고도 모델링에 사용되는 래스터 이미지(2D)입니다. 각 픽셀은 3D 컴퓨터 그래픽에서 표시하기 위해 표면 고도 데이터 동일한 값을 저장합니다. 하이트 맵은 지형 렌더링 소프트웨어 및 최신 비디오 게임에서 널리 사용되며, 디지털 지형 고도를 저장하는 데 적합합니다. 일반적인 폴리곤 메시와 비교하여 같은 레벨 오브 디테일에서 훨씬 적은 메모리만 필요로 합니다.
heightmap(하이트 맵)
고도 모델링에 사용되는 래스터 이미지(2D)입니다.
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