플레이어가 섬에서 부활하고, 크리처가 플레이어를 향해 달려옵니다. 플레이어는 짐승들의 공격으로부터 생존해야 합니다. 라운드에서 승리할 때마다 새로운 팀으로 부활하여 새로운 무기를 받고, 크리처의 공격을 성공적으로 막아낼 기회가 주어집니다.
라운드 종료 시 팀 교체 게임플레이 예시의 주된 목표는 각 라운드 시작 시 플레이어를 새로운 팀으로 교체하는 것입니다. 이 예시에서 플레이어가 크리처를 처치하면 라운드가 종료되고, 플레이어에게 지정된 팀이 변합니다.
이 게임플레이 예시에서 팀 설정 및 인벤토리 함정 장치, 라운드 설정 장치, 크리처 배치 장치를 사용자 정의하여 팀 교체하는 법을 배울 수 있습니다.
사용한 장치
장치 및 사물 배치와 모눈 사용에 대한 자세한 정보는 동영상 튜토리얼을 참조하세요.
이 예시에 필요한 준비물은 다음과 같습니다.
- 4 x 플레이어 부활 패드 장치
- 4 x 크리처 배치 장치
- 4 x 라운드 설정 장치
사용한 함정
- 4 x 팀 설정 및 인벤토리 장치
함정 장치 배치
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탭을 눌러 포크리 인벤토리로 이동합니다.
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Y를 눌러 첫 번째 팀 설정 및 인벤토리 장치를 배치합니다.
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위 과정을 반복해 3개의 장치 함정을 더 배치합니다. 이 장치로 게임 중 플레이어의 팀과 무기를 설정하게 됩니다.
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먼저 팀 설정 및 인벤토리 장치 옵션을 다음과 같이 편집합니다.
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옵션 값 설명 팀 이름 팀 1 팀 1을 다른 팀과 구별하기 위해 원하는 이름을 붙입니다. 팀 팀 1 첫 번째 발동 장치에서 어떤 팀이 장치를 발동할 수 있는지 구별하는 데 사용하는 이름입니다. 팀 색상 흰색 장치와 점수판의 팀 색상을 설정합니다. 지급된 아이템 장착 1번째 아이템 1번째 아이템을 플레이어에게 지급합니다. 탄약 무제한 켜기 플레이어에게 탄약을 무제한 지급합니다. 수신 시 라운드 종료 채널 3 크리처가 처치되면 팀 설정 및 인벤토리 장치에 신호를 송신하여 라운드를 종료합니다. -
각각의 추가 함정 장치에서 팀 번호를 팀 2, 팀 3, 팀 4로 편집합니다.
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각각의 추가 함정 장치에서 수신 시 라운드 종료 옵션을 채널 6, 채널 9, 채널 12로 편집합니다.
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첫 번째 함정 장치 앞에 서서 탭을 누르고 다시 포크리 인벤토리를 열어 무기를 추가합니다.
- 무기 탭 > 희귀 자동 권총 > 장착을 선택합니다. 무기가 퀵바에 나타날 것입니다.
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퀵바에서 무기를 왼쪽 클릭하고 배낭 아이콘이 나타날 때까지 드래그한 다음 손을 뗍니다.
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- 위 과정을 반복하여 각 팀 설정 및 인벤토리 장치에 무기를 추가합니다.
이 예시에서는 여러 팀에 희귀 자동 권총, 희귀 기관단총, 에픽 MK-7 돌격소총, 전설 전투 기관단총이 지급되지만, 팀에 지급하고 싶은 무기를 선택하여 지급해도 좋습니다.
안내
안내에 없는 옵션은 기본값으로 유지해야 합니다.
플레이어 부활 패드 배치
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탭을 눌러 크리에이티브 인벤토리로 이동합니다.
- 장치 > 크리처 배치 장치를 클릭해 퀵바에 플레이어 부활 패드를 추가합니다. 장치 메뉴에서 다음 장치도 추가합니다.
- 라운드 설정 장치
- 플레이어 부활 패드 장치
- 모든 장치가 퀵바에 추가된 후 지금 설치를 클릭하면 섬으로 귀환해 건설 모드에 진입합니다.
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첫 번째 플레이어 부활 패드를 배치합니다.
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첫 번째 플레이어 부활 패드 옵션을 다음과 같이 편집합니다.
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옵션 값 설명 팀 팀 1 팀 1의 플레이어 부활 패드를 설정합니다. 게임 중에 표시 끄기 게임 중에는 플레이어 부활 패드가 투명해집니다. 플레이어 생성되면 송신 채널 1 플레이어가 게임에 입장하면 라운드 설정 장치에 신호를 송신합니다. - 첫 번째 플레이어 부활 패드 옆에 네 개를 더 복사해 붙여 넣고 송신기 옵션을 채널 4, 채널 7, 채널 10으로 편집합니다.
라운드 설정 장치 배치
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1번째 라운드 설정 장치를 배치합니다.
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라운드 설정 옵션을 다음과 같이 편집합니다.
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옵션 값 설명 라운드 1 라운드 설정 장치를 라운드 1로 설정합니다. 라운드 간 아이템 유지 끄기 플레이어가 라운드 1 종료 시 아이템을 유지할 수 없습니다. 수신 시 라운드 종료 채널 3 크리처가 처치되면 장치에 신호를 송신하여 라운드를 종료합니다. 라운드 시작 시 송신 채널 3 크리처 배치 장치에 신호를 송신하여 크리처를 생성합니다. - 라운드 설정 장치를 세 개 더 복사하고 붙여 넣어 라운드 옵션을 2, 3, 4로 편집합니다. 그런 다음 장치 옵션을 다음과 같이 설정합니다.
- 수신 시 활성화 옵션을 채널 4, 채널 7, 채널 10으로 편집합니다.
- 수신 시 라운드 종료 옵션을 채널 6, 채널 9, 채널 20으로 편집합니다.
- 수신 시 활성화 옵션을 채널 4, 채널 7, 채널 10으로 편집합니다.
- 라운드 송신 옵션을 채널 5, 채널 8, 채널 11로 편집합니다.
크리처 배치 장치 배치
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첫 번째 크리처 배치 장치를 배치합니다.
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크리처 배치 장치 옵션을 다음과 같이 편집합니다.
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옵션 값 설명 크리처 유형 얼음 악령 이 게임플레이 예시에서는 모든 크리처가 얼음 크리처의 일종입니다. 각 크리처 배치 장치에 원하는 크리처를 선택하여 추가해도 좋습니다. 게임 단계에서 작동 없음 크리처 배치 장치는 신호를 수신할 때까지 크리처를 생성하지 않습니다. 수신 시 생성 채널 2 라운드 설정 장치가 크리처 배치 장치에 신호를 송신하면 크리처가 생성됩니다. 처치되면 송신 채널 3 라운드 설정 장치와 팀 설정 및 인벤토리 장치에 신호를 송신하여 크리처 처치를 알리고 라운드를 종료합니다. -
크리처 배치 장치 장치를 세 개 더 복사하고 붙여 넣어 크리처 유형 옵션을 여러 가지 크리처 유형으로 편집합니다. 그런 다음 옵션을 다음과 같이 설정합니다.
- 수신 시 생성 옵션을 채널 5, 채널 8, 채널 11로 편집합니다.
- 처치되면 송신 옵션을 채널 6, 채널 9, 채널 12로 편집합니다.
나의 섬 옵션
라운드 시작 시마다 팀 교체를 활성화하려면 섬의 게임 옵션을 편집해야 합니다.
게임 옵션
게임 탭에서 다음 옵션을 편집합니다.
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| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 팀 | 4 | 게임의 팀 수를 설정합니다. |
| 총 라운드 | 4 | 게임의 라운드 수를 설정합니다. |
| 팀 로테이션 | 매 라운드 | 새로운 라운드가 시작되면 플레이어를 다른 팀에 지정합니다. |
게임 플레이하기
이 게임 경험을 제작하고 나면 게임에 라운드를 만드는 방법과, 라운드마다 팀 교체하는 방법을 이해할 수 있습니다. 라운드 설정 장치로 라운드 중 팀에게 보상을 지급하고, 라운드 종료 시 팀의 인벤토리를 편집할 수도 있습니다.
팀 대신 클래스 설계 장치와 클래스 선택 장치를 라운드 설정 장치와 함께 사용하면 라운드 중 특정 목표를 완료했을 때 플레이어의 클래스 상태를 높일 수 있습니다.