게임 시작 전 대기실은 플레이어가 처음 생성되어 게임에 참가하기를 기다리는 곳으로, 플레이어가 매치메이킹되는 동안 게임 규칙을 배우는 전용 공간으로 활용할 수 있습니다.
게시판 및 팝업 대화창 등의 정보 장치를 사용하여 게임 규칙을 전달할 수 있도록 대기실을 디자인하세요.
나만의 대기실 만들기
프리팹(Prefab) 및 갤러리(Gallery) 탭을 살펴보면서 게임 시작 전 대기실에 맞는 테마를 구상해 보세요.
사물과 장식을 포함하여 미리 준비된 프리팹을 사용하고 싶다면 프리팹 탭의 아이템을 사용하세요.
독특한 게임 시작 전 대기실을 만들고 싶다면 갤러리 탭의 아이템을 사용해 단일 구조물을 직접 조립해 보세요. 여러 갤러리의 단일 구조물을 조합해 보면서 새로운 대기실 만들기에 도전해 보세요.
높이가 최소 2타일 이상이고 바닥과 지붕이 있는 구조물을 건설하세요.
게임 시작 전 구조물을 만들려면 아래 단계를 따르세요.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
Tab 키를 눌러 포크리 인벤토리(Creative inventory)를 엽니다.
프리팹 또는 갤러리 탭에서 바닥 단일 구조물을 선택하고 지금 배치(PLACE NOW)를 클릭합니다.
그리드 스냅(Grid Snap) 옵션이 2가 될 때까지 V를 누릅니다. 그리드 스냅을 2로 설정하면 단일 구조물이 자동으로 섬의 그리드에 정렬되어 배치가 쉬워집니다.
바닥 단일 구조물을 배치하여 게임 시작 전 대기실의 토대를 만드세요.
게임의 최대 플레이어 수를 수용할 수 있도록 게임 시작 전 대기실은 충분히 크게 만들어야 합니다.
다음 단계를 따라 벽 단일 구조물을 선택합니다.
프리팹 또는 갤러리 탭에서 벽 단일 구조물을 선택합니다.
'지금 배치'를 클릭하여 바닥의 앞쪽과 뒤쪽 가장자리를 둘러 벽 단일 구조물을 배치합니다. 벽은 최소 2타일 높이여야 합니다.
벽을 계속 장착한 채로 왼쪽 사이드바가 회전 축 [Z축](Rotation Axis [YAW])이라고 표시될 때까지 Tab 키를 누릅니다.
최소 2타일 높이로 구조물 측면을 따라 벽 단일 구조물을 맞춥니다.
대기실이 아래 사진과 비슷한 모습이어야 합니다.
대기실의 지붕 단일 구조물을 선택합니다.
Tab 키를 눌러 포크리(Creative) 메뉴를 열고, 프리팹 또는 갤러리 탭을 클릭합니다.
원하는 지붕을 선택하고 '지금 배치'를 클릭해 단일 구조물을 배치합니다.
지붕 단일 구조물을 벽 단일 구조물 상단 경계에 맞춰서 매끄럽게 이어지는 지붕을 만듭니다.
게임 시작 전 대기실 구조물이 완성되었습니다.
디자이너 팁
플레이어가 기다리는 동안 즐길 재미있는 환경을 만들어 주세요. 위 사진처럼, 이 대기실은 플레이어가 뛰어오를 수 있는 구불구불한 책장이 있습니다.
게임 시작 전 대기실 구조물이 완성되면 플레이어 생성 패드 같은 장치를 추가합니다.