레고 섬 크리에이터가 브릭 조립을 할 수 있는 LEGO® Brick Editor가 출시되었습니다. 엄선된 클래식 레고 브릭 중에서 선택하여 나만의 레고 조립 작품을 만들고 스태틱 메시로 베이킹하여 레고 섬에서 사용하세요!
LEGO® Brick Editor 템플릿을 최고의 레고 모델 조립사가 되기 위한 가이드라고 생각하세요. 이 템플릿 섬에서는 크리에이터의 작품에서 이 툴의 영향을 극대화하기 위한 에픽 내부의 팁과 트릭을 일부 공개합니다.
브릭 조립 여정을 시작하려면 LEGO Brick Editor 템플릿으로 새 프로젝트를 생성하세요. 이 템플릿은 대부분의 경험이 실행된 경험이 아니라 뷰포트에서 이루어진다는 점에서 다른 템플릿과 약간 다릅니다. 이 경험이 레고 브릭으로 제작하기에 관한 모든 것을 다루었다는 점은 변함없습니다!
템플릿 에셋은 콘텐츠 브라우저(Content Browser)의 All > [섬 이름] > Examples에서 찾을 수 있습니다. 이 폴더에는 템플릿에 사용된 모든 조립 작품도 포함되어 있어 영감이 더 필요한 경우 작품들을 살펴볼 수 있습니다.
템플릿에서 함께 크래글링하는 모든 오브젝트 또한 여기에 표시됩니다.
LEGO® Brick Editor 조립 도전 과제
템플릿은 난이도가 높아지는 4개의 조립 도전 과제로 구성되어 있습니다. 각 도전 과제는 크리에이터에게 내재된 창의력을 끌어올려 이를 마음껏 발휘하도록 디자인되었습니다.
모든 레고® 브릭 스냅이 작동하려면 LEGO® Brick Editor 모드 상태여야 합니다. 이 모드는 또한 유효성 검사를 수행하고 멋진 모습의 조립 작품을 만드는 데 도움이 됩니다!
시작하려면 템플릿의 학습 공간을 둘러보고 오리(The Duck)라는 제목의 학습 공간 1을 찾습니다.
LEGO Brick Editor 모드에 대한 자세한 내용은 LEGO® Brick Editor로 작업하기를 참고하세요.
도전 과제 #1: 오리
첫 번째 도전 과제에서는 오리를 조립해야 합니다. 왜 오리일까요? 잠깐 재미있는 사실을 알려드리자면, 오리는 레고 역사에서 매우 특별한 의미를 지닙니다. 레고 창립자가 상징적인 레고 브릭을 개발하기 전에 오리 목제 인형을 만들곤 했기 때문입니다. 그러니 이보다 더 좋은 시작점은 없습니다.
이 조립 연습은 툴에 익숙해지기 위한 목적으로 마련되어, 브릭을 이리저리 옮기고 함께 스냅하는 등의 경험을 쌓을 수 있습니다.
조립에 사용할 수 있는 모든 브릭이 펼쳐져 있습니다. 모든 오리가 다 노란색인 것은 아니므로 브릭 색상을 자유롭게 변경해 보고 나만의 특별한 물새를 조립해 보세요!
도전 과제 #2: 하트
두 번째 도전 과제에서는 LEGO® Brick Editor 창에서 필요하다고 생각되는 브릭을 선택 및 드래그하여 하트를 조립해야 합니다. 어떤 컬러든 사용할 수 있고 원하는 컬러를 조합해도 됩니다!
이 도전 과제에서 옳고 그름은 없습니다. 브릭을 회전하고 다른 브릭과 스냅하고 서로 다른 크기의 브릭으로 실험해 보세요.
도전 과제 #3: 모듈식 울타리
세 번째 도전 과제에서는 크래글 툴을 최적으로 활용하여 재사용 가능한 에셋을 만드는 방법을 알려줍니다.
이 학습 공간에서는 다음 작업을 진행합니다.
1. 울타리 조립을 브릭으로 분해합니다.
2. 울타리 조립의 반복 패턴을 식별하고 선택합니다.
3. 울타리 모듈을 크래글링하고 그 복제본으로 울타리를 다시 조립합니다.
이 도전 과제는 중요한 단계로, 섬 퍼포먼스를 최적화하여 훨씬 더 많은 브릭을 추가할 수 있습니다!
도전 과제 #4: 건물 모듈
네 번째 도전 과제에서는 모듈형 방식으로 자신의 디자인을 펼쳐 보일 수 있습니다. 이는 UEFN의 건물 액터 시스템과 유사합니다. 레고 브릭으로 재사용 가능한 나만의 모듈을 만든 후 크래글링하고 조립하여 꿈꾸던 레고 구조물을 만들어 보세요.
자유롭게 실험해 보세요! 기존 모듈을 수정하거나 나만의 모듈을 만들어도 됩니다. 기존 세그먼트를 복제하고 개별 브릭으로 다시 분해하면 빠르고 효율적으로 시작할 수 있습니다!
놀이터
놀이터는 자유롭게 조립하면서 창의력을 시험해 볼 수 있는 공간입니다. 여기서는 미니어처 모델, 브릭 스케치와 같이 영감을 주는 요소가 제공됩니다. 이 섹션에서는 장치, 시퀀스, Verse 스크립트를 사용하여 조립 작품을 일반 UEFN 워크플로에 통합해야 하는 과제가 주어집니다.
시네마틱 포디움
이 마지막 섹션에는 여러분의 조립 작품을 위한 인터랙티브 시네마틱을 구현해 놓았습니다. 자신의 조립 작품을 포디움 중앙에 배치하고 현란한 파티나 무서운 유령 씬의 일부가 되는 모습을 지켜보세요. 레벨을 실행하고 버튼을 누르기만 하면 됩니다!
다음으로, 사전 제작된 시네마틱 두 개 중에서 자신의 조립 작품에 사용할 시네마틱을 결정한 후 느긋하게 앉아서 작품이 스포트라이트를 받는 모습을 감상하세요!
직접 해보기
네 가지 도전 과제를 모두 마쳤다면, 새로 익힌 기술을 활용하여 영감을 주는 무언가를 만들어 보세요!
사용 가능한 브릭으로 커스텀 에셋을 만들고 싶다면 언제든 LEGO Brick Editor를 실행하세요. 아래는 시작하는 데 도움이 되는 레고 문서 목록입니다.