다른 섬 설정과 마찬가지로, 여기에서 변경한 모든 설정은 현재 섬에만 적용됩니다. 디버그 기능에 액세스하려면 섬 설정으로 이동한 다음 디버그 카테고리를 선택합니다.
플레이테스트 중에 UEFN에서 런타임 시 디버그 설정을 변경할 수 있습니다. 이 설정은 이미 퍼블리싱된 섬에는 영향을 주지 않습니다.
디버그 옵션
디버그(Debug) 카테고리는 섬의 AI 엔티티(예: 경비 또는 야생동물)의 움직임을 디버깅할 수 있게 해 줍니다. 이 탭에서 이용할 수 있는 옵션 중 일부는 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 작업할 경우에만 유용하지만, 다른 옵션, 특히 내비게이션 옵션은 포크리에서도 유용합니다.
디버그 설정은 포크리 또는 UEFN에서 관리할 수 있습니다. 여기에서 변경하는 모든 토글 설정은 UEFN의 섬 설정에 반영되며, 반대도 마찬가지입니다.
이 옵션은 켜고 끌 수 있습니다. 기본값은 모두 끄기입니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
디버그 | 켜기, 끄기 | 이 설정의 기본값은 끄기입니다. 디버그 아래 설정에 액세스하려면 켜기로 변경합니다. |
내비게이션 | 켜기, 끄기 | 내비게이션 메시(내비메시)를 사용하면 AI에게 복잡한 공간을 지나는 경로를 제공할 수 있습니다. 이 설정은 내비메시의 시각화가 포크리에서 제작 모드와 플레이 모드 모두에서 표시될지를 결정합니다. 메시는 제작 모드 또는 플레이 모드일 때 포크리에 표시됩니다. 내비메시는 섬에 최소 하나의 AI 생성 장치(예: 경비 생성 장치, 야생동물 생성 장치, 크리처 생성 장치)가 배치되어 있는 경우에만 생성될 수 있습니다. 내비메시에 사용되는 컬러와 각 컬러가 무엇을 나타내는지 자세히 알아보려면 내비게이션 메시를 참고하세요. |
무적 | 켜기, 끄기 | 플레이테스트 중 플레이어가 피해를 받을지 결정합니다. 일반 게임플레이에는 영향을 주지 않습니다. |
Verse 디버그 드로 | 켜기, 끄기 | Verse를 사용해 UEFN에서 섬의 요소를 조정할 때, 디버그 드로라고 하는 Verse 기능을 활용해 코드를 디버깅할 수 있습니다. 이 기능은 디버그 드로를 사용한 게임 디버깅에 설명된 것처럼, UEFN 또는 여기 섬 설정에서 사용할 수 있습니다. 이 기능이 포크리에서 직접 사용할 수 없는 유일한 디버그 설정입니다. 여기에서 설정할 수 있지만, 이 기능은 UEFN에서만 사용할 수 있으므로 편집/제작 모드에서는 효과를 확인할 수 없습니다. |
빠른 반복 작업 모드 | 켜기, 끄기 | UEFN의 편집 모드와 포크리의 플레이 모드 간에 빠른 반복 작업을 사용할지를 설정합니다. 켜기로 설정할 경우 게임 카운트다운이 단축되고 점수판이 생략되어 모드 간 전환 속도가 빨라집니다. 이 설정은 UEFN에서의 편집과 플레이테스트 간 걸리는 시간을 단축하기 위함이며, UEFN을 사용하지 않는 경우 포크리에는 아무런 영향도 주지 않습니다. |
게임 시작 시 테스트 플레이어 추가(Test Players Added at Game Start) | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 생성되는 테스트 플레이어의 수를 설정합니다. 테스트 플레이어는 유휴 플레이어인 것처럼 행동합니다. |
시작 시 테스트 플레이어 수 | 없음(None), 채우기(Fill), 커스텀(Custom) | 없음(None)은 테스트 플레이어를 생성하지 않습니다. 채우기로 설정하면 섬 설정에서 허용된 최대 플레이어 수를 생성합니다(값을 변경하려면 모드 > 구조 > 최대 플레이어로 이동). 커스텀으로 설정하면 허용되는 최대 플레이어 수까지 테스트 플레이어 수를 선택할 수 있습니다. |
테스트 플레이어 수 | 숫자 선택 | 이 옵션은 게임 시작 시 테스트 플레이어 추가가 커스텀으로 설정된 경우에만 이용할 수 있습니다. |
테스트 플레이어 비헤이비어(Test Player Behavior) | 없음(None), 랜덤 이동(Random Movement), 플레이어 따르기(Follow Player) | 테스트 플레이어에게 지정된 비헤이비어를 설정합니다. 없음: 테스트 플레이어에게 비헤이비어가 없습니다. 랜덤 이동: 테스트 플레이어가 랜덤 영역 내에서 이동합니다. 플레이어 따르기: 테스트 플레이어가 앞에 웅크린 플레이어를 따라가거나 따라가는 것을 멈춥니다. |
커스텀 테스트 플레이어(Custom Test Player) | 캐릭터 선택 | UEFN만 해당합니다. 캐릭터 정의를 붙여넣거나 찾아보세요. |