비주얼 이펙트(VFX)는 레벨의 분위기를 조성하는 데 도움이 되며, 시네마틱에서 사용되는 경우 특정 상황을 연출해 줍니다. 포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)는 나이아가라 시스템을 사용하여 커스텀 VFX를 생성합니다.
아래에는 UEFN에서 커스텀 효과를 사용할 수 있는 몇 가지 흥미로운 방법이 나와 있습니다.
사물 이동 장치에 이펙트를 어태치하고 섬의 일부분에서 이펙트를 이동하여 눈, 번개, 마법 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.
트리거 장치로 이펙트를 트리거하여 플레이어를 놀라게 하거나 특정한 분위기나 무드를 조성합니다.
파동 트리거 장치로 일련의 이펙트와 장치를 설정합니다.
눈이나 나무에서 떨어지는 나뭇잎처럼 보이는 이펙트를 생성합니다.
나이아가라 시스템 튜토리얼 이미터에 이미 익숙한 경우 아래의 폭죽 튜토리얼로 이동하여 빈 이미터를 사용하는 방법을 알아보세요. 익숙하지 않은 경우 커스텀 모듈 생성하기 문서를 참고하세요.
모든 커스텀 VFX는 포트나이트 장치에서 레퍼런스할 수 있으며, UEFN에 기본으로 제공되는 효과를 대체하도록 선택할 수 있습니다.
자신만의 VFX를 생성할 수 있습니다.
무기와 화염에 연기 이펙트를 추가합니다.
번개와 눈과 같은 날씨 이펙트를 추가합니다.
시네마틱에 움직이는 먼지 파티클을 추가합니다.
나이아가라 시스템의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 아래의 언리얼 엔진 문서를 참고하세요.
나이아가라 개요: 이펙트를 수정하고 생성하는 방법과 그 동작에 대한 정보가 나와 있습니다.
이벤트 및 이벤트 핸들러 개요: 여러 이펙트를 함께 사용하는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.
표준 VFX 사용하기
UEFN과 함께 제공되는 비주얼 이펙트는 콘텐츠 브라우저의 VFX 폴더에 있습니다. 폴더 내의 모든 효과는 잠겨 있으므로 열거나 환경설정을 변경할 수 없습니다.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
이펙트를 레벨에서 사용하려면 뷰포트로 드래그하면 됩니다. UEFN과 함께 제공되는 표준 VFX 패키지에는 다음이 포함됩니다.
| 이펙트 이름 | 설명 |
|---|---|
모닥불 연기(Campfire Smoke) | 길게 말려 올라가는 짙은 연기를 표현합니다. |
가스 폭발(Gas Explosion) | 폭발로 인한 화염과 연기를 표현합니다. |
수류탄 폭발(Grenade Explosion) | 폭발로 인한 화염과 연기를 표현합니다. |
임팩트(Impact) | 무게와 부피가 다른 일련의 스파크를 표현합니다. |
금속 임팩트(Metal Impact) | 연기와 함께 무게와 부피가 다른 일련의 스파크를 표현합니다. |
소총 격발(Burst Rifle) | 소총 격발로 인한 화염을 표현합니다. |
소총 루프(Rifle Loop) | 소총 격발로 인한 화염과 연기를 반복적으로 표현합니다. |
얕은 물(Shallow Water) | 부드러운 동심원과 반짝이는 이펙트를 표현합니다. |
생성 이펙트(Spawn Effect) | 연기 및 반짝이는 이펙트를 표현합니다. |
석재 임팩트(Stone Impact) | 먼지 구름과 부서지는 바위 이펙트를 표현합니다. |
횃불(Torch) | 깜박이는 불꽃과 약간의 연기가 피어오르는 이펙트를 표현합니다. |
목재 임팩트(Wood Impact) | 먼지와 나무 파편으로 이루어진 작고 반투명한 연기 이펙트를 표현합니다. |
나만의 VFX 생성하기
다양한 나이아가라 튜토리얼을 통해 나만의 이펙트를 생성하는 방법을 알아보세요.
모든 효과 노드와 이미터 설정을 UEFN에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 이는 다음 튜토리얼에 영향을 미칩니다.
파티클 이펙트(Particle Effects): 액터 컴포넌트 인터페이스 이펙트 노드가 없습니다.
빔 이펙트(Beam Effect): 엔진 콘텐츠 또는 플러그인 콘텐츠 세팅이 없습니다.
GPU 스프라이트(GPU Sprite): 이미터, 스피어 위치 또는 세팅이 없습니다(언리얼 엔진에서 사용할 수 없는 추가 스프라이트 크기 모드가 UEFN에서 제공됨).
스프라이트 연기(Sprite Smoke): 튜토리얼을 시작하기 전에 연기 머티리얼이 필요합니다.
짙은 연기(Dark Smoke): 스프라이트 연기 튜토리얼 완료 여부에 따라 달라집니다.
스팀 이펙트(Steam Effect): 스프라이트 연기 튜토리얼 완료 여부에 따라 달라집니다.
이펙트의 작동 방식을 이해하는 데 도움이 되도록 기본 폭죽 제작 튜토리얼을 참고하여 간단한 폭죽을 제작해 보세요.