포크리 툴세트에는 작업을 수행하는 방식인, 모드가 있습니다. 편집 모드는 주로 포트나이트 언리얼 에디터에서 사용되는 용어로, 포크리에서 제작 모드라고 하는 것과 비슷합니다. 이 두 모드의 공통점은 플레이 모드와는 다르게 섬의 콘텐츠를 편집할 수 있다는 것입니다. (UEFN과 이러한 설정을 공유하므로 여기에서 편집 모드를 사용함)
허브에서 섬으로 이동하면 이 모드로 시작됩니다. 이 모드에서 인벤토리 아이템과 섬 설정에 액세스할 수 있으며, 섬에 사물과 장치를 배치하고, 배치한 장치를 커스터마이징할 수 있습니다.
편집 모드 카테고리는 섬을 제작할 때 크리에이터가 더 편하게 섬을 만들 수 있도록 설정을 조절할 수 있게 해 줍니다. 섬 설정 탭에서 편집 모드를 클릭하고, 하위 카테고리를 클릭하여 설정을 펼칩니다.
설정 변경은 자동으로 저장됩니다. 언제든 기본값 복원 버튼을 클릭해 설정을 원래 값으로 되돌릴 수 있습니다. 그러면 현재 카테고리의 설정만 초기화됩니다.
편집 모드 설정은 다음과 같습니다. 해당 설정을 켜기 또는 끄기로 설정할 수 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
HUD - 체력 및 보호막 표시(HUD - Show Health and Shield) | 기본값은 켜기입니다. | 끄지 않으면 편집/제작 모드일 때 체력과 보호막이 표시됩니다. |
HUD - 미니맵 아래에 UI 표시(HUD - Show UI Under Minimap) | 기본값은 켜기입니다. | 끄지 않으면 편집/제작 모드일 때 미니맵이 표시됩니다. |
자원 표시(Show Resources) | 기본값은 켜기입니다. | 끄지 않으면 편집/제작 모드일 때 자원이 표시됩니다. |
곡괭이 사용(Enable Pickaxe) | 기본값은 켜기입니다. | 이 설정을 끄면 편집/제작 모드 중에 아바타가 곡괭이를 들고 있지 않습니다. 휴대폰 도구는 여전히 활성화해야 합니다. |
탈것 피해 사용(Enable Vehicle Damage) | 기본값은 끄기입니다. | 편집/제작 모드에서 탈것이 피해를 입힐 수 있는지를 결정합니다. |