장치는 장치 2로 활성화합니다.
- 이 장치가 플레이어 포착 시 송신 옵션을 채널 4로 설정합니다. 장치 4가 활성화됩니다.
장치 4: 이 장치는 장치가 플레이어를 포착했을 때 옆에 있는 아이템 생성 장치를 활성화합니다. 장치 시야에서 플레이어가 사라지면 첫 번째 조건부 버튼을 활성화합니다. 장치 4는 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 2로 설정합니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 4로 설정합니다. 이 장치는 장치 3으로 활성화합니다.
-
이 장치가 플레이어 포착 시 송신 옵션을 채널 5로 설정합니다. 이렇게 하면 아이템 생성 장치가 활성화됩니다.
- 이 장치가 플레이어 미포착 시 송신 옵션을 채널 6으로 설정합니다. 이렇게 하면 조건부 버튼이 활성화됩니다.
장치 5: 이 장치는 조건부 버튼이 작동하면 활성화됩니다. 플레이어가 이 장치를 보면 다음 장치를 활성화합니다. 장치 5는 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 1로 설정합니다. 한 번만 발동하면 됩니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 7로 설정합니다. 이 장치는 첫 번째 조건부 버튼으로 활성화합니다.
- 플레이어가 이 장치를 볼 때 송신 옵션을 채널 8로 설정합니다. 이렇게 하면 장치 6이 활성화됩니다.
장치 6: 이 장치는 장치가 플레이어를 포착했을 때 옆에 있는 아이템 생성 장치를 활성화합니다. 장치 시야에서 플레이어가 사라지면 7, 8번째 인식 트리거를 활성화합니다. 장치 6은 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 2로 설정합니다. 하나는 아이템 생성 장치를, 다른 하나는 7, 8번째 인식 트리거 장치를 발동합니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 8로 설정합니다. 이 장치는 장치 5로 활성화합니다.
-
이 장치가 플레이어 포착 시 송신 옵션을 채널 9로 설정합니다. 이렇게 하면 아이템 생성 장치가 활성화됩니다.
- 이 장치가 플레이어 미포착 시 송신 옵션을 채널 10으로 설정합니다. 이렇게 하면 장치 7, 8이 활성화됩니다.
장치 7: 이 장치는 플레이어가 장치를 볼 때 횃불을 부여합니다. 장치 7은 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 1로 설정합니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 10으로 설정합니다. 이 장치는 장치 6으로 활성화합니다.
- 플레이어가 이 장치를 볼 때 송신 옵션을 채널 1로 설정합니다. 이 신호를 아이템 지급 장치에 보내서 플레이어에게 횃불을 부여합니다.
장치 8: 이 장치는 장치가 플레이어를 포착했을 때 옆에 있는 아이템 생성 장치를 활성화합니다. 장치 시야에서 플레이어가 사라지면 9번째 인식 트리거, 2번째 조건부 버튼을 활성화합니다. 장치 8은 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 2로 설정합니다. 하나는 아이템 생성 장치를, 다른 하나는 다른 장치를 발동합니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 10으로 설정합니다. 이 장치는 장치 7로 활성화합니다.
-
이 장치가 플레이어 포착 시 송신 옵션을 채널 1로 설정합니다. 이렇게 하면 아이템 생성 장치가 활성화됩니다.
- 이 장치가 플레이어 미포착 시 송신 옵션을 채널 12로 설정합니다. 이렇게 하면 장치 9와 2번째 조건부 버튼이 활성화됩니다.
장치 9: 이 장치는 플레이어가 장치를 볼 때 횃불을 부여합니다. 장치 9은 다음과 같이 설정합니다.
-
발동 횟수 옵션을 1로 설정합니다.
-
- 게임 시작 시 활성화 옵션을 비활성화로 설정합니다.
-
수신 시 활성화 옵션을 채널 12로 설정합니다. 이 장치는 장치 8로 활성화합니다.
- 플레이어가 이 장치를 볼 때 송신 옵션을 채널 1로 설정합니다. 이 신호를 아이템 지급 장치에 보내서 플레이어에게 횃불을 부여합니다.
발동 장치 옵션
발동 장치는 2번째 문 바로 뒤에 배치합니다. 플레이어가 문밖으로 나가면서 밟고 지나가면 게임을 종료합니다. 이 신호를 수신하여 게임을 종료하려면 팀 및 인벤토리 설정 장치를 플레이 구역 밖에 두어야 합니다.
-
발동 횟수 옵션을 1로 설정합니다.
-
게임 내 표시 옵션을 끄기로 설정합니다.
-
발동 시 송신 옵션을 채널 14로 설정합니다. 이 신호는 팀 및 인벤토리 설정 장치에 게임을 종료하도록 지시합니다.