에디터에서 콘텐츠 에셋을 생성, 임포트, 정리, 보기, 수정하는 데 사용되는 UEFN의 주요 영역입니다. '콘텐츠 브라우저'는 콘텐츠 폴더를 관리하는 방법을 제공합니다.
에셋에서 이름 변경, 이동, 복사, 레퍼런스 보기 등 기타 유용한 작업을 수행할 수도 있습니다. '콘텐츠 브라우저'에서는 게임의 모든 에셋을 검색하고 상호작용할 수 있습니다.
'콘텐츠 브라우저'에서는 에셋을 타입별로 검색 및 정렬할 수 있으며, '필터(Filters)' 드롭다운 목록에서 특정 에셋 타입을 선택하거나 '에셋 검색(Search Assets)' 박스에 텍스트를 입력하여 에셋 뷰를 필터링할 수도 있습니다.