포트나이트에서 이용 가능한 툴세트를 둘러볼 준비는 되셨나요? 에픽게임즈 계정을 생성하고 필요한 모든 것을 무료로 다운로드하는 방법을 알아보세요! 네, 무료로 말이죠!
포크리는 포크리 툴세트를 사용해 섬 경험을 만들고 저장할 수 있는 샌드박스 게임입니다.
포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 여러 에디터 모음으로 구성된 게임 엔진 시스템으로, 지형을 만들고, 포트나이트에서보다 세부적으로 제어가 가능한 사물 및 게임 메커니즘을 추가할 수 있으며, 제어된 조명과 랜드스케이프 스컬프팅과 같이 나만의 고유한 게임을 만들 수 있는 다른 기능도 추가할 수 있습니다.
Verse란 게임 디자인 안팎에서 모두 작동하도록 설계된 프로그래밍 언어입니다. UEFN에는 Verse를 사용해 장치를 추가 커스터마이징하는 데 사용할 수 있는 인터페이스가 포함되어 있습니다.
이 모든 앱이 합쳐져 포트나이트를 이룹니다.
이러한 툴을 사용하려면 다음을 수행해야 합니다.
에픽게임즈 계정이 없다면 계정을 생성합니다.
에픽게임즈 런처를 다운로드합니다.
런처에서 포트나이트를 다운로드합니다.
런처에서 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)를 다운로드합니다. UEFN으로 Verse가 다운로드됩니다.
시스템 요구 사항
기기가 최소 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사양을 충족하는지 확인하세요.
포크리
포크리는 아래와 같은 여러 게이밍 플랫폼에서 실행할 수 있습니다.
Nintendo Switch
Xbox One
Xbox Series X
Playstation 4, 5
Android
iOS
PC
이러한 플랫폼에서 포트나이트 섬을 제작할 수 있습니다.
아래 표에는 PC 버전 포크리 실행에 필요한 최소 및 권장 요구 사양이 나타나 있습니다.
| 최소 | 권장 사양 | |
|---|---|---|
운영 체제(OS) | Windows 10 64비트 버전 1703 | Windows 10/11 64비트 |
프로세서(CPU) | Core i3-3225 3.3GHz | Core i5-7300U 3.5GHz, AMD Ryzen 3 3300U 또는 동급의 제품 |
메모리 | 8GB RAM | 16GB RAM 이상 |
비디오 카드(GPU) | Intel HD 4000(PC), AMD Radeon Vega 8 | Nvidia GTX 960, AMD R9 280 또는 동급 DX11 GPU |
비디오 메모리(VRAM) | 2GB | 8GB VRAM 이상 |
추가 | NVMe 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) |
UEFN
UEFN을 사용하려면 PC가 필요합니다. UEFN은 PC에서만 실행 가능합니다.
아래 표는 PC 버전 UEFN의 최소 및 권장 요구 사양을 보여줍니다.
| 최소 | 권장 사양 | |
|---|---|---|
운영 체제(OS) | Windows 10 64비트 버전 1909 리비전 .1350 이상 | Windows 10 64비트 버전 1909 리비전 .1350 이상(DirectX 12 지원 필요) |
CPU | 2.5GHz 이상의 쿼드코어 Intel 또는 AMD CPU | 2.5GHz 이상의 쿼드코어 Intel 또는 AMD CPU |
메모리 | 16GB RAM | 32GB RAM 이상 |
비디오 카드(GPU) | Nvidia GTX 960, AMD R9 280 또는 동급 DX11 GPU | 최신 드라이버가 설치된 DirectX 12 호환 그래픽 카드 |
비디오 메모리(VRAM) | 4GB | 8GB 이상 |
드라이버 | NVIDIA Driver 516.25 이상(Nvidia 비디오 카드), AMD Driver 22.2.2 이상(AMD 비디오 카드) | |
추가 | NVMe 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) |
아래 링크에서 그래픽 카드 최신 드라이버를 확인하세요.
에픽게임즈 계정 구성
에픽게임즈 계정이 없다면 생성해야 합니다.
www.epicgames.com을 방문합니다.
로그인을 클릭합니다.
가입하기를 클릭합니다.
생년월일을 입력합니다.
13세 미만인 경우, 부모 또는 법적 보호자가 대신 계정을 생성해야 합니다.
기타 요구되는 정보를 입력해 계정 등록을 완료합니다.
런처 설치
에픽게임즈 계정을 만들었으니 에픽게임즈 런처를 설치할 차례입니다.
www.epicgames.com으로 이동합니다.
다운로드를 클릭합니다.
런처를 다운로드합니다.
런처를 설치합니다.
포트나이트 다운로드 및 실행
런처를 열고 포트나이트를 설치합니다.
포트나이트를 검색합니다.
포트나이트 타일을 클릭하고 다운로드를 클릭합니다.
주문하기를 클릭합니다. 이 주문에는 비용이 청구되지 않습니다.
보유함을 클릭합니다.
라이브러리로 이동해 포트나이트를 선택합니다.
메시지가 표시되면 포트나이트 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)을 읽고 수락합니다.
설치 위치를 선택하거나 기본 위치를 그대로 두고 설치를 클릭합니다.
라이브러리로 돌아가 포트나이트를 선택하여 실행합니다.
포트나이트는 플레이어가 포트나이트 내에서 무엇을 보고 이용할 수 있는지 보호자가 관리할 수 있는 다양한 자녀 보호 기능을 제공합니다. 플랫폼에 따라 추가 보호 기능이 제공될 수 있습니다. 자세히 알아보려면 포트나이트 자녀 보호 기능을 확인해 주세요.
포트나이트 설치 완료 후:
런처에서 라이브러리로 이동합니다.
검색창을 사용해 포트나이트를 검색합니다.
타일을 클릭해 실행합니다.
최초 실행 후 빠른 실행 메뉴에서 실행이 가능합니다.
포크리 이용
포트나이트를 실행하면 디스커버 페이지가 열립니다.
포크리 타일을 클릭해 포크리를 이용하세요.
이 페이지에서 포크리 타일이 보이지 않는다면 검색할 수 있습니다.
포크리를 클릭하고 선택을 클릭합니다. 포크리 허브로 이동하게 됩니다.
황금 균열을 사용해 포크리로 들어가세요.
UEFN 다운로드 및 실행
이 순서대로 포트나이트와 UEFN을 다운로드할 필요는 없지만, UEFN을 사용하려면 포트나이트가 설치되어 있어야 합니다. UEFN에서는 플레이 테스트를 위해 포트나이트를 사용하기 때문입니다.
UEFN을 다운로드하면 Visual Studio(VS)도 설치됩니다. VS란 소프트웨어 작성, 컴파일, 디버깅에 사용되는 애플리케이션입니다. Verse로 작업할 경우 필요합니다.
런처를 열고 UEFN을 설치하세요.
포트나이트 언리얼 에디터를 검색합니다.
다운로드를 클릭합니다.
메시지가 나타나면 단계를 따르세요.
UEFN 다운로드 및 설치가 완료되면 라이브러리로 돌아가 포트나이트 언리얼 엔진을 선택하여 실행합니다.
UEFN 최초 실행 시에는 인터넷 속도와 하드웨어 구성에 따라 몇 분 정도 소요될 수 있습니다.
최초 실행 후에는 빠른 실행 메뉴를 사용해 실행이 가능합니다.